Ron Lach 攝影 我還記得當年參與一個復雜分布式系統的大規模重構時的情景。 當時,我們團隊的最終目標是優化各個模塊的組織、跟蹤和部署方式,但很快發現,我們現有的組件管理方式存在諸多問題。 有些團隊使用不一致的命名規范,有些仍依賴過時的腳本來處理部署,而沒有人有一個統一的系統來跟蹤生產環境中運行 ...
平常工作難遇到這類問題, 一般搭建新系統或搭建系統二時需要復用系統一一些前后端能力, 可能會遇到跨域攔截問題. 這里提供一種基于服務器解決方案. 更多其他方案, 詳細細節可自行查閱更多資料, 寫一些前后端交互最小現場. 首先理解 CORS 跨域攔截是什么回事? 其實一般瀏覽器請求服務器,會發兩次請求 ...
1. 依賴倒置 依賴倒置原則(Dependency Inversion Principle, DIP)是 SOLID 原則中的一項,其核心思想是通過抽象解耦高層模塊和低層模塊,使二者都依賴于抽象而非具體實現。 依賴反轉/倒置的體現:傳統依賴方向是高層模塊直接調用低層模塊,在源碼級別上高層模塊依賴低層 ...
在 Qt QML 中結合 QuickFlux(狀態管理框架)與 Qt FluentUI(現代 UI 組件庫)可以實現高效的狀態管理和美觀的界面設計。以下是實現兩者協作的完整方案和代碼示例: 1. 環境配置 1.1 安裝依賴 QuickFlux:通過 qpm(Qt Package Manager)安裝 ...
模板方法模式定義了一個操作中的算法骨架,并將一些步驟延遲到子類中實現。模板方法模式基于繼承機制。模板方法模式在類層次上運作,因此它是靜態的。 ...
創建型模式 特點 創建型模式關注點是如何創建對象,其核心思想是要把對象的創建和使用相分離,這樣使得兩者能相對獨立地變換。 創建型模式在創建什么(What),由誰創建(Who),何時創建(When)等方面都為軟件設計者提供了盡可能大的靈活性。 簡單/靜態工廠SImple Factory 定義 在簡單工 ...
概述 定義:封裝一些作用于某種數據結構中的各元素的操作(將數據結構于元素進行分離),它可以在不改變這個數據結構的前提下定義作用于這些元素的新的操作。 結構 訪問者模式包含以下主要角色: 抽象訪問者(Visitor)角色:定義了對每一個元素(Element)訪問的行為,它的參數就是可以訪問的元素,它的 ...
概述 定義:提供一個對象來順序訪問聚合對象中的一系列數據,而不暴露聚合對象的內部表示。 結構 迭代器模式主要包含以下角色: 抽象聚合(Aggregate)角色:定義存儲、添加、刪除聚合元素以及創建迭代器對象的接口。 具體聚合(ConcreteAggregate)角色:實現抽象聚合類,返回一個具體迭代 ...
評價系統是什么? 從用戶角度:商品買家交流平臺 相對于商家的“精裝修”,用戶更喜歡看到別的買家發的“毛胚房”,而評價系統在用戶的角度就是買家間的“真實體驗共享社區”。 用戶買到了好的東西,物超所值,開心分享一下;買到了不符合預期的東西,覺得有失落感,平臺欺騙自我,發出來,傾斜自己的憤怒,也讓其他用戶 ...
目錄 了解需求 方案 1:數據庫輪詢 方案 2:JDK 的延遲隊列 方案 3:時間輪算法 方案 4:redis 緩存 方案 5:使用消息隊列 了解需求 在開發中,往往會遇到一些關于延時任務的需求。最全面的Java面試網站 例如 生成訂單 30 分鐘未支付,則自動取消 生成訂單 60 秒后,給用戶發短 ...
概述 日常生活中,我們出去吃飯都會遇到下面的場景。 定義: 將一個請求封裝為一個對象,使發出請求的責任和執行請求的責任分割開。這樣兩者之間通過命令對象進行溝通,這樣方便將命令對象進行存儲、傳遞、調用、增加與管理。 結構 命令模式包含以下主要角色: 抽象命令類(Command)角色: 定義命令的接口, ...
概述 先看下面的圖片,我們去旅游選擇出行模式有很多種,可以騎自行車、可以坐汽車、可以坐火車、可以坐飛機。 作為一個程序猿,開發需要選擇一款開發工具,當然可以進行代碼開發的工具有很多,可以選擇Idea進行開發,也可以使用eclipse進行開發,也可以使用其他的一些開發工具。 定義:該模式定義了一系列算 ...
概述 對于這個圖片肯定會非常熟悉,上圖我們可以看做是一個文件系統,對于這樣的結構我們稱之為樹形結構。在樹形結構中可以通過調用某個方法來遍歷整個樹,當我們找到某個葉子節點后,就可以對葉子節點進行相關的操作。可以將這顆樹理解成一個大的容器,容器里面包含很多的成員對象,這些成員對象可以容器對象也可以是葉子 ...
概述 現在有一個需求,需要創建不同的圖形,并且每個圖形都有可能會有不同的顏色。我們可以利用繼承的方式來設計類的關系: 我們可以發現有很多的類,假如我們再增加一個形狀或再增加一種顏色,就需要創建更多的類。 試想,在一個有多種可能會變化的維度的系統中,用繼承方式會造成類爆炸,擴展起來不靈活。每次在一個維 ...
概述 如果去歐洲國家旅游的話,他們的插座如下圖最左邊,是歐洲標準。而我們使用的插頭如下圖最右邊的。因此我們的筆記本電腦,手機在當地不能直接充電。所以就需要一個插座轉換器,轉換器第1面插入當地的插座,第2面供我們充電,這樣使得我們的插頭在當地能使用。生活中這樣的例子很多,手機充電器(將220v轉換為5 ...
策略模式通過將算法封裝在獨立的策略類中,并在運行時動態選擇算法,提供了一種靈活、可擴展的解決方案,能夠有效地消除冗長的條件語句,提高系統的可維護性和擴展性。 ...
當你的代碼結構比量子混沌還混亂時,人工智障教你在業務邏輯與基礎設施間構建超立方體隔離結界,用分層架構打造代碼世界的"三體運動"模型,讓業務邏輯與基礎設施實現量子糾纏可控態。 ...
2 并行化規劃 并行項目的規劃步驟 版本控制和團隊開發工作流程 了解性能容量和限制 制定程序并行化計劃 開發并行應用程序或使現有應用程序并行運行,一開始可能會感覺具有挑戰性。初涉并行化的開發人員往往不知道從何入手,也不知道可能會遇到什么陷阱。本章重點介紹開發并行應用程序的工作流模型。該模型提供了在開 ...
1 引言 隨著許多 Arm 硬件和軟件合作伙伴開發應用程序并將其工作負載移植到基于 Arm 的云實例上,Arm Neoverse 生態系統正在大幅增長。隨著基于 Neoverse N1 的系統廣泛普及,許多實際工作負載顯示出了與傳統系統相比極具競爭力的性能和顯著的成本節約。最近的一些例子包括 H.2 ...
參與者是需求分析階段的重要元素,指與待開發系統交互的外部實體,包括人、外部系統、傳感器、數據庫等。識別參與者需注意區分真正的參與者和傳遞型參與者。參與者通常用小人圖像表示,在UML用例圖中與用例通過關聯線連接。 ...