應網友要求,增加一篇博文用以匯總在LGame框架使用中出現的各種問題,此文將長期置頂。
_________________________________________
2010-09-20,今天網友sharyu提到了在QVGA屏幕模式下字體顯示模糊的問題,目前此問題出現原因不明(個人以為此現象可能僅存于模擬器中),因為小弟的HTC Wildfire使用的就是QVGA屏幕,實測發現文字顯示效果尚算理想(至少是個人審美上看)。
這是偶用HTC Hero拍的HTC Wildfire運行截圖,除QVGA屏幕大小不足480x320無法顯示全部游戲畫面以及顯示效果稍差外,字體尚算清晰吧?(呃,因為是手機照的手機,會比實物略微模糊點啦,加上小弟實在不會照相|||)……
希望有QVGA屏幕真機的朋友,能夠幫助小弟測試一下,以最終確定問題的原因所在。
——————————————————————————
2010-09-19,對網友sharyu提出的音樂循環間延遲問題進行改進,將原有播放方法改進為多線程播放,以圖徹底解決原有的音頻循環時停頓現象以及消除多音樂加載時對游戲主線程速度的影響(雖然會多耗費一點資源),對于音樂質量有要求的話可以下載此改進版:
下載地址(jar及源碼)
:http://loon-simple.googlecode.com/files/LGame-Android-
0.2.8-update.7z
當然,有問題的話也一定請反饋給小弟知曉,我將盡快進行修正。
———————————————————————————
2010-10-13,對最近發現的一些細節處的問題進行了修正,比如補充了一些精靈方法,為Screen增加了onResume,onPause(),onCreateOptionsMenu(),onOptionsItemSelected(),onOptionsMenuClosed()等直接獲取Android系統同名函數操作的接口。由于google近期維護,更新版的jar及源碼已先行上傳到SVN的LGame-Android版0.2.8目錄下,直接下載版預計周五(維護結束后)上傳。
_________________________________________
項目地址 :http://code.google.com/p/loon-simple
簡單的使用說明
:http://blog.csdn.net/cping1982/archive/2010/08/06/5794380.aspx
更多游戲示例代碼可下載此文件(Android與J2SE版在使用方式上基本一致) :http://loon-simple.googlecode.com/files/LGame-Simple-0.2.5.7z
Bug提交地址 :http://code.google.com/p/loon-simple/issues/list
浙公網安備 33010602011771號