今天很幸運,剛到家雨就下大了,兼之氣溫下降令鄙人的MV有所恢復,所以臨時寫點東西(本來想發TLOH(嗯,基礎部分已經寫完了),但是估計今晚不夠時間寫介紹|||),因此將Java2.5D游戲實現做了個補充示例,由于添加的內容很少,故此章序號命名為[3.5],可視為一次補充篇(是的,我承認這個命名受到了《神兵玄奇3.5》的影響……)。
源碼下載地址(請下載[Java2.5D游戲開發入門示例代碼-0.1.5],源碼在jar內):http://code.google.com/p/loon-simple/downloads/list
本回新增內容:
小地圖顯示、對話腳本調用、景物遮擋效果、角色血槽及陰影跟隨、場景切換。
具體效果見下圖:




源碼下載地址(請下載[Java2.5D游戲開發入門示例代碼-0.1.5],源碼在jar內):http://code.google.com/p/loon-simple/downloads/list
至于文章內容嘛……咳,這個,基本上沒有(╯▽╰)……哎喲,誰丟的西紅柿,還是吃了一半的(-_-|||)
稍安毋躁,因為嘛~所謂角色間對話實現,筆者實際上就是寫了個AVG+2.5DRPG的并用示例,令2.5DRPG調用不久前寫過的AVG腳本罷了,具體實現請各位看客參見鄙人《Java版AVG游戲開發入門示例》系列源碼及本示例源碼,就那么兩三行代碼的差異,實在沒什么可說的……至于其它的,更是細枝末節,故不再贅述,反正我把源碼都發了(ˇ▂ˇ)……
另外吾輩的郵箱:ceponline@yahoo.com.cn,有任何問題都可以往這里發的(雖然偶不常看此郵箱,但郵件肯定都會回復的,僅僅是時間問題而已,嗯,時間問題(ˇ0ˇ),總之肯定回復~)
那么下回,筆者將繼續完善此示例,演示如何構建一個完整的2.5D游戲戰斗系統。不過現在——偶趁著涼快睡覺去咯( ^3^ )╱~~
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