<output id="qn6qe"></output>

    1. <output id="qn6qe"><tt id="qn6qe"></tt></output>
    2. <strike id="qn6qe"></strike>

      亚洲 日本 欧洲 欧美 视频,日韩中文字幕有码av,一本一道av中文字幕无码,国产线播放免费人成视频播放,人妻少妇偷人无码视频,日夜啪啪一区二区三区,国产尤物精品自在拍视频首页,久热这里只有精品12

      《構建之法》參考書和鏈接匯總

      《構建之法》 參考書和鏈接匯總

      參考書匯總

       

      一些讀者對《構建之法》引用過的參考書也感興趣,因此我把所有參考書單獨列出來。其實人大部分的思想都是受某些外部信息的啟發影響而來,很多道理看似新穎,其實別人早就講過了??。這個參考書列表大致按照 類別  - 字母/拼音 的順序排列。有些參考書是第三版加入的,第一、二版并沒有:

       

      行業和公司的興衰

      Dealers of Lightning: Xerox PARC and the Dawn of the Computer Age   

       "玩閃電的牛人們" ... 施樂公司PARC 研究院的故事,可歌可泣可嘆。1970 - 80 年代天才們的創新, 在PARC 這個溫床上孕育, 發展并被公司忽視。但是這些創新深深地影響了之后的計算機行業 - 包括 Apple 和 Microsoft.

      Dreaming in Code  by   Scott Rosenberg,  中文版 《夢斷代碼

      一個有技術大牛,有資金,有宏大目標的團隊,為何7年做不出一個好軟件? 

       

      Fumbling the Future: How Xerox Invented, then Ignored, the First Personal Computer

              施樂公司的Parc 研究院如何發明了第一個PC (以及其他先進技術), 施樂公司的領導如何又錯過了這個浪潮。 

       

              Hard Drive  by  James WallaceJim Erickson

              Bill Gates 的成長和微軟的前15 年。  You got to drive hard. 

       

      In Search of Stupidity: Over 20 Years of High-Tech Marketing Disasters by Merrill R. Chapman

      中文版 《IT 大敗局

      很多精彩的IT 行業失敗的故事和分析,大多是20世紀80年代 - 90年代PC 浪潮中的事件, 字處理軟件,瀏覽器,網絡計算機(NC)等。故事有些老,但是經驗教訓是非常類似的。

       

      Information Rules: A Strategic Guide to the Network Economy by Carl Shapiro, Hal R. Varian

      信息時代的產品和競爭和以往的競爭不同, 有一些特殊的規律, 這本書通過不少實例, 描述了這些規律。一個領域的先行者,就能制定規范,這是先發優勢的一個例子。

       

      Inside Intuit by Suzanne Taylor Kathy Schroeder , John Doerr

      Intuit 的創始人分析了市場上所有個人財務軟件的情況,發 現市場上已存在46家公司,他們自嘲說自己有 47th Mover Advantage. 結果就是這第 47 個競爭者最后成為市場的老大,打敗了包括微軟公司在內的諸多對手。 微軟在2009年宣布停止其個人財務軟件 Money 項目,退出這個市場。

      Intuit 早期的兩個工程師還留下了最早的結對編程的記錄(見第三章 兩人合作)

       

      浪潮之巔 作者:吳軍

      科技公司在各次浪潮中的命運,科技、商業、資本的結合。

       

      Revolution in The Valley: The Insanely Great Story of How the Mac Was Made  by Andy Hertzfeld

      作者Andy 就是Mac 團隊的一員,他也在這個書單中的 "Programmers At Work",  "Dreaming in Code", "Steve Jobs" 出現過。 

       

      盛田昭夫 日本制造精神是這樣創造的 作者 [日] 江波戶哲夫 馬英萍 翻譯

      Walkman 的故事被收錄在創新一節中。這本書(三冊)有很多值得技術人員和企業家學習的地方。

       

      Steve Jobs by Walter Isaacson

      《喬布斯傳》

      這個傳記里有很多關于創新,項目管理,企業成長的經驗教訓。

       

      Where Wizards Stay Up Late: The Origins of the Internet by Matthew Lyon Katie Hafner 

      互聯網在美國怎么建起來的過程,很多計算機科學和工程的早期人物在此中出現,很多我們現在習以為常的規矩 (例如email 中的 @ 符號)就是那時候出現的。

       

      公司、團隊的管理,創業和創新 

      Competing Against Luck Clayton M. Christensen

      這本書提出了 "Jobs To Be Hired" 理論,來指導如何提高創新產品的成功率,而不是只靠運氣。 

       

      Cross the Chasm by Geoffery A. Moore

      著名的early adopter 和 early majority 之間的鴻溝(chasm) 就來自于這本書,非常有洞察力的分析方法。 2014年更新的第三版有很多新的案例分析。

      Death by Meetings: A Leadership Fable, by Patrick Lencioni

      如果說交流是團隊合作的重要途徑,那么,要開多少會,怎么開好會,很值得研究。 Lencioni 很會講故事,故事之余他提供了一個 “以什么節奏開什么會,解決什么問題” 的框架。

       Driven by Difference: How Great Companies Fuel Innovation Through Diversity by David Livermore

      怎樣讓背景和思路各異的團隊成員凝聚在同一目標下,達成最終結果?

      書中提出很多獨到的解決辦法,其中 pre-postmortem 做法, 讓團隊成員想象現在就是產品發布后一個月, 但是產品失敗了,讓團隊成員列出可能的原因。這樣能促使團隊成員討論目前項目的風險在哪里,如何面對。

      Escape Velocity: Free Your Company's Future from the Pull of the Past   by Geoffrey A. Moore

      大家都在類似的軌道中打轉,你怎么調整動能和勢能,獲得 “逃離速度”, 讓你的產品比別人好一個等級? Geoffrey 的分析方法獨具一格,從這個視頻也能看出他的洞察力和激情。《構建之法》的創新一章中引用了其分析方法。

       

      The Five Dysfunctions of a Team: A Leadership Fable by Patrick Lencioni

      通過講故事的形式,描述了領導團隊崩潰的五個特征,以及怎么去解決這些問題。

       

      Hackers and Painters by Paul Graham 

      黑客與畫家,第一章描寫了書呆子,和對書呆子不利的學校環境,事實上一個碌碌無為的大企業,也會培養類似的環境。這對于學校和公司里鉆研編程的同學是一個很好的啟發。 作者比較推崇LISP 語言,但是他的創業系統也只有他負責的部分是用LISP 寫的,其他的模塊都不是。但是一些讀者認為,這說明了 LISP 就是比其他語言都高大上的語言! 這告訴我們,不教條是多么的不容易。 

      The Hard Thing About Hard Things: Building a Business When There Are No Easy Answers  by Ben Horowitz

      創立一個企業是為什么?  Build To Win.

      很多人覺得創業公司都很忙,沒時間搞什么培訓。作者在書里引用了Andy Grove 的計算培訓價值的公式:

      假設公司花了12小時的時間備課并給10個員工培訓四小時。總共花費12 + 10*4 = 52 小時。在培訓后的一年中,這10個員工會有20,000 個小時的工作時間,如果培訓能提高1% 的效率,那么公司將會節約200 小時。 

       

      In Search of Excellence: Lessons from America's Best-Run Companies by Thomas J. Peters Robert H., Jr. Waterman

      中文版《追求卓越

      這本1980 年代的書調查了當時美國優秀公司的管理經驗,總結了卓越管理的幾大要素,我大約是在1993年讀到的,里面關于HP 公司的故事給我留下很深印象:

      HP 的創始人看到公司管理人員下班時把儀器庫房都鎖起來了,就命令讓庫房都不上鎖,這樣員工可以拿儀器回家做各種實驗。

      當年的在這個書上作為正面例子的公司如HP、IBM都碰到了新挑戰,有些公司已經不存在了(如王安電腦),是舊的管理原則不起作用了,還是新的領導層不再追求卓越?下面是這本書總結的管理原則:

      (1) 崇尚行動    實施“走動管理”,到問題現場去;鼓勵試驗。(2) 貼近顧客 (3) 自主創新 

      (4) 以人促產
          用交流、培訓、保障和獎勵代替死板的員工手冊;高層主管實行“不關門制度”,任何人都可以上門交流。

      (5) 價值驅動
          有效的價值體系應該致力于激勵公司基層員工。

      (6) 不離本行
          不進行多元化,或只進行相關行業的多元化,盡量避免大規模的并購。

      (7) 精兵簡政
          控制管理層規模;切分大的部門避免管理的復雜度。

      (8) 寬嚴并濟
          寬松的工作氛圍,嚴格的價值觀體系。

       

      Innovation: The Five Disciplines for Creating What Customers Want by Curtis R. Carlson, William W. Wilmot 

        SRI 的專家總結了創新的方法,NABC,《構建之法》中的NABCD 就是來自這里。 

       

      The Innovators Dilemma,  by Clayton M. Christensen

      中文版《創新者的窘境

      成功的大公司, 能聽取用戶的意見,把精力投入增量改進現有產品中;成熟的價值鏈從多方面阻止公司去冒險嘗試新興領域; 同時公司為了爭取更高的利潤率,不得不忽視萌芽階段的小市場;專家對新興市場的分析往往基于現有經驗,結論往往大錯特錯! 就這樣,往往有一些名不見經傳的小公司從薄利的小市場切入,使用比較粗糙的顛覆式技術,慢慢掀翻了大公司。 

       

      The Innovator's Solution, by Clayton M. Christensen

       

      Kiss Theory Goodbye, Bob Prosen

      一本實話實說的領導力手冊。每一本類似書籍都會提到分析問題并改進,大部分團隊在實施改進計劃后一段時間,又會人走燈滅,舊毛病又回來了。我欣賞他強調的是 ICA: Irreversible Corrective Action,怎樣保證這個改進措施不會隨著時間和人事的變動而消失?

       

      The Myths of Innovation by Scott Burken

      創新的迷思。《構建之法》中創新的很多內容受到這本書的影響。

       

      Secret of Software Success  by by Cyriac R. Roeding, Gert Purkert, Sandro K. Kindner, Ralph Muller, Deltiv J. Hoch

      中文版《軟件業的成功奧秘》

      1999 年出版。 麥肯錫的商業顧問們采訪了全世界很多軟件團隊,總結經驗并展望未來。成功的奧秘之一是: 每天都有成功的構建 - have working daily build. 

       

      Six Thinking Hats by Edward De Bono

      六頂不同顏色的思維帽子,非常有效的工具,能幫助團隊思考問題,解決問題。

       

      The Tipping Point by Malcolm Gladwell

      中文版 《引爆點》為什么有些產品能迅速擴張?有什么產品之外的因素?

       

      The Wisdom of Teams by Jon R. Katzenbach

      什么是團隊?一群各自行事,沒有依賴關系的人可以叫 “工作組”, 而不是團隊。 強行把一群人命名為團隊,只會得到效率低下的假團隊。 (構建之法第17章團隊一節)

       

      軟件工程之理論和實踐

      After The Gold Rush by Steve McConnell

      這是Steve McConnell 另一本著作 Professional Software Development  的beta 版本。 

      Agile Project Management with Scrum by Ken Schwaber

      敏捷開發的專家解釋敏捷和SCRUM。 

      Agile Software Development, Principles, Patterns, and Practices by Robert C. Martin

      中文版 《敏捷軟件開發 原則、模式和實踐》

      從實踐出發,講解了敏捷方法,OO設計原則和設計模式。這本書并不是靜態地羅列并贊美 N 種設計原則和模式,而是分析原則和模式產生的必要性和使用的時機。 例如對于 Single Responsiblity Principle, Open-Close Principle, 作者寫到:

      變化的軸線僅當變化實際發生時才具有真正的意義。如果沒有征兆,那么去應用 SRP,或者其他原則都是不明智的。

      遵循OCP 的代價也是昂貴的……顯然,我們希望把OCP的應用限定在可能會發生的變化上。… … 最終,我們會一直等到變化發生時才采取行動 。

       

      回頭看看我們在軟件工程課上給學生布置的作業,有“變化的軸線么”?  有需求的變化么?沒有! 那既然不用任何考慮變化,為何不把所有的功能放在一個大類里面,或者就寫在main()函數里面,盡快實現就交作業了,管他什么SRP , OCP原則,什么內聚,耦合,信息隱藏?! 這說明我們的學生恰恰是明智地完成了老師布置的作業。沒有足夠復雜性,易變性的軟件工程作業要求,反而讓學生陷入 “我有銀彈”, "軟件工程的要求沒啥用" 的誤區:

      “哎,你看我搞了一通宵,就寫好了程序,得了高分。也不用啥軟件設計的原則,事先也不用需求說明書,也不留什么文檔,就搞定了!軟件工程對我沒用!”

       

      Art of Project Management, by Scott Burken (后續版本叫 Make Things Happen)

      中文版 項目管理的藝術

      Scott 在1994 到 2003 在微軟 IE 等團隊做Program Manager,  后來又做了內部培訓工作。他對以微軟為代表的項目管理有很深的見解。(我參加了他離開微軟前做的最后一次講座,他喝了啤酒,彈起吉他...) 

       

      Behind Closed Doors: Serects of Great Management by Johanna Rothman, Esther Derby

      通過一個虛擬的項目,幾個經理和員工交流的各種場景一個來串聯很多關于交流和管理的建議。

       

      Best Kept Secrets of Peer Code Review by Jason Cohen

      很多關于代碼復審的心得,同時還清晰地描述了 PSP, TSP, CMMI 的關系。 

       

      Code Complete (2nd Ed)Steve McConnell ISBN: 9780735619678

      中文版 代碼大全 (第二版)斯蒂夫·邁克康奈爾 ISBN: 7121022982

       

      大道至簡 軟件工程實踐者的思想 作者 周愛民

      我的書評

       

      Debugging the Development Process: Practical Strategies for Staying Focused, Hitting Ship Dates, and Building Solid Teams by Steve Maguire

      這本1994年出版的書總結了微軟鼎盛時期的軟件工程實踐心得。 

       

      Engineering—An Endless Frontier by Sunny Y. Auyang

      中文版《工程學 無盡的前沿》 作者 歐陽瑩之。 作者論證了:當今的工程學不僅是科學的合作者,而且兩者同等重要。

      譯者之一李嘯虎的解讀:

      哲學家的宗旨是:“我思,故我在。”

      科學家的宗旨是:“我發現,故我在。”

      而工程活動主體(工程師和企業家)的宗旨則是:“我構建,故我在。”

       

      Engineering Software as a Service: An Agile Approach Using Cloud Computing by Armando Fox and David Patterson

      UC Berkeley 的軟件工程+云計算課程

       

      Facts and Fallacies of Software Engineering by Robert Glass

      幾十個軟件行業的傳說,和一些謬論。作者從1954年(!)開始在軟件行業工作,輾轉工業界和學術界,1999 年成為 ACM Fellow. 

       

      The Mythical Man-Month: Essays on Software Engineering by Fred Brooks Jr. 

      中文版《人月神話

       

      PeopleWare: Productive Projects and Teams  by  Tom Demarco / Timothy Lister  中文版 《人件
      由一群人組成的團隊怎么樣才能提高軟件開發過程的效率?把辦公區搞成整齊劃一的格子間, 容易布線,但是對效率有正面還是負面的影響?以及很多值得深思的問題 (效率,人員去留,團隊文化,領導力,如何應對過多的會議和郵件...) 
       
      如果軟件工程是一個獨立的學科,它和“計算機科學”  有什么區別和聯系?如果軟件工程是一個獨立的“職業”, 那么個人,機構,和整個行業應該有什么樣的原則,規范和行為準則?
      Rapid Development  Steve McConnell (ISBN 1-55615-900-5)

      中文版 快速軟件開發斯蒂夫·邁克康奈爾 著 譯者: 席相霖 等 ISBN 9787505372856

       

       Refactoring: Improving the Design of Existing Code by Martin Fowler

      中文版 《重構 改善既有代碼的設計》 

      Make it work,  make it right, make it fast, make it extensible.  這本書提供了許多在OO 開發模式下 “make it right", "make it extensible" 的建議。 

      重構是不改變軟件可觀察行為的前提下改善其內部結構” 如果軟件的行為不變,為啥要折騰代碼? 因為我們想把程序的結構變好,這樣方便程序員理解,測試,維護(right),也方便將來的擴展(extensible).  大學生們交了軟工大作業之后,還會有人去理解、測試、維護、擴展它么? 如果沒有,那就解釋了為何在大學里沒有人理解重構的意義。 

       

      Software Engineering: The Current Practice by Rajlich Vaclav

      作者是資深的軟件工程教授,對于程序理解(Program Comprehension)和軟件重用很有研究。

      Writing Solid Code by Steve Maguire

      歷久彌新的指南。

      走出軟件作坊  作者 阿朱

      深入分析中國軟件企業和員工的常見毛病,給出很多好的建議。

       

      軟件工程之人機交互與設計

      About Face: The Essentials of Interaction Design   by Alan Cooper, et al. 

      中文版:《軟件觀念革命

       

      Design of Everyday Things by Donald Norman

      茶壺嘴和茶壺把手在同一邊的茶壺就出自這本書。

       

      Emotional Design: Why We Love (Or Hate) Everyday Things  by Donald A. Norman

      在彩色顯示器剛出現的時候,作者借了一個回家試用, 他總結彩色并沒有給他的工作效率帶來什么提升,但是他卻不舍得把顯示器還回去,為什么?

       

      The Inmates Are Running the Asylum: Why High Tech Products Drive Us Crazy and How to Restore the Sanity by Alan Cooper

      對以“技術人員為主導” 的設計給予辛辣的諷刺和鞭笞 (就像瘋子在管理瘋人院)。給出了怎么從普通用戶出發做設計的辦法。

       

      Microinteractions: Full Color Edition: Designing with Details by Dan Saffer 

      在小小的移動設備上,怎么做人機交互?

       

      Success through Failure: The Paradox of Design by Henry Petroski

      從PowerPoint的前生, 到各種橋梁的演化,設計思想也在各種失敗中演進。

       

      Subject To Change by Peter Merholz Todd Wilkens Brandon SchauerDavid Verba 

      怎么樣從用戶體驗出發 (而不是從產品團隊本身的技術出發)來設計產品。

       

      Tog on Software Design by Bruce Tognazzini

      人機交互專家 Tognazzini 在1995年對未來軟件設計的展望。

       

      軟件工程之軟件測試

      簡明而生動地描述了關于測試工作的種種誤解和謬論。
       

      全程軟件測試》 作者 朱少民 

      對測試的理論,技術和最佳實踐有全面的覆蓋,主張軟件測試工作應貫穿軟件開發整個生命周期 , 比較結合實際。 

      軟件工程師的故事

      Coders At Work   Peter Siebel,  ISBN-13: 978-1430219484  

      對15 位頂級程序員的采訪, 總共600頁,非常多的心得可以在軟件工程的實踐中借鑒。我也寫了一個讀后感

       

      Eric Sink on the Business of Software by Eric Sink

      如果把軟件開發沿著某個維度推到一個極致:一個人搞定軟件開發過程和相關的商業活動,能行么?這是最早的關于“全棧” 的探索。  作者 Eric Sink 開發過Internet Explorer 的前身和 SourceGear.

       

      I.M. Wright's Hard Code: A Decade of Hard-Won Lessons from Microsoft  by Eric Brechner  

      微軟的開發經理以幽默的風格談論在巨大的軟件公司做復雜的軟件的各種經驗教訓, 同時也覆蓋了在這些公司的職業道路。 

       

      The Old New Thing by Raymond Chen

      微軟Windows 資深工程師 Raymond Chen 用親身經歷講述Windows 設計,發展,編程和debugging 的種種趣事和 “秘訣”.  

       

       
       
      中文版 《程序員修煉之道
      從實踐中提取的軟件工程心得, 全面闡釋了軟件開發的各個階段的最佳實踐、個人發展的建議。我從中吸取了很多經驗,發布了  現代軟件工程 課件 軟件工程師能力自我評價表
       
      Programmers At Work,  Interview with 19 Programmers Who Shaped the Computer Industry,  Susan Lammers
      1989 年左右,作者對19個程序員的采訪
       
      深入淺出的編程心得和分析,很多題目可以作為軟件工程課的個人/結對作業, 例如由簡到繁實現一個命令驅動的圖形生成器,最后變為解釋圖形說明語言。
       

      Showstopper!: The Breakneck Race to Create Windows NT and the Next Generation at Microsoft  by C. Pascal Zachary

      Windows NT 和創建它的團隊的故事,其中描寫了Dave Cutler 的職業生涯和獨特性格

       

      The Soul of a New Machine by Tracy Kidder

      這是一本小說,講述一個軟件團隊為成功發布一個新的小型計算機奮斗的故事,這本書和 Showstopper! 剛好對應, 講的分別是虛擬和現實的故事。 

       

      教學方法

      Art & Fear Observations on the perils (and Rewards) of ARTMAKING by David Bayles & Ted Orland

      除了莫扎特那樣的天才,普通人能創造高質量的藝術品么?

      這本薄薄的小書很受藝術愛好者歡迎,它的 29 頁講了這個故事:

      陶藝課的老師在第一堂課宣布,坐在教室左半邊的學生將以作品的數量和重量來考察,期末評價就以學生做了多少重量的陶器來衡量;教室右邊的學生將以質量來衡量,期末只看一個完美的作品。

      你猜高質量的作品是從哪一邊出來的多?軟件工程的教育和陶藝課類似么?

       

      What the Best College Teachers Do by Ken Bain

      這本書研究了優秀美國大學老師的教學經驗(這些老師絕大多數都不是在名校教書)。總結的關鍵是 Natural Critical Learning Environment.  在《構建之法》中 “給老師和助教的建議” 可以看到詳情。 

       

      鏈接匯總:

       

      前言

      2         請看大學生們在微博上對軟件工程課程的意見:http://www.rzrgm.cn/xinz/archive/2013/02/06/2908169.html  

      3         所謂“做中學”的辦法也不是包治百病的,這篇博客剖析了各種誤區:http://www.douban.com/note/344117673/  

      4         參見:http://www.rzrgm.cn/xinz/archive/2011/11/27/2265425.html

      5         參見:http://www.rzrgm.cn/xinz/archive/2011/12/29/2306652.html  

      6         參見:http://www.rzrgm.cn/xinz/archive/2012/01/15/2322913.html  

      7         參見:http://www.rzrgm.cn/xinz/archive/2011/12/03/2274445.html  

      8         參見:http://www.rzrgm.cn/xinz/archive/2012/08/25/2656822.htm

       

      TO Teacher & TA, 給任課老師和助教的建議

      1         參見:http://edu.163.com/10/1106/10/6KQ4JC8800293L7F.html   

      3         可以參見類似課程的打分情況,例如:http://www.rzrgm.cn/softwareTA/p/3458182.html  

      5         參見:http://www.douban.com/note/260623954/

      8         參見:http://www.acm.org/education/CS2013-final-report.pdf  

      10       參見:“習而學的軟件工程教育”,http://www.rzrgm.cn/xinz/archive/2012/01/08/2316717.html

       

      Ch 1  概論

      練習與討論

      更多練習與討論參見:http://www.rzrgm.cn/xinz/p/3803035.html

      7         http://www.rzrgm.cn/buaashine/archive/2012/12/12/2813931.html  

      8         http://weibo.com/2210132365/BiYTws242

                 http://www.chinesepython.org/  

                 http://baike.baidu.com/subview/545069/545069.htm  

       

      尾注

      2         文檔下載:http://homepages.cs.ncl.ac.uk/brian.randell/NATO/nato1968.PDF

      3         參見:http://en.wikipedia.org/wiki/Kent_Couch

      4         參看:http://en.wikipedia.org/wiki/Larry_Walters  

      5         參見:http://en.wikipedia.org/wiki/Wright_Flyer

      6         參見:http://en.wikipedia.org/wiki/Qantas_Flight_30  

      7         參見:http://en.wikipedia.org/wiki/US_Airways_Flight_1549   

      8         參見:http://en.wikipedia.org/wiki/Moores_law   又稱摩爾定律。

      12       參見:http://en.wikipedia.org/wiki/Engineering   翻譯時略有刪減。

      14       Microsoft Academic Search項目地址:http://academic.research.microsoft.com  

      15       參見:http://www.infoq.com/presentations/tony-hoare-computing-engineering  

      18       這一文檔可以從http://www.swebok.org 下載。

      19       參見:http://en.wikipedia.org/wiki/Software_bug#Etymology  

      20       圖片來源:http://en.wikipedia.org/wiki/File:H96566k.jpg   

      22       來源: http://www.cs.utexas.edu/~EWD/transcriptions/EWD10xx/EWD1036.html  

       

      Ch 2  個人技術和流程

      練習與討論

      更多練習和討論參見:http://www.rzrgm.cn/xinz/p/3803109.html

      2         http://news.cnblogs.com/n/501488/  

                 http://www.ted.com/talks/golan_levin_on_software_as_art?language=zh-cn  

      3         http://news.cnblogs.com/n/513177/  

                 http://st-threath.blogspot.tw/2013/06/an-engineer.html  

                 http://aknow-work.blogspot.tw/2013/06/reply-to-coder-hacker-and-architect.html

       

      尾注

      2      http://channel9.msdn.com/Events/Build/2012/3-015

      3      參見:http://www.sei.cmu.edu/  

      4      參見:https://github.com/  

      5      詳情見:http://www.visualstudio.com/en-us/products/visual-studio-online-overview-vs

      6      參見:http://www.bugzilla.org/  

      7      Trac工具:http://trac.edgewall.org/

       

      Ch 3 軟件工程師的成長

      正文:

               中國計算機協會計算機職業資格認證考試:http://cspro.ccf.org.cn

                 以浙江大學計算機學院為首開發的計算機程序設計能力考試:http://pat.zju.edu.cn/

                 結合中國軟件行業的特點,我們可以歸納出在中國IT行業“好工程師”的要素,并做成一個自我評價清單(Check-list),供有志于這個職業的工程師們進行自我評價和跟蹤。清單見博客:http://www.rzrgm.cn/xinz/p/3852177.html  

       

      練習與討論

      更多練習和討論參見:http://www.rzrgm.cn/xinz/p/3852172.html

      5         http://www.techug.com/norris-numbers  (翻譯)
                 http://www.teamten.com/lawrence/writings/norris-numbers.html  (原文)

      6         http://www.zhihu.com/question/27180582
                 http://news.cnblogs.com/n/509554/  
                 http://www.tuicool.com/articles/r6Vramr   
                 http://www.rzrgm.cn/xinz/p/3852177.html  

      7         http://blog.jobbole.com/21881/
                 http://blog.jobbole.com/12176/  

      8         https://www.hakkalabs.co/articles/climbing-cto-ladder-fall-2

      9         http://www.guokr.com/article/439517/
                原文:http://www.psmag.com/health-and-behavior/confident-idiots-92793

       

      尾注

      1      參見:http://china.nba.com/stats/teams/teamStats/1610612745_2010_2_00.html

      4      參見:http://sk.neea.edu.cn/jsjdj/index.jsp

      5      參見:http://www.rkb.gov.cn/

      6      參見:http://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Certified_Professional

      7      參見:http://en.wikipedia.org/wiki/Oracle_Certification_Program

      8      參見:http://www.ieee.org/education_careers/education/professional_certification/index.html

      9        參見:http://www.construx.com/uploadedFiles/Construx/Construx_Content/Resources/White_Papers/Construx%20Professional%20Dev%20Ladder.pdf

      11    參見:http://pragprog.com/the-pragmatic-programmer/extracts/tips  

      12    參見:“軟件天才與技術民工” http://blog.csdn.net/bitfan/article/details/6106212  

      13    參見:http://www.billbuxton.com/xc.html  

      14      參見:http://en.wikipedia.org/wiki/Margaret_Mitchell

       

      Ch 4 兩人合作

      練習與討論

      更多的說明和討論參見:http://www.rzrgm.cn/xinz/p/3852241.html  

      1         http://c2.com/cgi/wiki?PairProgrammingCaseStudy
                 http://www.thefreelibrary.com/Case+study%3a+using+pair+programming+in+development+of+a+complex+module.-a0246014267
                 http://www.cs.utexas.edu/users/mckinley/305j/pair-hcs-2006.pdf   

      3         代碼復審檢查表:http://blog.fogcreek.com/increase-defect-detection-with-our-code-review-checklist-example/

      5         http://dhruba.name/2012/08/21/do-you-hate-reading-other-peoples-code/  
                 http://kb.cnblogs.com/page/192086/

       

      尾注

      1      讓 {} 獨占一行還有一個好處:一眼就能看出是否有多余的代碼行,這在有些情況下是致命的錯誤,參見:http://lpar.ath0.com/2014/02/23/learning-from-apples-goto-fail/  或搜索“apple code to fail source code”.

      5      火車司機也有這樣的例子:http://www.zhld.com/zkwb/html/2011-10/20/content_187201.htm

      7      關于這一點,請看史蒂夫·喬布斯的觀點:http://daringfireball.net/2014/02/working_backwards  

      8         請看: http://en.wikipedia.org/wiki/Myers-Briggs_Type_Indicator

      9         另外請參見 《對性格內向者的10個誤解》: http://blog.jobbole.com/12488/

      10       參見:http://www.vaikan.com/the-conventions-we-follow/     

                 http://www.aqee.net/things-everyone-should-do-code-review/

                 http://scientopia.org/blogs/goodmath/2011/07/14/stuff-everyone-should-do-part-2-coding-standards/

       

      Ch 5 團隊和流程

      正文中的鏈接

      http://www.youtube.com/watch?v=X1c2--sP3o0

       

      練習與討論

      更多說明和討論請參見:http://www.rzrgm.cn/xinz/p/3852332.html

      7         http://www.pingwest.com/i-visited-the-manufacturing-of-xiaomi-4-in-foxconn/  

      8         http://blog.jobbole.com/19772/  

       

      尾注

      1      http://topic.csdn.net/u/20080623/13/25ff50e2-16a7-49c1-ac7b-fcbdda18fa86.html

      6      請搜索 Miles Davis “So What”的視頻。一個參考來源為:http://v.youku.com/v_show/id_XNTkzOTg4MTY=.html  

      7      參見:http://en.wikipedia.org/wiki/Miles_Davis  

      11    論文參見:http://en.wikipedia.org/wiki/Waterfall_model#CITEREFRoyce1970

      12    參見:http://en.wikipedia.org/wiki/IBM_Rational_Unified_Process  

      13    圖片來源:http://en.wikipedia.org/wiki/IBM_Rational_Unified_Process#mediaviewer/File:Development-iterative.gif  

      14        參見 http://venturehacks.com/articles/minimum-viable-product

       

      Ch 6 敏捷流程

      正文

      http://www.ituring.com.cn/article/9363

       

      練習與討論

      更多內容與討論請參見:http://www.rzrgm.cn/xinz/p/3852390.html

       

      表6-4

              http://www.cs.umd.edu/class/spring2003/cmsc838p/General/NoSilverBullet.html

              http://www.drdobbs.com/there-is-a-silver-bullet/184407534/

              http://www.laputan.org/mud/

              http://en.wikipedia.org/wiki/The_Cathedral_and_the_Bazaar

              http://queue.acm.org/detail.cfm?id=2349257

      中文版:

              http://www.ituring.com.cn/article/9363

              The Rise of “Worse is Better”

              http://www.jwz.org/doc/worse-is-better.html

              Is Worse Really Better?

              http://dreamsongs.com/Files/IsWorseReallyBetter.pdf

             

              瀑布模型

              http://www.cs.umd.edu/class/spring2003/cmsc838p/Process/waterfall.pdf

              對此模型的誤解:

              http://www.youtube.com/watch?v=X1c2--sP3o0

             

              http://martinfowler.com/articles/newMethodology.html   

              http://pragdave.me/blog/2014/03/04/time-to-kill-agile/

              中文版(http://www.testwo.com/article/77

              the corruption of Agile

              http://www.drdobbs.com/architecture-and-design/the-corruption-of-agile/240166698  

              Erik Meijer: http://vimeo.com/110554082  

              "In Defense of Agile" by Nic Ferrier

              http://nic.ferrier.me.uk/   

              http://manifesto.softwarecraftsmanship.org/#/zh-cn

              http://agile.dzone.com/articles/jez-humble-why-software    

              http://continuousdelivery.com/2012/08/why-software-development-methodologies-suck/

       

      尾注

      1      參見:http://en.wikipedia.org/wiki/Agile_software_development#Agile_principles  

      3      圖片來源:http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=File:Scrum_process.svg&page=1

      4      參見:http://msdn.microsoft.com/en-US/library/vstudio/hh500404.aspx

      5      這里有幾個 現代軟件工程學生小組的Daily Scrum的過程:
                http://www.rzrgm.cn/ustc_msra_ase/archive/2011/02/17/1957382.html
                http://www.rzrgm.cn/southseven/archive/2011/11/20/2255685.html
                http://www.rzrgm.cn/Gun-N-Rose/archive/2012/09/29/2708889.html

      6      忽悠敏捷流程的一個例子:http://www.rzrgm.cn/xinz/archive/2011/02/20/1958907.html

      8      參見:http://www.rzrgm.cn/xinz/archive/2012/02/20/2358888.html

      9      參見:http://en.wikipedia.org/wiki/Six_Sigma

      10       大家可以觀賞Scrum視頻培訓:http://scrumtrainingseries.com/

      12    參見國外漫畫系列Dilbert 的諷刺:http://dilbert.com/strips/comic/2007-11-26/  

      13    例如這篇文章描述了 Boehm 在1980年代提出的軟件工程原則和二十年后的敏捷原則的關系:http://blog.csdn.net/dylanren/article/details/6526907

      14    參見:http://en.wikipedia.org/wiki/Hawthorne_effect

      15    網上關于敏捷流程中執行的具體問題描述例子:http://www.rzrgm.cn/davidzhang33/archive/2011/04/27/2030020.html

      16    參見:http://manifesto.softwarecraftsmanship.org/#/zh-cn

      17    參見:http://www.infoq.com/cn/news/2012/09/craftship-cn

       

      Ch 7 MSF

      練習與討論

      更多內容與討論請參見:http://www.rzrgm.cn/xinz/p/3854387.html

       

      尾注

      2         參見:2014年的介紹網頁,http://msdn.microsoft.com/en-us/library/jj161047.aspx

      3         參見:http://baike.baidu.com/view/837280.htm

      6      參見:Joel Spolsky, http://www.joelonsoftware.com/articles/Micro-ISV.html

      9      參見:Seven Basic Principles of Software Engineering, Barry W. Boehm, 鏈接:http://dx.doi.org/10.1016/0164-1212(83)90003-1

      10       http://news.sina.com.cn/c/2006-11-30/202110650498s.shtml

       

      Ch 8 需求分析

      練習與討論

      更多內容與討論請參見:http://www.rzrgm.cn/xinz/p/3854436.html

      1         Steve McConnell 軟件估計的10宗罪
              http://www.ewh.ieee.org/r5/central_texas/austin_cs/presentations/2004.08.26.pdf  
              Quora精選: 為什么軟件開發周期總是預估的2~3倍
              http://jandan.net/2013/07/16/quora-software-development.html

      3         具體項目練習:
              http://www.rzrgm.cn/xinz/p/3308608.html

      尾注

      3      參見:http://www.businessballs.com/treeswing.htm  

      4      如何做好深入面談,也有各種訣竅:http://www.gv.com/lib/get-better-data-from-user-studies-16interviewing-tips

      5      參見:http://en.wikipedia.org/wiki/Card_sorting  

      6      參見:http://www.emarketing.net.cn/magazine/adetail.jsp?aid=1354

      7      參見:http://thesocialnetwork-movie.com/  

      8      參見:http://www.rzrgm.cn/meng-meng/archive/2011/11/14/2248589.html

      9      參見:http://blog.sina.com.cn/s/blog_628a7333010186wq.html

      10    參見:http://www.zdnet.com/blog/btl/eye-tracking-web-usability/2776

      11    參見:http://en.wikipedia.org/wiki/Participatory_design  

      12    參見:http://en.wikipedia.org/wiki/Palm_(PDA)  

      13    參見:http://www.wired.com/business/2012/04/ff_abtesting/all/  

      14    參見:http://glinden.blogspot.com/2007/06/ab-testing-at-amazon-and-microsoft.html  

      15    參見:http://exp-platform.com/Documents/GuideControlledExperiments.pdf

      16    參見:http://codeascraft.com/2014/04/03/web-experimentation-with-new-visitors/

      17    參見:http://news.cnet.com/google-designer-leaves-blaming-data-centrism/#!  

      18    參見:http://caddellinsightgroup.com/blog2/category/strategic-planning/

      19    參見:http://book.douban.com/doulist/1253169/

      21    參見:http://en.wikipedia.org/wiki/Switching_costs  

      24    參見:http://www.amazon.com/Software-Estimation-Demystifying-Practices-Microsoft  

      25    參見:《...第八次全國代表大會第二次會議文件》,http://dangshi.people.com.cn/GB/165617/166496/168117/10012143.html

      29       請看網上的方法介紹:http://www.stellman-greene.com/aspm/content/view/23/38/   
                 http://en.wikipedia.org/wiki/Wide-band_delphi
                 http://drdobbs.com/article/printableArticle.jhtml?articleId=184414570  

      31    參見:http://www.lvye.cn/article-26533-1.html

      32    參見:http://www.rzrgm.cn/MSRA_SE_TEAM/archive/2011/01/17/1937765.html

      33    參見:http://lostgarden.com/2006/04/managing-game-design-risk-part-i.html 。該圖參考了Danc的“Managing game design risk : Part I”

      34    參見:http://en.wikipedia.org/wiki/Planning_poker

      35    關于時間估計,這里有更多相關內容:
                http://www.pmhut.com/agile-estimating-%E2%80%93-estimation-approaches

      36    參見:http://www.rzrgm.cn/bawangyishan/archive/2011/03/03/1969771.html

      37    參見:http://www.rzrgm.cn/se2011/archive/2011/03/04/1971185.html

      38    參見:http://www.linux.com/learn/resource-center/376-linux-is-everywhere-an-overview-of-the-linux-operating-system?start=2  

      39    參見:http://www.leadershipnow.com/leadingblog/2007/05/the_innovation_mindset.html

       

      Ch 9 項目經理

      練習與討論

      更多內容與討論請參見:http://www.rzrgm.cn/xinz/p/3855189.html

      1         http://v.youku.com/v_show/id_XMzE1Mzc2NTE2.html  

      4         http://www.rzrgm.cn/xinz/p/3308608.html
      http://www.weibo.com/1657236125/BtDnHzTrs

       

      尾注

      1      參見:http://en.wikipedia.org/wiki/Charles_Simonyi  

      2      參見:http://en.wikipedia.org/wiki/Wysiwyg  

      4      參見:http://en.wikipedia.org/wiki/MITS_Altair_8800  

      5      參見:http://www.joelonsoftware.com/items/2009/03/09.html  

      6      參見:http://blogs.msdn.com/b/jmeier/archive/2010/07/03/what-is-a-pm-at-microsoft.aspx

      7      在別的團隊中,也有產品經理的職位,例如這個博客(和書):http://iamsujie.com 但不是每個人都能成為產品經理的。

      8      參見:http://iamsujie.com/0000/0013/  

      10    參見:http://blogs.msdn.com/b/eric_brechner/archive/2012/07/01/pm-secret-weapon-or-wasted-headcount.aspx

      11    斯科特·伯昆(Scott Berkun)也談到了一些PM的副作用:http://www.scottberkun.com/blog/2009/the-lost-cult-of-microsoft-program-managers/  

      12    參見:http://v.youku.com/v_show/id_XMTEzNDA4NDg4.html  

      13    可以閱讀很多相關博客和書籍,例如:http://scottberkun.com/making-things-happen/  和 http://blogs.msdn.com/b/techtalk/archive/2005/12/16/504872.aspx

       

      Ch 10 典型用戶和場景

      正文

      關于這個“系鞋帶的Spec”練習的完整說明,可以參見相關網頁:http://www.rzrgm.cn/xinz/p/3855296.html

       

      練習與討論

      更多內容和討論請參見:http://www.rzrgm.cn/xinz/p/3855296.html

       

      尾注

      1      關于典型用戶的討論,參見:http://visualstudiomagazine.com/articles/2008/06/01/a-mort-by--any-other-name.aspx  以及 http://blog.codinghorror.com/mort-elvis-einstein-and-you/  

      2      在TFS項目的門戶網站中有定義典型用戶的模板(路徑一般是<網站名>Requirements/Persona.doc),可資參考。

      3      參見電子書: http://www.ivarjacobson.com/Use_Case2.0_ebook/

      4         參見:http://news.163.com/10/0722/01/6C5MUM6R00014AED.html

      5      參見:http://www.nebulon.com/articles/fdd/latestfdd.html  以及 http://en.wikipedia.org/wiki/Feature_Driven_Development  

      6      參見:本書“分而治之(Work Breakdown Structure)”一節

      7         http://www.rzrgm.cn/DOOM-scse/archive/2012/11/06/2756238.html

      8         http://www.rzrgm.cn/teamshit/archive/2012/11/06/2756224.html

       

      Ch 11 軟件設計與實現

      練習與討論

              更多內容與討論請參見:http://www.rzrgm.cn/xinz/p/3855460.html

      4     在這個時候是否碰到“團隊成員不給力”的問題?請看別的同學的吐槽:
             http://www.rzrgm.cn/xinz/archive/2010/11/27/1889935.html  

      5     我們是在寫代碼解決問題呢,還是在搭建宏偉的架構?
             請看:http://ourjs.com/detail/53dbb5292ee109090700000c  
             英文版:http://nsainsbury.svbtle.com/java-developers  

      6     好的修改/重構是什么樣的?請看幾個例子:
             http://world.kankanews.com/w/2014-11-22/0015946771.shtml
             http://www.rzrgm.cn/marvin/p/TalkFromReflactingCode3000To15.html  

       

      尾注

      1         圖片來源于http://commons.wikimedia.org/wiki/File:MindMapGuidlines.svg  

      2         請參考網上關于安全設計,威脅模式分析(Threat Modeling)的文章,例如: https://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/cc163519.aspx  

      4         參見 文章 Death by UML Fever  作者 ALEX E. BELL, 和Grady Booch 在文章后的評論。  http://queue.acm.org/detail.cfm?id=984495

      7         VS2010以及之后的版本還提供了燃盡圖等功能,請參見相關同學的博客,例如

                 http://www.rzrgm.cn/OMG-Team/archive/2011/09/30/2196150.html

       

      Ch 12 用戶體驗

      練習與討論

      更多內容與討論請參見:http://www.rzrgm.cn/xinz/p/3855531.html  

      1         究竟什么是用戶體驗呢?請看:
                http://www.infoq.com/articles/aaron-sanders-user-experience  
               (中文版)http://kb.cnblogs.com/page/508097/

      2         http://toastytech.com/guis/guitimeline.html
                 Windows File Explorer 的界面的演化:
                 http://blogs.msdn.com/b/b8/archive/2011/08/29/improvements-in-windows-explorer.aspx

      3         http://reynold.cn/archives/1314.html
                 http://ux.stackexchange.com/questions/9946/should-i-use-yes-no-or-ok-             

      4         http://www.digitaljournal.com/article/317856

                 http://daringfireball.net/2012/01/iphone_mute_switch_design

                 http://book.douban.com/subject/21336456/

      5         產品設計的細節—漢堡包
                一些歷史: http://www.ui.cn/project.php?id=31286
                它真的是普遍適用么?
                http://www.guimobile.net/avoid-using-menu-hamburger.html

      6         請看VI編輯工具的設計是怎么來的:
                 http://www.catonmat.net/blog/why-vim-uses-hjkl-as-arrow-keys/
                 http://blog.jobbole.com/18650/  

       

      尾注

      1      參見:http://www.amazon.com/Design-Everyday-Things-Donald-Norman/dp/0465067107

      2      參見:http://photo.weibo.com/1993715557/wbphotos/large/photo_id/3497141001110677  

      3      參見:http://dict.bing.com.cn/#empathy  

      4      參見:http://cn.bing.com  

      5      參見:Malcolm Gladwell. Blink(ISBN 9780316172325). Back Bay Books, 2007.

      6      參見:http://www.reuters.com/article/2011/06/21/us-airshow-button-idUSTRE75K1XR20110621

      7      參見:http://www.baddesigns.com/call-button.html    

      8      參見:http://www.codinghorror.com/blog/2010/03/the-opposite-of-fitts-law.html

      9         圖片來源:http://www.amazon.com/dp/0470084111/ref=rdr_ext_tmb

      10    參見:Kerry Patterson. Influencer: The Power to Change Anything(ISBN 007148499X). McGraw-Hill,2007.

      11    參見:http://academic.research.microsoft.com/  

      12    參見:http://blog.xiqiao.info/2010/12/21/917  

      13       2013年,專家們在討論新型的USB接頭是否也將采取類似的設計。

      14       參見 “防呆” 條目: http://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%98%B2%E5%91%86

      19    參見:http://en.wikipedia.org/wiki/Fitts_law  

      20    參見:http://en.wikipedia.org/wiki/Heuristic_evaluation  

      21       參見:http://www.imore.com/steve-jobs-you-have-start-customer-experience-and-work-backwards-technology

       

      Ch 13 軟件測試

      練習與討論

      更多內容與討論請參見:http://www.rzrgm.cn/xinz/p/3856332.html  

               計算機程序在處理閏年這個問題上出現過很多bug,請看相關的博客:
                http://www.rzrgm.cn/xinz/archive/2011/11/29/2267022.html

      歷史上的20 大bug
                http://www.devtopics.com/20-famous-software-disasters/
                http://www.devtopics.com/20-famous-software-disasters-part-2/  
                http://www.devtopics.com/20-famous-software-disasters-part-3/  
                http://www.devtopics.com/20-famous-software-disasters-part-4/

                 http://www.safetyresearch.net/blog/articles/toyota-unintended-acceleration-and-big-bowl-%E2%80%9Cspaghetti%E2%80%9D-code

                 http://www.safetyresearch.net/Library/BarrSlides_FINAL_SCRUBBED.pdf  

      這是什么樣的bug?要過37年才修復?
               http://cvsweb.openbsd.org/cgi-bin/cvsweb/src/usr.bin/head/head.c?rev=1.18&content-type=text%2Fx-cvsweb-markup
               http://cvsweb.openbsd.org/cgi-bin/cvsweb/src/usr.bin/head/head.c.diff?r1=1.17&r2=1.18&f=h
               http://www.reddit.com/r/programming/comments/2ind4f/fix_a_37_year_old_bug_introduced_by_bill_joy_on/

       

      Ch 14 質量保障

      正文

      “我們需要專職的QA 嗎?”:http://coolshell.cn/articles/6994.html

      如果要以“產出”來評價某個角色的績效,可以看看這個包裝設計的視頻:
                http://v.youku.com/v_show/id_XMzQ3NTUxOTU2.html

      引起網上討論的兩篇文章在這里:
                http://www.aqee.net/on-testers-and-testing/,

                http://www.quora.com/Is-it-true-that-Facebook-has-no-testers  

       

      練習與討論

      更多內容和討論請參見:http://www.rzrgm.cn/xinz/p/3857368.html

       

      尾注

      2      參見:http://en.wikipedia.org/wiki/Precision_and_recall

      6      參見:http://www.aqee.net/on-testers-and-testing/

      7         參見:http://baike.baidu.com/view/7167245.htm

      9         參見:http://www.wooyun.org/bugs/wooyun-2010-04728

      10       參見:http://baike.baidu.com/view/53445.htm

      11    參見:http://tech.sina.com.cn/i/2014-06-06/08029421207.shtml

      12    參見:http://en.wikipedia.org/wiki/Heartbleed

      13    參見 http://en.wikipedia.org/wiki/Shellshock_(software_bug)   和  http://coolshell.cn/articles/11973.html

       

      Ch 15 穩定和發布階段

      練習與討論

      更多內容和討論請參見:http://www.rzrgm.cn/xinz/p/3857424.html  

      4         http://calleam.com/WTPF/?page_id=2086
                 http://www.nytimes.com/2005/08/27/national/27denver.html
                 http://www.computerworld.com/article/2556725/it-project-management/united-axes-troubled-baggage-system-at-denver-airport.html  

       

      尾注

      1      參見:http://www.engadget.com/2009/03/17/iphone-finally-gets-copy-and-paste/  

      3      參見:采訪《對話洪鋒:小米米柚(MIUI)如何迭代開發》
                http://www.managershare.com/post/141581  

      4         參見微軟官方博客:http://blogs.windows.com/bloggingwindows/2014/10/21/were-rolling-out-our-first-new-build-to-the-windows-insider-program/  

      5         參見:http://en.wikipedia.org/wiki/Retrospective#Software_development  

      6         http://www.rzrgm.cn/buaashine/archive/2012/12/17/2821563.html#2590003

       

      Ch 16 IT 行業的創新

      練習與討論

      更多內容與討論請參見:http://www.rzrgm.cn/xinz/p/3857550.html  

      1         材料:http://www.rzrgm.cn/xinz/archive/2011/07/09/2102027.html

      2         www.stackoverflow.com  

      5         http://www.ccf.org.cn/resources/1190201776262/2014/06/11/1.pdf

      6         http://viniciusvacanti.com/2010/08/03/new-ideas-can-kill-your-startup/
                 http://buzzorange.com/techorange/2012/05/29/new-ideas-can-kill-your-startup/

      7         http://research.microsoft.com/en-us/um/people/blampson/Slides/AltoAtPARCIn1970s_files/frame.htm
                 http://research.microsoft.com/en-us/um/people/blampson/38-AltoSoftware/WebPage.html
                 http://research.microsoft.com/en-us/um/people/blampson/38-AltoSoftware/

       

      尾注

      3      限于篇幅,更多內容參見:http://www.rzrgm.cn/xinz/archive/2011/07/09/2102052.html

      4      參見:http://www.rzrgm.cn/codingcrazy/archive/2010/12/15/1906600.html

      5      參見:http://etc.usf.edu/clipart/77900/77913/77913_telephone.htm

      6      參見:http://tran.httpcn.com/Html/1301/94428122124.shtml

      8      參見:http://research.microsoft.com/en-us/people/larus/quotes.aspx  
                 Armando Fox,David Patterson. Engineering Software as a Service. Strawberry Canyon LLC,2013.第三章也有記錄

      9      參見:http://workawesome.com/productivity/dvorak-keyboard-layout/

      11       參見:http://en.wikipedia.org/wiki/Personal_Jukebox

      12       參見:http://support.microsoft.com/kb/2118008  

      14       參見:http://www.jeremyhouchens.com/blog/what-is-innovation-geoff-nicholson-explains   
                 另外參見 “促進中國高科技科研創新的想法”作者 李凱 http://www.ccf.org.cn/resources/1190201776262/2014/06/11/1.pdf  

      15       參見:http://en.wikipedia.org/wiki/Digital_Equipment_Corporation  

      17       參見:http://www.gartner.com/it/content/1395400/1395423/august_4_whats_hot_hype_2010_jfenn.pdf

      18       參見:http://people.hofstra.edu/geotrans/eng/ch7en/conc7en/stages_in_a_bubble.html  

      19       傳統行業也有這方面的嘗試,例如海爾集團。
                 參見:http://weibo.com/p/23041849643c8f0102vny8

      24       參見:http://news.pconline.com.cn/hy/0411/487081.html

      25       參見:http://www.ericsink.com/bos/Micro_ISV.html

      26       參見:http://www.microsoft.com/china/MSDN/library/enterprisedevelopment/softwaredev/ussoftware12142004.mspx?mfr=true

      27       成功的例子看周奕的故事:http://tech.sina.com.cn/path/2000-11-17/517.shtml

      29       圖片來源:http://www.bing.com/images/search?q=hewlett+packard+garage&go=&qs=n&form=QBIR&pq=hewlett+packard+garage&sc=0-0&sp=-1&sk

      30       參見:http://blogs.technet.com/markrussinovich/about.aspx  

      31       參見:http://www.nytimes.com/2009/10/27/opinion/27iht-edma.html  如果訪問有困難可以搜索Jack MA, Small is Beautiful.

       

      Ch 17 人、績效和職業道德

      練習與討論

      更多內容與討論請參見:http://www.rzrgm.cn/xinz/p/3855586.html

      2         http://china.nba.com/news/4/2014-11-12/1048/24547.html
                 http://sports.ifeng.com/lanqiu/special/dingdingdangdang/#6467378-tsina-1-77816-c61ed62311c3e83ee6c7315bfe5cdbfe

      3         http://www.rzrgm.cn/xinz/p/4298446.html  
                 http://www.joelonsoftware.com/articles/fog0000000070.html

      5         http://www.pbs.org/wnet/humanspark/
                 http://archive.wired.com/wired/archive/9.12/baron-cohen.html

      7         http://techcrunch.cn/2014/07/02/ethics-in-a-data-driven-world/  

      11       http://blog.jobbole.com/79450/

      12       http://tech.ifeng.com/a/20141020/40841049_0.shtml
                 http://www.chinahightech.com/html/727/2014/1020/15575128.html  
                 http://www.zhihu.com/question/22131582
                 http://www.chuapp.com/2014/10/17/88997.html
                 http://weibo.com/1919387783/ByDRrqYyE?type=comment  

      13       http://weibo.com/1620213837/BgSGLhdAe
                 http://www.csdn.net/article/2014-09-29/2821931  
                 http://www.csdn.net/article/2014-10-01/2821945

       

      尾注

      1      豬和雞的故事也可參見:http://en.wikipedia.org/wiki/The_Chicken_and_the_Pig

      2      參見:http://book.douban.com/subject/5954810/

      3      參見:http://blog.handsbrain.com/weiyu/entry/10063

      5      參見:http://www.kaner.com/pdfs/Bugcount.pdf  

      6      參見:http://dustyvolumes.com/archives/497,  
      另見:Sackman, H., W. I. Erikson, and E. E. Grant. 1968. “Exploratory Experimental Studies Comparing Online and Offline Programming Performances.” Communications of the ACM, Jan.

      7         參見:http://www.valvesoftware.com/  

      8       參見:http://media.steampowered.com/apps/valve/Valve_Handbook_LowRes.pdf

      13     參見:http://www.acm.org/about/se-code  

      14     我和學生們翻譯了完整內容,參見:http://www.rzrgm.cn/xinz/archive/2011/03/28/1997566.html  譯文還有不準確之處,請在博客上留言指正。

      16       國外還有Social awareness + emotional skills = successful kids的說法,據說此類教育在小孩到了高中甚至成年都有積極的影響。

                 參見: http://www.apa.org/monitor/2010/04/classrooms.aspx

       

       

       

      posted @ 2015-05-01 10:20  SoftwareTeacher  閱讀(29394)  評論(14)    收藏  舉報
      主站蜘蛛池模板: 亚洲一区精品视频在线| 日本老熟女一二三区视频| 色呦呦 国产精品| 天天做天天躁天天躁| 久热色视频精品在线观看| 久久一卡二卡三卡四卡| 亚洲综合久久国产一区二区| 亚洲一区成人av在线| 亚洲精品日韩中文字幕| 亚洲成年av天堂动漫网站| 亚洲成av人片无码不卡播放器| 少妇人妻挤奶水中文视频毛片| 人妻少妇久久中文字幕| 国产精品白丝久久AV网站| 精品无码av无码免费专区| 四虎永久免费精品视频| 亚洲欧美日韩久久一区二区| 美女裸体18禁免费网站| 成人免费视频一区二区三区| 亚洲一线二线三线品牌精华液久久久 | 国产原创自拍三级在线观看 | 久久精品日韩av无码| 免费人成黄页在线观看国产| 精品国产色情一区二区三区| 国产乱妇乱子视频在播放| 骚虎视频在线观看| 日韩卡一卡2卡3卡4卡| h动态图男女啪啪27报gif| 成在线人永久免费视频播放 | 激情综合色综合啪啪开心| 国产偷国产偷亚洲清高动态图| 亚洲天堂成人黄色在线播放| 激情 自拍 另类 亚洲| 亚洲激情一区二区三区在线| 热久久美女精品天天吊色| 精品日韩色国产在线观看| 国内精品免费久久久久电影院97 | 亚洲av首页在线| 免费无码成人AV片在线 | 国产精品欧美福利久久| A毛片终身免费观看网站|