摘要:
一、建立背景(Environment):可以包含單一顏色或一個材質。選擇背景圖像與給光使用投影貼圖是類似的。 二、使用體光1、體光提供了使用粒子填充光錐的能力,以便在渲染時光柱或者光環變得可見。這在計算機圖形學中稱為體光。2、Density控制體光的密度。數值越大,整個光變得越不透明。3、Exponential復選框影響對象透明度的外觀。當它被選定時,對象在大氣中不會很好地混合。4、Max Light和Min Light參數用來控制光的消散(最白光輝和最小光輝)。5、可以給體光加入噪音,它給人一種環境中灰塵很多的印象。Amount和Size參數控制附加噪音的數量和大小。Uniformity控制 閱讀全文
posted @ 2011-07-27 15:47
墨白
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