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      摘要: 前文提到將開發一個美式英語發音的 app,經過半個月的業余開發,version 1.0 終于完成。截圖留念。后續將完善單元詳細模塊,以及語音語法知識模塊。 閱讀全文
      posted @ 2011-08-06 21:08 飄飄白云 閱讀(482) 評論(0) 推薦(0)
      摘要: iOS 中可以通過 NSPredicate 來處理正則表達式。相關資料如下: 在 iOS 中,我們使用 NSPredicate 的字符串比較功能來進行正則表達式處理,其比較關鍵字為:MATCHES 下面,列舉一個匹配6-15個由字母/數字組成的字符串的正則表達式,來看看 NSPredicate 的具體使用: 閱讀全文
      posted @ 2011-08-04 13:46 飄飄白云 閱讀(2256) 評論(0) 推薦(0)
      摘要: 最近猛補了一會子美式英語音標,音調,連讀相關基礎知識,收獲不少。遂整理相關資料筆記之,也計劃做一個這樣的 app 方便學習,目前已經動工,希望自己能夠堅持做下去。剛開始做,主題導航框架已經完成,秀一些簡陋的界面圖: 閱讀全文
      posted @ 2011-07-22 07:44 飄飄白云 閱讀(1322) 評論(0) 推薦(1)
      摘要: 有同學在 CocoaChina 上提出這樣一個問題:A viewController 中包含一個 B viewController(B 的 view 作為 A 的 view 的 subView),在橫豎屏轉換時,A 可以得到屏幕旋轉相關的消息(如:shouldAutorotateToInterfaceOrientation),而 B 卻得不到,即使 A,B 都實現了這些函數。原貼見這里:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=40973&page=1#393765 這個問題我以前也碰到過,稍微研究了一下,其原因是 A 是在 AppDelegate 里 window 的 controller 層次體系中(比如,是 navigation push進去的等等),而 B 只是創建出來,讓 A 方便使用其 view 而已,B 并沒有加入這個層次體系中( B 的 parentViewController 為 nil,哪怕 B.view.superview 是 A.view)。所以 A 會跟著那個層次體系得到系統旋轉相關的消息,而 B 被涼在一邊, 閱讀全文
      posted @ 2011-07-18 23:10 飄飄白云 閱讀(565) 評論(1) 推薦(0)
      摘要: 最近在 iOS 上實現了一套自定義動畫庫,可以支持任何數值型變量的值的自動動畫演示,并支持多種動畫效果,效果還是很炫的。比如說你設置了一個偏移變量從50變到100,那么這個變化過程就可以以動畫形式進行,而不是常規的一步到位。與 iOS 系統自帶的 Animation 相比,我的這套自定義動畫庫,可配置性更高,使用更簡單。用 set 表示有動畫的設定值,用 update 表示常規的沒有動畫的設定值。目前支持的動畫類型如下: 閱讀全文
      posted @ 2011-07-17 21:25 飄飄白云 閱讀(716) 評論(1) 推薦(1)
      摘要: 自定義TableViewCell實現圓角/漸變色TableView:代碼實現定制 TableViewCell,用自繪畫 cell 的邊角,漸變色和陰影,詳細實現請下載代碼:代碼下載:點擊這里 閱讀全文
      posted @ 2011-07-15 07:19 飄飄白云 閱讀(1023) 評論(0) 推薦(0)
      摘要: 向 Appstore 里查詢已發布App的版本信息,有兩種方案,思路都是一樣的: 其一:在某個服務器上存儲最新發布的版本信息,需要的時候向該服務器查詢; 其二:在需要的時候向 appstore 查詢; 在這里我來介紹第二種方法:向 appstore 查詢應用程序信息,包括作者,版本,app 介紹頁面地址等信息。 閱讀全文
      posted @ 2011-07-14 15:40 飄飄白云 閱讀(801) 評論(0) 推薦(0)
      摘要: 在服務器使用的時區與用戶本地時區不一致的情況下,如果需要顯示從服務器得來的時間,我們需要進行必要的時區和顯示格式轉換。 其轉換過程為: 獲取源(服務器)NSDateFormatter,用這 NSDateFormatter 得 dateFromString 方法獲得源時區的時間。 然后計算兩個時區的時間偏差量,用這個偏差量加上前面計算得到的源時區時間就得到用戶本地時區的時間了。 閱讀全文
      posted @ 2011-05-27 14:57 飄飄白云 閱讀(673) 評論(1) 推薦(0)
      摘要: 前面寫了好些排序,紅黑樹,B 樹算法的文章,還剩下查找這一大塊沒有寫,查找相關的算法代碼已經實現,但是卻沒有寫查找算法日志的閑情了,只好先在這里放出代碼來,以后有空有閑情再補上吧。 閱讀全文
      posted @ 2011-04-10 00:57 飄飄白云 閱讀(376) 評論(0) 推薦(0)
      摘要: 紅黑樹本質是二叉查找樹的一種,它的性能高于普通的二叉查找樹,即使是在最壞的情況下也能保證時間復雜度為O(lgn)。紅黑樹在每個結點上增加一個存儲位表示結點的顏色(或紅或黑,故稱紅黑樹)。通過對任何一條從根到葉子的路徑上各個結點著色方式的限制,紅黑樹可以保證沒有一條路徑會比其他路徑長出兩倍,因而是接近平衡的。 紅黑樹的每個結點至少包含五個域:color,key,left,right 和 parent(一般我們都會在結點中存儲額外的數據 data,但前面的五個域是必不可少的),如果某個結點沒有子結點或者結節點,則將相應的指針設置為空值(NIL,注意不是 NULL,NIL是一個特定的空結點對象,類似于Obj-C 中 Nil對象)。我們將這些 NIL 當作葉子結點(在實際處理過程中,往往將最底層的孩子結點和根結點的父親都指向同一個 NIL 結點,以便于處理紅黑樹代碼中的邊界條件),而將其它結點當作內結點。 滿足如下 5 個性質的二叉樹就是一顆紅黑樹: 一,每個結點只有一種顏色,或紅色或黑色; 二,根結點是黑色的; 三,每個葉結點是黑色的; 四,如果一個結點是紅色的,那么它的 閱讀全文
      posted @ 2011-04-03 11:28 飄飄白云 閱讀(439) 評論(0) 推薦(0)
      摘要: Vim 和 Emac 都是利器啊,前段時間決定熟悉一套跨平臺的編輯器,以便在 Win,Mac,Ubuntu 下都有相同的編輯體驗。于是嘗試了一下 Vim,使用了一段時間,確實比 UE 之類的要高效。Win 平臺下有 gVim, Mac 下也有 MacVim。 Vim 的學習曲線確實有點陡峭,剛開始不是那么容易習慣的。查看幫助文檔是必不可少的,其在線中文文檔鏈接如下: Vim 在線中文文檔:http://vimcdoc.sourceforge.net/doc/help.html 這個文檔超級大而全,方便查閱,如果想入門試試 Vim 的話,不太適合,下面我整理了一些方便入門的常用快捷鍵。 閱讀全文
      posted @ 2011-03-23 16:18 飄飄白云 閱讀(502) 評論(0) 推薦(0)
      摘要: 有關手機屏幕的幾個概念整理自:iiapk 的文章原文鏈接:http://iiapk.com/?tag=dipScreen size:屏幕尺寸,指具體的屏幕物理長度,以屏幕對角線的長度作為標識。平時我們所說的 3”屏,7”屏就是指這個尺寸;Resolution:屏幕分辨率,指屏幕上總共的物理像素點。雖然以 800 X 600 或 480 X 320 的形式出現。注意:在 Android 中,它并不是指具體的屏幕寬高比例。分辨率和屏幕大小沒有任何聯系,分辨率只是描述點的而已,所以相同分辨率下,屏幕越小,越清晰。Density:密度,表示每英寸有多少個顯示點。density 是以分辨率為基礎,即指在 閱讀全文
      posted @ 2011-03-23 09:12 飄飄白云 閱讀(396) 評論(0) 推薦(0)
      摘要: B 樹是一種被設計成專門存儲在磁盤上的平衡查找樹。因為磁盤的操作速度要大大慢于隨機存取存儲器,所以在分析B 樹的性能時,不僅要看動態集合操作花了多少計算時間,還要看執行了多少次磁盤存儲操作。 B 樹與紅黑樹(下一篇介紹)類似,但在降低磁盤I/O 操作次數方面要更好一些。許多數據庫系統就使用 B 樹或 B 樹的變形來存儲信息,想象一下一棵每個節點包含 1001 個 key 的高度為 2 的 B 樹能容納多少數據啊,而在內存中我們只存儲了一個節點,在需要的時候再從磁盤中讀取所需的節點。 閱讀全文
      posted @ 2011-03-21 23:18 飄飄白云 閱讀(385) 評論(0) 推薦(0)
      摘要: XCode 3.2 常用快捷鍵 閱讀全文
      posted @ 2011-03-19 21:15 飄飄白云 閱讀(485) 評論(0) 推薦(0)
      摘要: 前面講了插入排序,交換排序,選擇排序,歸并排序,下面接著來講桶排序,基數排序。 桶排序和基數排序均屬于分配排序。分配排序的基本思想:排序過程無須比較關鍵字,而是通過用額外的空間來"分配"和"收集"來實現排序,它們的時間復雜度可達到線性階:O(n)。簡言之就是:用空間換時間,所以性能與基于比較的排序才有數量級的提高! 桶排序(Bucket Sort),也稱箱排序 基本思想:設置若干個箱子,依次掃描待排序的記錄 array[0],array[1],…,array[n - 1],把關鍵字等于 k 的記錄全都裝入到第 k 個箱子里(分配),然后按序號依次將各非空的箱子里的記錄收集起來,從而完成排序。 閱讀全文
      posted @ 2011-03-18 23:52 飄飄白云 閱讀(1165) 評論(0) 推薦(1)
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