本鵬在前幾章已經介紹過,由于Java是跨平臺系統,所以它的標準圖形都是[繪制]也就是在系統中畫出來的,利用這一點,我們可以很輕松的實現圖形的疊加操作。而不需手動調用任何Windows下API。也就為Java中2D游戲的開發提供了極大的便利。
近兩日有鑒于此,利用上班(我就是不務正業……)和業余時間,寫出一個微型的JAVA AVG Script解釋器,準備作為本人LoonFramework框架的一個子模塊,發布到sourceforge.ne 上去(什么?你不知道LoonFramework框架?!真是的……我昨天才申請下來的,還沒對外開通呢^_^)。
地址如下:
http://looframework.sourceforge.net/ (我unixname明明起的loonframework,管理員愣是給我弄錯了,幸虧項目名沒錯,湊活了……)

這是一個依托于J2SE結構的綜合API框架,目前僅完成持久層方面模塊,預計月內上傳第一個測試版本。由于本人水平過低,只好劍走偏鋒,準備將此框架構建成一個完善的全種類JAVA游戲開發框架。(當然了,干別的也可以)
而AVG作為GAME的重要一環(而且也是特別好做的一環),將歸于org.loon.framework.game.avg包下。
目前此包僅完成一小部分,作為試驗品,制作了一個小的腳本解析器,運行效果如下。





有任何修改意見或者想加入項目組請往ceponline@yahoo.com.cn發送郵件,將告知項目用QQ群
把這個X另存為rar就是源代碼和腳本還有圖……
浙公網安備 33010602011771號