PS:目前關注此項目的,可以去跟鄙人的此系列文章,將逐步講解SLG部分開發過程:http://blog.csdn.net/cping1982/archive/2008/11/11/3278851.aspx
寫了一個小小的案例程序,使用本人的loonframwork-game包開發,這是一個
以java的j2se及j2me技術為核心的綜合框架,為loonframework的一部分,它負責提供java2d游戲開發的基礎支持,地址:http://looframework.sourceforge.net/
JNLP:http://looframework.sourceforge.net/loon.jnlp




目前這一階段正在繼續腳本化的改進,理想狀態下只需要很少的設定,就能做出畫面不次于rmxp的同人游戲來(事實上java的類庫支持本就比ruby強的多)。本項目后期設想偏重于于javaFX,目前的畫面和功能都有極大的提升潛力,當前還在繼續構建基礎類庫中。
寫了一個小小的案例程序,使用本人的loonframwork-game包開發,這是一個
以java的j2se及j2me技術為核心的綜合框架,為loonframework的一部分,它負責提供java2d游戲開發的基礎支持,地址:http://looframework.sourceforge.net/
JNLP:http://looframework.sourceforge.net/loon.jnlp




目前這一階段正在繼續腳本化的改進,理想狀態下只需要很少的設定,就能做出畫面不次于rmxp的同人游戲來(事實上java的類庫支持本就比ruby強的多)。本項目后期設想偏重于于javaFX,目前的畫面和功能都有極大的提升潛力,當前還在繼續構建基礎類庫中。
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