LGame-Simple-0.1.5組件下載地址:http://code.google.com/p/loon-simple/downloads/list
2009-09-13 更新內(nèi)容: Java游戲開發(fā)組件LGame簡易測試版發(fā)布(版本號:0.1.5),增加了精靈與碰撞處理模塊,增加了部分組件功能,增加了XML處理功能,增加了部分輔助類,增加了自定義事件監(jiān)聽功能,增加了少量特效,調(diào)整了部分框架結(jié)構(gòu)。
LGame是Loonframework框架的一部分,也是針對Java2D游戲開發(fā)而設計的“一攬子”計劃,它的創(chuàng)立目的在于構(gòu)建一個高效且完善的Java2D游戲開發(fā)體系。
LGame 作為支持Java桌面游戲或網(wǎng)頁游戲開發(fā)的全功能引擎,無論對畫面繪制、精靈碰撞、特效渲染、窗體組件乃至于XML讀取,文本數(shù)據(jù)庫操作都提供有內(nèi)置的具 體解決方案,避免了多包配置的繁瑣與不便。出于效率考慮,LGame中所有組件都不依賴于Swing,而是基于AWT獨立繪制成型,因此它可以將自身的運 行環(huán)境壓縮到最小,一個壓縮后不足4MB的精簡JRE,已足夠支持它的運行,也就是與RMXP或吉里吉里2的運行庫大小相仿佛,但功能卻更多。
只要您能夠熟練操作LGame,世界上并沒有任何一種2D游戲,是您所無法快速實現(xiàn)的。
PS: 目前LGame尚未推出正式版本,LGame-Simple為前瞻性測試及吸收反饋意見用,此時LGame框架的基本架構(gòu)尚未最終確定,因此無法保證不同 版本間的兼容性。LGame-Simple以每版+0.5的方式跳躍式升級,當LGame-Simple更新到1.0版本時,既推出LGame-0.1的 正式版本,并開放SVN,LGame正式版推出后將始終保持新版與舊版間的兼容性。
部分游戲示例:
以下為0.1.5版中一些應用實例:
1、建立一個空窗體
2、載入背景圖像,并顯示按鈕
3、載入窗體,并在窗體上加載一個按鈕
4、窗體的加載及使用
4、簡易菜單制作
5、設置游戲事件監(jiān)聽
6、逐字打印消息框應用
7、特效的使用
8、加載XML文檔
9、加載文本數(shù)據(jù)庫
________ 我就是傳說中的分割線SAMA________
最近業(yè)余時間都花在續(xù)寫以前的輕小說上,可惜堅持了兩個月左右,終于再次挺不住了 (新寫了將近6萬多字啊,我容易嘛我) ……
上周得閑將LGame-Simple升級到了0.1.5,暗自準備走小日本的老路寫同人游戲推小說(傳說中的Fate模式),照這個速度十一過后估計能推出0.2.0版,將會重點補足特效、精靈以及組件部分,另外等這部分寫完了偶就準備開始“剽竊”吉里吉里源碼……
最后,由于近期
飯否、愛棗等相繼報廢或半殘,所以偶——終于墮落到會去泡S1的境界了≡(▔﹏▔)≡
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