摘要:
本文將介紹如何使用ManimCE框架實(shí)現(xiàn)一個(gè)水波紋特效,讓你的數(shù)學(xué)動(dòng)畫更加生動(dòng)有趣。 1. 實(shí)現(xiàn)原理 水波紋特效通過WaterRipple類實(shí)現(xiàn),這是一個(gè)自定義的Animation子類。讓我們從代碼角度來分析其實(shí)現(xiàn)原理: 1.1. 核心數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) class WaterRipple(Animation 閱讀全文
posted @ 2025-09-21 10:21
wang_yb
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