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      摘要: 如題c#獲取當前運行應用程序所在目錄和退出 前言 現在這浮躁社會,領導都是拍腦袋,大家都是圖個短平快,壓力進度給著,迫不得已在這種環境下大家都只能以搬磚的態度對待工作,都是用搜索引擎找 然后到處抄代碼對吧。找了一片的方法,有AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, 閱讀全文
      posted @ 2025-01-26 14:31 assassinx 閱讀(371) 評論(0) 推薦(4)
      摘要: 原來程序集的引用 一個項目所有功能我們不可能都自己寫對吧。這個時代 引用一大片的第三方包 項目源文件幾百兆 ,有可能第三方包占了總體積99%。有可能我們自己寫的代碼不過幾十行。想想我們原來的 老時代的 ,如何引用一個第三方的組件,新建項目 項目節點上 右鍵 添加dll引用: 然后 在代碼里你就可以編 閱讀全文
      posted @ 2025-01-19 20:27 assassinx 閱讀(525) 評論(0) 推薦(0)
      摘要: 問題的描述 最近在改仿真軟件的狀態切換 ,什么意思呢,這東西有點像個播放器,但是不僅僅是播放暫停那么簡單。首先我們畫一個圖 ,以一個圖說明: 通過以前的面向對象設計經驗我們知道有一種叫狀態機的東西, 簡而言之就是把每個狀態 通過節點對象包裝 ,節點是什么類型就是當前處于什么狀態,看到箭頭的方向沒 代 閱讀全文
      posted @ 2024-01-21 22:28 assassinx 閱讀(68) 評論(0) 推薦(0)
      摘要: 今天由于在項目中用到一些與C++混合開發的東西 ,需要通過socket與C++那邊交換數據,沒啥特別的,字節碼而已,兩邊確定一種編碼規則就行了。我們確定的UTF-8。關于C++的 這種又是寬字節 又是MessageBoxW 又是MessageBoxA 的 ,說實話相比C#而言 搞的確實非常的和稀泥 閱讀全文
      posted @ 2023-05-15 00:32 assassinx 閱讀(506) 評論(0) 推薦(2)
      摘要: 這可能是近期暫時最后一篇c嵌入式的文章了 基礎的串口使用 參照網上的stm32教程套路引入標準庫,初始化芯片手冊上對應串口引腳 ,初始化stm32串口功能,然后有數據了就自然在寄存器上,就這樣,你的波特率跟對方一樣寄存器上就自然不斷刷新數據。不及時取數據就自然被沖掉 就這樣簡單粗暴。要想接住數據打開 閱讀全文
      posted @ 2023-02-25 22:12 assassinx 閱讀(168) 評論(0) 推薦(0)
      摘要: 服務端 基本的結構 工作需要又需要用到socketTCP通訊,這么多年了,終于稍微能寫點了。讓我說其實也說不出個啥來,看了很多的異步后稍微對異步socket的導流 endreceive后 再beginreceive 形成一個內循環有了個認識,加上我自己的封包拆包機制,然后再仿那些其它的大多數代碼結構 閱讀全文
      posted @ 2023-02-25 12:51 assassinx 閱讀(346) 評論(0) 推薦(0)
      摘要: 紀念那些在雙流工廠奮斗的日夜,防爆表屏項目 是一次很成功的實踐,包括設計的頁面堆棧和跳轉機制 歷史回退機制 頁面密碼保護機制 串口分包機制 ,運用綜合所學來搭建的屏上獨立內循環系統 ,自戀點說的話各方面都堪稱經典,估計那堆代碼基本上沒人能上得了手吧,完美歸完美 太小眾冷門了 難度太大 ,最終估計結果 閱讀全文
      posted @ 2023-02-25 01:04 assassinx 閱讀(745) 評論(0) 推薦(0)
      摘要: 對內存里float4字節的好奇 初學計算機都要學那個什么二進制十進制什么補碼 反碼那些玩意兒哈,由于最近要做一個單片機往另外一個單片機發數據的需求,直接c語言指針 然后float4字節傳過去不就得了嗎,麻煩就麻煩在這里 另一端編程機是個啥鳥lua 麻煩的一逼,integer這種我們就不說了哈因為實在 閱讀全文
      posted @ 2023-02-25 00:18 assassinx 閱讀(687) 評論(0) 推薦(1)
      摘要: 都知道程序運行時的變量是放在內存里的,從我們學c++ 就知道有析構函數 malloc,還有學c#的時候天天 什么垃圾回收 GC 像背八股文樣的 ,但是這個內存究竟能分配多少 沒有人想過吧 ,不論做什么對未知的事充滿好奇永遠是前進發展的源泉,GC 怎樣才能體現GC的運作 今天我們就來實驗下吧。 首先初 閱讀全文
      posted @ 2023-01-07 22:24 assassinx 閱讀(317) 評論(1) 推薦(0)
      摘要: 特別是接觸下位機 或者socket數據流處理,總少不了涉及所謂字節序問題。今天又拿這個出來說事了。有點啰嗦哈 偶然翻到微量氧項目的ModbusRTU 寄存器說明 ,有這么一段說明:從站地址默認為0x01字節序:每個寄存器均一個2字節數據 ,下位機發時遵循 先發高位 再發低位。比如下位機發 0xff0 閱讀全文
      posted @ 2022-11-09 13:06 assassinx 閱讀(590) 評論(0) 推薦(2)
      摘要: 知道的朋友了解 我不是屬于講按部就班技術的那種人。什么xx入門 ,入門到精通,入門到入土。 其實非要嚴格說的話已經跟angularjs 什么ajax 偏的有點遠了,之所以還是叫這個名稱,因為都屬于web應用 ,叫這個名稱是一種延續,其實這個系列持續了幾年了 是我自己從學習到一種適合我自己環境的特有應 閱讀全文
      posted @ 2022-11-06 15:57 assassinx 閱讀(237) 評論(0) 推薦(1)
      摘要: 轉行做嵌入式也有一段時間了,原來做c#以及一些其它的上層語言, 本想的是也就是僅僅是語法上有點不一樣。但是實際使用的切身體會真的是只有自己才知道。很多方面刷新了我對c語言以及計算機結構體系的認知 ,絕對不僅僅是語法不一樣那么簡單。 關于字符串傳遞函數引起的 一切源于給函數傳遞字符串變量這種 原來在其 閱讀全文
      posted @ 2022-08-13 00:31 assassinx 閱讀(218) 評論(3) 推薦(0)
      摘要: 最近的項目搗鼓msp430需要用到dac轉換以輸出模擬信號,項目代碼是接手前同事的 有些地方調試不通,以前沒有接觸過msp430芯片,更是沒搞過這種芯片io口時序驅動層的東西,甚至純c的都是頭一次作為工作正式用。沒辦法 萬事開頭難嘛 ,硬著頭皮網上到處翻資料 找芯片的手冊 找dac外設的寄存器說明, 閱讀全文
      posted @ 2022-04-23 16:34 assassinx 閱讀(299) 評論(0) 推薦(0)
      摘要: 一晃今年又開始了,作為一個失意的中年技術男,現在的心境真的是五味雜陳。趕緊寫一篇吧,我怕過了這個點,今年就在沒有那個心情去寫了。 因為是基礎嘛,從事軟件開發以來c或者c++相關的東西斷斷續續 也刷了差不多一遍。中間看的書差不多有 c++游戲編程入門教程,vc++深入詳解, c++ primer pl 閱讀全文
      posted @ 2022-04-23 00:20 assassinx 閱讀(258) 評論(0) 推薦(1)
      摘要: 給上位機觸摸屏做一個虛擬鍵盤,這玩意兒不就是一排的網格里面放滿button嘛 。說歸這樣說 依然還是有一堆細節需要你去處理的。不論如何 先畫個鍵盤吧。 簡單的從網上找個鍵盤位圖做參照使用 4行Grid 布局一下 是不是有模有樣。主要是按鍵的樣式要想好看的話的花一些功夫。然后所有的button需要綁定 閱讀全文
      posted @ 2021-04-28 14:53 assassinx 閱讀(1504) 評論(1) 推薦(2)
      摘要: 這玩意兒就只有一個Tesseract.dll 就算有其它的加上x64目錄下的另外兩個dll leptonica-1.80.0.dll tesseract41.dll也不過幾兆而已,但是 但是 但是 加上字庫文件可就大了 幾十兆 。也充分說明了這玩意兒跟我原先說的一樣的主要在于字庫的匹配。如果只識別數 閱讀全文
      posted @ 2021-02-23 13:56 assassinx 閱讀(3064) 評論(0) 推薦(1)
      摘要: 只要是有點結構化的思想,不可能項目里一個sqlHelper 滿天飛 到處寫 ,最終你的c#代碼還是得返回一個Class 才好操作,sqlhelper, datatable這種東西也只是臨時將就一下,稍微先進一點的思想會用一種結構化的思想把數據訪問用面向對象的方式包裝成一個層,比如普創 都把各個表名字 閱讀全文
      posted @ 2021-01-04 11:12 assassinx 閱讀(348) 評論(0) 推薦(1)
      摘要: 平常編寫的程序總會有配置功能,然后配置肯定是以文本文件的方式存放在目錄下。平常自己電腦測試沒問題 發到客戶那里總會有各種亂七八糟的狀況 反映配置無法保存。先前早知道win7有管理員權限的機制,然后還刻意文件右鍵屬性 能讓你自己編輯權限 以為添加了就能保存了。 注意如果網站目錄程序沒有文件寫入權限的話 閱讀全文
      posted @ 2020-12-23 12:00 assassinx 閱讀(290) 評論(0) 推薦(0)
      摘要: 如題近段時間 需要在wpf應用中設計一個權限控制 , 簡而言之的說 你懂的 對于IT人員來說都知道的 常見的軟件功能 首先要有用戶 用戶,然后用戶屬于哪個角色 ,然后各個角色都有自己的可供操作的一堆功能,當然還有其它的復雜的控制方式 我并不想弄 只搞這種比較通用的。 首先是權限管理界面 以及數據操作 閱讀全文
      posted @ 2020-11-13 13:23 assassinx 閱讀(5164) 評論(2) 推薦(5)
      摘要: 概述 最近接到一個任務 要做一個《計劃任務》的東西。簡而言之的說 就是事先設定好時間 定期執行指定代碼的功能 我們這個很簡單 就是每天或者每幾天 那天的一個固定時間比如23:20執行一段固定代碼,好,看一個界面 是不是很熟悉 哇哈哈哈,類似 Windows自帶的 計劃任務功能。 對就是這個。按說的話 閱讀全文
      posted @ 2020-10-11 23:20 assassinx 閱讀(1026) 評論(0) 推薦(3)
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