摘要:
1.1.1 摘要 在軟件系統中,某些類型由于自身的邏輯,它具有兩個或兩個以上的維度變化,那么如何應對這種“多維度的變化”呢?如何利用面向對象的技術來使得該類型能夠輕松的沿著多個方向進行變化,而又不引... 閱讀全文
1.1.1 摘要 在軟件系統中,某些類型由于自身的邏輯,它具有兩個或兩個以上的維度變化,那么如何應對這種“多維度的變化”呢?如何利用面向對象的技術來使得該類型能夠輕松的沿著多個方向進行變化,而又不引... 閱讀全文
posted @ 2011-06-29 20:39
JK_Rush
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