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      Java究竟怎么玩?

      天地程序已定棋,人間大數待變局

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      2010年11月22日

      摘要: 作為Android游戲引擎之一的Rokon,經過長久的沉寂后,突然于近日在其項目頁面宣布未來將終止后續版本更新,以下為原文及翻譯。項目地址:http://code.google.com/p/rokon/原文:Hello all. Unfortunately, my web host has corrupted the rokonandroid.com database, and it is irretrievable. There are no recent backups.I am unable to commit any real amount of time, as I am focus 閱讀全文
      posted @ 2010-11-22 22:07 cping 閱讀(1362) 評論(0) 推薦(0)

      2010年11月13日

      摘要: 下載地址(內含源碼及完整項目工程):http://loon-simple.googlecode.com/files/barrage%2Bslg.7z有段時間沒更新博客了,所以小弟特意一次準備了兩個游戲示例發出。1、彈幕示例:這是一個非常簡單的彈幕游戲示例,采用觸屏方式控制,不過基礎算法是共通的,以此擴充為完整的彈幕應該不難,在Android2.2的真機環境中,可以跑到FPS60或以上。(況且,LGame本身就提供有AVG模塊,天然適合做彈幕)2、戰棋示例:這是很久以前為LGame-J2SE版發布過的舊例子,我剛剛把它移植到Android環境之下,源碼并沒有太大變動(當然,調整為觸摸屏了),算是 閱讀全文
      posted @ 2010-11-13 13:36 cping 閱讀(568) 評論(0) 推薦(0)

      2010年10月25日

      摘要: 伴隨最近Google Android Market開始爆炸性增長,越來越多的專業廠商開始進駐其中,相伴而來的,各種版權問題就開始突現出來。就在今天,小弟本月來首次登陸Android Market時猛然發現,有兩個倒霉的小游戲被南宮夢(吃豆)和HUDSON(炸彈人)盯上了,相關程序被停止下載……Google轉發的廠商律師函部分截圖:實話實說,這次被停的兩個程序,都在3萬左右下載時中招。按理說,如此小的下載量不至于驚動廠商,但是小弟一時大意起的倒霉名字,卻早早決定了這兩個程序的悲劇命運。關鍵的關鍵,就在于這兩個程序中直接包含了“pacman”以及“bomerman”字樣,所謂“匹夫無罪,懷璧其罪” 閱讀全文
      posted @ 2010-10-25 21:10 cping 閱讀(172) 評論(0) 推薦(0)

      2010年10月10日

      摘要: 最近經常有網友問到一些關于LGame開發示例的問題,似乎覺得LGame的示例還是不足以滿足日常開發的需要。其實,大家完全不用擔心LGame示例數量的問題,因為小弟在開發LGame過程中使用的測試程序已經足夠做例子用了(接近三位數……),只是目前有一些部分需要優化所以暫時沒有發布而已。但是,網絡的需要就是對小弟的命令,所以從今天開始,小弟將陸續整理這些示例并發布到博客當中。PS:因為這是個共用的示例,如果您想將此改良為完整游戲發布(或者說想賺點¥~),請務必自行換圖,擴充內容(建議增加網絡排名功能),否則出現一堆一樣的小游戲就杯具了……下載地址(內含源碼及Eclipse項目):http://lo 閱讀全文
      posted @ 2010-10-10 09:48 cping 閱讀(380) 評論(0) 推薦(0)

      2010年9月15日

      摘要: LGame是LoonFramework框架的一部分,也可簡稱做“LF”或“Loon”。LGame框架的創立初衷在于,構建一個高效且完善的Java游戲開發體系,以最簡單最便捷的方式,讓您構建出最絢麗最有市場的游戲。可以說,如果您具備有一定的Java2D經驗,并且希望投身于Android或J2SE游戲開發,或者您想將現成的J2SE或J2ME游戲快速移植到Android環境中,那么LGame將是再適合您不過的游戲框架。——————————————————————————————————2010-09-20,今天網友sharyu提到了在QVGA模式下字體顯示模糊的問題,目前此問題出現原因不明(個人以為 閱讀全文
      posted @ 2010-09-15 20:29 cping 閱讀(632) 評論(0) 推薦(0)

      2010年9月9日

      摘要: 為了證明小弟最近不是什么都沒干,為了某位網友的呼喚,也為了表白在下確實正艱苦卓絕的構建著文檔及代碼,LGame文檔及0.2.8版,已決定于9月15日正式發布,以下是一些相關信息。————————————————————————————————LGame-0.2.8版包結構如下自0.2.8版起,LGame中新增了AVGScreen類,以方便用戶快速制作AVG類型游戲(當然,H Game也可以的說……),或以此實現比較絢麗的動漫過場以及動漫交互效果(沒錯,以后作貪食蛇都可以加AVG過場了)。以下本次更新后將會出現的,LGmae-0.2.8 AVGScreen中默認的腳本命令。PS:LGame中腳本 閱讀全文
      posted @ 2010-09-09 22:04 cping 閱讀(399) 評論(0) 推薦(0)

      2010年8月29日

      摘要: 應網友要求,增加一篇博文用以匯總在LGame框架使用中出現的各種問題,此文將長期置頂。_________________________________________2010-09-20,今天網友sharyu提到了在QVGA屏幕模式下字體顯示模糊的問題,目前此問題出現原因不明(個人以為此現象可能僅存于模擬器中),因為小弟的HTC Wildfire使用的就是QVGA屏幕,實測發現文字顯示效果尚算理想(至少是個人審美上看)。這是偶用HTC Hero拍的HTC Wildfire運行截圖,除QVGA屏幕大小不足480x320無法顯示全部游戲畫面以及顯示效果稍差外,字體尚算清晰吧?(呃,因為是手機照的 閱讀全文
      posted @ 2010-08-29 11:44 cping 閱讀(230) 評論(0) 推薦(0)

      2010年8月26日

      摘要: 昨天在海外網站發現了一張“編程語言排名圖”,覺得很有意思,所以今天轉發到博客中來。嘿嘿,因為您所使用的語言排名很低,所以看到發火想罵人?不用嘛。請注意,這是"consider themselves superior",而不是"are superior"之類。也就是說,這是一張“自以為是”的排名,假如您心愛的語言在這里排名很低,也請不必怨念。事實上,在這張圖中的地位越低,非但不能說明該語言的實際地位同樣低下。相反,因為這是"consider themselves superior"的,所以排名越下,反倒可以認為該語言使用人群的整體涵養越 閱讀全文
      posted @ 2010-08-26 23:28 cping 閱讀(180) 評論(0) 推薦(0)

      2010年8月22日

      摘要: 2010-08-19更新內容:1、針對Android版增加了多點觸摸支持。 2、增加了一組模擬按鈕,以Screen實現Emulator監聽(此監聽器對應8種按鈕事件)即可直接使用。 3、增加了一些細節處的功能擴展,譬如Android版LSystem類已和JavaSE版一樣提供了大量系統環境參數。 4、修正了某些環境會遇到的中文亂碼問題以及新發現的框架BUG(舊版LGraphics類仿J2ME實現部分有BUG,建議更新此版)。 源碼及jar下載地址:http://loon-simple.googlecode.com/files/LGame-0.2.7.7zAndroid版啟動函數變更:在0.2. 閱讀全文
      posted @ 2010-08-22 07:53 cping 閱讀(337) 評論(0) 推薦(0)

      2010年8月14日

      摘要: 近日獲悉,Oracle將對Google提起訴訟,理由是Android系統侵犯到Oracle所擁有的專利和著作權。同樣是JCP成員,同樣是Java技術的使用以及支持者,Oracle與Google之間為什么會發生這種事呢?理由很簡單, 現在主宰Java體系者是個冰冷的“龜殼”,而不再是溫暖的“太陽”了。作為現今的Oracle公司來講,既然收購了Sun,當然也擁有了原Sun公司的權力與義務,而Google的Android,作為Java技術的一項重要分支,特別是作為Java ME在移動操作系統領域的主要競爭者之一,自然成了Oracle的死敵。要知道,壞小子Oracle可不是那個謙虛謹慎的Sun先生,在 閱讀全文
      posted @ 2010-08-14 11:37 cping 閱讀(316) 評論(0) 推薦(0)

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