摘要:
https://gafferongames.com/post/snapshot_interpolation/?utm_source=chatgpt.com 介紹 大家好,我是Glenn Fiedler,歡迎來到網絡物理學。 在上一篇文章中,我們使用確定性幀同步技術實現了物理模擬的網絡化。現在,在本文 閱讀全文
posted @ 2025-09-09 15:44
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摘要:
https://dev.epicgames.com/documentation/zh-cn/unreal-engine/unreal-engine-for-unity-developers?application_version=5.5 閱讀全文
posted @ 2025-09-09 01:07
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摘要:
unity開發人員不學此框架等于不懂怎么正確的做網絡聯機游戲 https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.netcode@1.8/manual/index.html NetCode for Entity 汲取了目前市場常見的流行的游戲聯機框架的核心內容融合 閱讀全文
posted @ 2025-09-09 00:50
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