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      (轉)getDefinitionByName,getQualifiedClassName,getQualifiedSuperclassName用法

      首先先告訴大家,我要講的是flash.utils包中的
      getDefinitionByName,getQualifiedClassName,getQualifiedSuperclassName
      可能幫助文檔寫的過于專業,程序底子差的不一定能看明白,我用我理解的,通俗的講一遍給大家聽。。

      1、getDefinitionByName
      如果你已知這個類的類名類路徑,但是你又沒辦法得到這個類的原型,那么可以通過該函數,將已知的類名類路徑轉換為類的原型,然后還可以將得到的類原型進行實例化,比如:

      View Code
      var Tmp = getDefinitionByName("flash.display.Sprite"); 
      var spr = new Tmp;
      trace(spr is Sprite);
      //輸出 true

      通過getDefinitionByName得來的其實就是Sprite類,然后實例化,再判斷spr是否為Sprite,得出的結果是true

      2、getQualifiedClassName
      如果你現在有個引用值,你不知道這個引用所表示的什么類,什么類路徑,或許是個類不知道類名等等,想得到這個類的完整名字,那么可以使用它,比如:

      View Code
      var spr:Sprite = new Sprite; 
      trace(getQualifiedClassName(spr));
      trace(getQualifiedClassName(Sprite));
      //兩者都是輸出 flash.display::Sprite

       

       

      3、getQualifiedSuperclassName
      這個方法就比較好玩了,是獲取自己父類的類原型,比如你一系列的類是繼承某個抽象類,而現在你無法得到這個抽象類,那么你可以使用該方法獲得該抽象類的類原型,比如:

      View Code
      var spr:Sprite = new Sprite; 
      trace(getQualifiedSuperclassName(spr));
      trace(getQualifiedSuperclassName(Sprite));
      //兩者都是輸出 flash.display::DisplayObjectContainer

       

       

      其實這個三方法在日常編程很少用得到,但是了解一下并無害,而且這個三個方法,也經常出現在各大公司的面試題上,因為這幾個用處不大,但是可以了解你對AS3的熟悉程度到了哪兒。
      舉一反三,竟然可以獲得他的父類,那么抽象類的父類也可以獲得拉?
      請看:

       1 var tmp = Sprite; 
      2 while(tmp != Object){
      3 tmp = getDefinitionByName(getQualifiedSuperclassName(tmp));
      4 trace(getQualifiedClassName(tmp));
      5 }
      6 /**
      7 * 輸出:
      8 * flash.display::DisplayObjectContainer
      9 * flash.display::InteractiveObject
      10 * flash.display::DisplayObject
      11 * flash.events::EventDispatcher
      12 * Object
      13 */

       

       

      刨根揭底,把Sprite的長輩都挖出來了,不管父親還是爺爺,或者爺爺的爺爺。。。
      有意思吧?了解了解吧。。實質作用沒多大,全當小說看吧

      posted @ 2012-03-26 10:52  jason101  閱讀(2237)  評論(0)    收藏  舉報
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