摘要:
并發編程藝術 內存模型——連接代碼與硬件的契約 以可見性、有序性、原子性為基礎,通過happens - before規則和volatile/synchronized同步機制,探討處理器優化與并發安全的關系,介紹多線程程序底層運行邏輯。 并發原語——在混沌中建立秩序 對比Java與Golang并發哲學
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摘要:
在當前技術飛速發展的時代,開發者面臨著一個看似無法調和的難題:一邊是有限的硬件與資源,另一邊是無限增長的計算與業務需求。如何在秩序、效率和彈性之間做出明智的權衡,不僅是技術的考驗,更是一門決策的藝術。本書,便是對這門藝術的思考與記錄。
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摘要:
垃圾回收算法的評價標準:吞吐量、延遲、內存,孰輕孰重? 評估和選擇垃圾回收器時,不存在一體通用的最優解。不同的應用場景對性能的要求截然不同,因此需要通過一套標準化的指標來衡量垃圾回收算法的特性。通常,關注三個主要的、且相互制約的評價指標:吞吐量(Throughput)、最大暫停時間(Max Paus
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摘要:
Java虛擬機運行數據區域 在JDK 8及以上版本中,Java虛擬機運行時數據區域主要包括以下部分: 1)堆(Heap):這是Java虛擬機中最大的內存區域,所有線程共享,主要用于存放對象實例和數組。這也是垃圾回收的主要區域,因此也被稱作GC堆(Garbage Collection Heap)。 2
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垃圾回收算法:清除、壓縮、復制 可達性分析提供了一種有效的方式,來標記哪些對象死亡,哪些對象還存活。然而,確定哪些對象死亡可以被回收,只是垃圾回收的第一步, 這個過程通常被稱為標記(Mark)。接下來,需要一種方法來回收這些死亡對象占用的內存,以便這些內存可以被重新使用。這就是垃圾回收算法的任務。
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引用計數與可達性分析:誰死了,誰還活著? 垃圾回收,顧名思義,便是將已經分配出去的,但卻不再使用的內存回收回來,以便能夠再次分配。在Java虛擬機的語境下,垃圾指的是死亡的對象所占據的堆空間。這里便涉及了一個關鍵的問題:如何辨別一個對象是存是亡? 引用計數 引用計數(Reference Counti
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Java對象:在內存中的真面目 在Java中,通過new關鍵字創建一個Java類的實例對象時,該對象會通過碰撞指針方式存儲在內存的堆中,并被分配一個內存地址。在Java虛擬機中,一個Java對象由對象頭(Object Header)、實例數據(Instance Data)和對齊填充(Padding)
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在Java的編程世界里,開發者既無需也無法像C/C++那樣手動調用malloc/free來管理內存的分配與回收,這一核心任務完全由Java虛擬機在幕后自動完成。這種自動化設計極大地簡化了編碼,將開發者從繁瑣且極易出錯的內存管理中解放出來。然而,這種便利性的背后隱藏著一個經典且復雜的難題:一個動態運行
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內存分配 Netty內存池的核心設計借鑒了jemalloc的設計思想。jemalloc是由Jason Evans在FreeBSD項目中實現的高性能內存分配器,其核心優勢在于通過細粒度內存塊劃分與多層級緩存機制,降低內存碎片率并優化高并發場景下的內存分配吞吐量。 Netty基于jemalloc的多Ar
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摘要:
內存池:精打細算的內存管家 在高性能系統(如網絡服務器)的極致優化中,當處理器和I/O的瓶頸被逐一攻克后,內存管理便成為決定系統延遲和吞吐量的最后一道,也是最關鍵的一道關隘。傳統的內存分配方式在這種場景下顯得力不從心,催生了通過內存池(Memory Pool)作為管理策略。 在C/C++或Java等
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Reactor單線程模型 在Reactor單線程模型中,所謂的“單線程”主要針對I/O操作而言,即所有的I/O操作(如accept()、read()、write()和connect())都在同一個線程上完成。然而,在當前的單線程Reactor模型中,不僅I/O操作由Reactor線程處理,非I/O的
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事件驅動 事件驅動(Event Driven)是一種核心的編程范式,其根本特征是控制反轉(Inversion of Control,IoC)。在這種模型中,程序的執行流不再由代碼的順序調用決定,而是由一系列異步發生的事件來驅動。應用程序的角色從主動輪詢或等待,轉變為被動地對事件做出響應,這構成了現代
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