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      摘要: 1.1.1 摘要 日前,國內最大的程序員社區CSDN網站的用戶數據庫被黑客公開發布,600萬用戶的登錄名及密碼被公開泄露,隨后又有多家網站的用戶密碼被流傳于網絡,連日來引發眾多網民對自己賬號、密碼等... 閱讀全文
      posted @ 2011-12-31 23:26 JK_Rush 閱讀(62131) 評論(28) 推薦(64)
      摘要: 1.1.1 摘要 隨著Web 1.0到2.0的發展,PC到移動端的擴展和最近炙手可熱的Html5的推出,使得互聯網擔當著越來越重要得角色——Web未死猶生,而且作為開發者的我們必須在有限... 閱讀全文
      posted @ 2011-12-18 15:02 JK_Rush 閱讀(2781) 評論(3) 推薦(2)
      摘要: 1.1.1 摘要 相信大家對于SQL Transcation再熟悉不過,它確保了數據庫的數據一致性和安全性,尤其在對數據執行增刪時,如果發生異常和錯誤它就會觸發事務回滾,從而確保了我們數據的一致性和... 閱讀全文
      posted @ 2011-12-11 22:42 JK_Rush 閱讀(11455) 評論(25) 推薦(23)
      摘要: 1.1.1 摘要 在系統的設計中,我們常常需要設計一個消息提示功能,讓系統把提示信息發送到客戶端。做到這一點的設計方案可以是多種多樣,但是為了使系統能夠易于復用,我們的設計應該遵守低... 閱讀全文
      posted @ 2011-11-30 22:42 JK_Rush 閱讀(9325) 評論(3) 推薦(13)
      摘要: 1.1.1 摘要 在我們日常的工作中經常需要在應用程序中保持一個唯一的實例,如:IO處理,數據庫操作等,由于這些對象都要占用重要的系統資源,所以我們必須限制這些實例的創建或始終使用一個... 閱讀全文
      posted @ 2011-10-30 21:27 JK_Rush 閱讀(113882) 評論(43) 推薦(104)
      摘要: 1.1.1 摘要 在我們面向對象設計過程中,我們常常會面臨著對象實例過多的問題,如果對象實例過多這將是我們系統性能提高的一個瓶頸。假設我們要設計一個星空場景,現在我們需要實例星星對象,... 閱讀全文
      posted @ 2011-10-01 21:16 JK_Rush 閱讀(12975) 評論(4) 推薦(16)
      摘要: 1.1.1 摘要 相信許多人都使用過.NET提供的加密算法,而且在使用的過程我們必須了解每種加密算法的特點(對稱或非對稱,密鑰長度和初始化向量等等)。我也看到過很多人寫過.NET中加... 閱讀全文
      posted @ 2011-09-24 12:32 JK_Rush 閱讀(21268) 評論(31) 推薦(51)
      摘要: 摘要 對于許多Web設計者和開發者來說,Firefox瀏覽器是無法超越的,對于其他人Chrome正在蠶食Firefox的瀏覽器市場。 在過去的兩年,谷歌Chrom... 閱讀全文
      posted @ 2011-09-02 21:33 JK_Rush 閱讀(31143) 評論(11) 推薦(10)
      摘要: 1.1.1 摘要 在日常系統設計中,我們也許聽說過提供者模式,甚至幾乎每天都在使用它,在.NET Framkework 2.0中微軟提出了提供者模式(Provider),所以我們可以發現... 閱讀全文
      posted @ 2011-08-28 18:10 JK_Rush 閱讀(8036) 評論(6) 推薦(6)
      摘要: 摘要 在我們軟件系統設計中,數據的安全性是我們考慮的重中之重,特別像銀行系統的設計賬戶和密碼都需進行加密處理。這時我們可以使用加密算法對數據進行加密處理,這就是我們今天要介紹的主題。 首先讓我們... 閱讀全文
      posted @ 2011-07-24 21:45 JK_Rush 閱讀(8649) 評論(33) 推薦(15)
      摘要: 1.1.1 摘要 在軟件系統設計中,我們經常會遇到整體和部分的設計問題,例如為一家架構完善的公司設計系統時,我們在系統設計過程中應該更加注重這種整體和部分的關系(總部和分部的關系),這就是我們今天要介... 閱讀全文
      posted @ 2011-07-10 14:53 JK_Rush 閱讀(4268) 評論(4) 推薦(5)
      摘要: 1.1.1 摘要 在軟件系統中,某些類型由于自身的邏輯,它具有兩個或兩個以上的維度變化,那么如何應對這種“多維度的變化”呢?如何利用面向對象的技術來使得該類型能夠輕松的沿著多個方向進行變化,而又不引... 閱讀全文
      posted @ 2011-06-29 20:39 JK_Rush 閱讀(18734) 評論(11) 推薦(11)
      摘要: 1.1.1 摘要 今天是父親節,首先祝爸爸父親節快樂身體健康,隨著互聯網飛速的發展,現在許多軟件系統都提供跨網絡和系統的應用,但在跨網絡和系統應用時,作為系統開發者并不希望客戶直接訪問系統中的對象。... 閱讀全文
      posted @ 2011-06-19 20:43 JK_Rush 閱讀(29174) 評論(11) 推薦(25)
      摘要: 圖1 C# 泛型介紹 1.1.1 摘要 在接觸泛型之前,我們編程一般都是使用具體類型(char, int, string等)或自定義類型來定義我們變量,如果我們有一個功能很強的接口,而且我們想把它... 閱讀全文
      posted @ 2011-06-11 18:00 JK_Rush 閱讀(4380) 評論(5) 推薦(12)
      摘要: 今天在網上看到一張《A Quick Look at Programming Languages》關于編程語言的發展圖,其從1957年的 FORTRAN 到2005年的 Ruby on Rails 的... 閱讀全文
      posted @ 2011-06-03 21:00 JK_Rush 閱讀(843) 評論(1) 推薦(2)
      摘要: 摘要 什么是值類型?什么是引用類型?這問題大家很久以前就討論和研究過了,而且我相信很多人對值類型和引用類型的區別和用法都嫻熟于心。這里我給出自己的總結,而且也提供大家一個復習值類型和引用... 閱讀全文
      posted @ 2011-05-29 20:26 JK_Rush 閱讀(4116) 評論(8) 推薦(3)
      摘要: 相信大家對ToString()方法再熟悉不過了,而且關于ToString()的一些您不能不知道,由于該方法是.NET程序中最常用的方法之一,我們除了可以直接調用ToString()方法之外,.NET中的某些方法也隱式調用ToString()方法(WPF,Windows Form和Silverlight等)。 閱讀全文
      posted @ 2011-05-22 15:09 JK_Rush 閱讀(4912) 評論(6) 推薦(2)
      摘要: C#是一門強類型語言,一般情況下,我們最好避免將一個類型強制轉換為其他類型,但有些時候難免要進行類型轉換。 先想想究竟哪些操作可以進行類型轉換(先不考慮.NET提供的Parse),一般我們都有以下選擇: 閱讀全文
      posted @ 2011-05-13 21:05 JK_Rush 閱讀(45594) 評論(13) 推薦(21)
      摘要: 摘要:今天是母親節,首先祝愿天下母親節日快樂身體健康,來讓我們學習裝飾者來表達對母親的一份愛吧!裝飾者模式:動態地給一個對象添加一些額外的職責,就增加功能來說,Decorator模式比生成子類更為靈活。 Decorator模式的工作原理是:可以創建始于Decorator對象(負責新的功能的對象)終于原對象的一個對象“鏈”。 閱讀全文
      posted @ 2011-05-08 16:43 JK_Rush 閱讀(17326) 評論(9) 推薦(15)
      摘要: 摘要:一直以來有聽說微軟公開了.NET Framework的一些類,可以讓我們通過VS2008進行調試查看,最近嘗試了一下該功能,通過斷點調試微軟提供的源代碼,總體感覺微軟還是向開源邁開了一大步,不過感覺調試操作很麻煩而且只可以看不允許做出任何修改,那還不如通過反編譯查看來的快捷。還有就是如果微軟能把.NET Framework一些類圖也自動生成出來那就是very good啦。 閱讀全文
      posted @ 2011-05-02 14:43 JK_Rush 閱讀(2532) 評論(5) 推薦(1)
      摘要: 本文主要介紹.NET中的委托與事件,加深委托的學習,對前一博文沒有涉及到的匿名方法、Lambda表達式、EventHandle,EventHandle及事件和委托進階。 閱讀全文
      posted @ 2011-05-01 17:18 JK_Rush 閱讀(6257) 評論(9) 推薦(7)
      摘要: 本文主要介紹.NET中的委托,通過介紹委托的定義和作用來給大家講講何謂委托,通過委托定義,自定義委托,事件和委托和.NET中的事件委托來介紹委托作用。 閱讀全文
      posted @ 2011-04-23 19:08 JK_Rush 閱讀(34206) 評論(34) 推薦(46)
      摘要: 本文主要介紹: 使用微軟的IoC框架,Untity來給我們的軟件設計解耦,注意介紹一下構造函數、屬性和方法注入技術。 閱讀全文
      posted @ 2011-04-16 17:25 JK_Rush 閱讀(7604) 評論(9) 推薦(8)
      摘要: 運行時常量(readonly)優于編譯時常量(const)。 閱讀全文
      posted @ 2011-04-05 15:01 JK_Rush 閱讀(544) 評論(0) 推薦(0)
      摘要: 使用屬性代替可訪問的數據成員。 閱讀全文
      posted @ 2011-04-03 13:59 JK_Rush 閱讀(827) 評論(0) 推薦(0)
      摘要: 抽象工廠模式:允許客戶使用抽象的接口來創建一系列相關的產品,而無需要知道實際產出的具體產品是什么。這樣一來,客戶就從具體的產品中被解耦出來。這種模式適用于產品對象的數目和種類不變,而具體產品系列之間存在不同或者容易變化的情況。 閱讀全文
      posted @ 2011-03-19 15:49 JK_Rush 閱讀(1525) 評論(0) 推薦(2)
      摘要: 祝愿大家情人節快樂 閱讀全文
      posted @ 2011-02-14 21:23 JK_Rush 閱讀(581) 評論(1) 推薦(0)
      摘要: 本文主要介紹: 關于Unity container配置,注冊映射關系、類型,單實例、已存在對象和指出一些container的基本配置,這只是我關于Unity的學習心得和筆記,希望能夠大家多交流相互學習到更多知識,謝謝大家的支持。 閱讀全文
      posted @ 2011-02-12 14:22 JK_Rush 閱讀(7987) 評論(5) 推薦(6)
      摘要: 策略模式(Strategy):它定義了算法家族,分別封裝起來,讓它們之間可以互相替換,此模式讓算法的變化,不會影響到使用算法的客戶。 --《HeadFirst設計模式》 一般來說這些算法完成的工作都是一樣的,只是它們的實現不一樣而已,通過策略模式可以定義一個公共的接口去調用不同的算法類,從而降低了算法類和調用算法類的耦合度。 閱讀全文
      posted @ 2011-01-10 20:09 JK_Rush 閱讀(1461) 評論(3) 推薦(1)
      摘要: 用戶登錄驗證程序,提供一個Login UI使用ADO.NET把數據保存到DB中 閱讀全文
      posted @ 2010-11-07 18:34 JK_Rush 閱讀(6638) 評論(1) 推薦(0)
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