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西北野狼
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2024年10月6日
C++ 對象模型
摘要: 對象的內存布局 非虛函數類對象 對于不包含虛函數的類,對象的內存布局相對簡單,其成員變量按照聲明的順序依次存儲。例如:class SimpleClass { private: int num; double d; public: SimpleClass(int n, double dd) : num
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posted @ 2024-10-06 21:33 西北野狼
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2024年10月5日
C++ 動態類型轉換
摘要: 概念 在C++中,dynamic_cast是一種運行時類型轉換操作符。它主要用于在類的層次結構中進行安全的向下轉換(將基類指針或引用轉換為派生類指針或引用)。這種轉換基于對象的實際類型進行檢查,以確保轉換的安全性。 使用條件 為了使用dynamic_cast,類層次結構中必須包含虛函數。這是因為dy
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posted @ 2024-10-05 21:20 西北野狼
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C++ 常類型轉換
摘要: 概念 在C++中,常類型轉換主要涉及到const_cast操作符,用于在特定情況下對const(常量)限定符進行處理。const關鍵字在C++中有重要意義,它表示被修飾的對象是常量,不能被修改。但在某些特殊情況下,需要在不破壞常量性語義的前提下,進行與常量相關的操作轉換。 const_cast的使用
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posted @ 2024-10-05 21:18 西北野狼
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C++ 重解釋類型轉換
摘要: 概念 在C++中,reinterpret_cast被稱為重新解釋類型轉換。它是一種強制類型轉換操作符,用于將一種數據類型轉換為另一種幾乎完全不相關的數據類型。這種轉換不進行任何數據的重新格式化或轉換操作,只是簡單地將數據的二進制表示重新解釋為新的類型。 語法 語法形式為:reinterpret_ca
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posted @ 2024-10-05 21:16 西北野狼
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C++ 靜態類型轉換和動態類型轉換的區別
摘要: 靜態類型轉換(static_cast) 概念 static_cast是C++中的一種類型轉換操作符,用于在編譯時進行類型轉換。它主要用于具有明確的、編譯器可以在編譯階段確定的類型轉換關系的情況。這種轉換通常在相關類型之間進行,例如基本數據類型之間的轉換,或者在類層次結構中的向上轉換(將派生類指針或引
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posted @ 2024-10-05 21:13 西北野狼
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C++ 類型強轉
摘要: static_cast 基本概念 static_cast主要用于在相關類型之間進行轉換,這些類型之間存在某種隱式轉換關系。它在編譯時進行檢查,是一種比較安全的類型轉換方式。 適用場景 基本數據類型轉換:例如將int轉換為double,或者double轉換為int(會截斷小數部分)。int numIn
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posted @ 2024-10-05 20:59 西北野狼
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C++ 命名空間
摘要: 概念 在C++中,命名空間(namespace)是一種將代碼中的標識符(如變量名、函數名、類名等)進行分組和隔離的機制。它可以避免不同代碼模塊之間的命名沖突,提高代碼的可維護性和可移植性。 命名空間的定義 基本語法為:namespace 命名空間名稱 { // 在這里定義變量、函數、類等 } 例如:
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posted @ 2024-10-05 13:53 西北野狼
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2024年10月3日
C++ 對C的擴展有哪些
摘要: C++對C的擴展主要體現在以下幾個方面: 語法增強: 變量聲明位置更靈活:在C語言中,函數內的所有局部變量必須在函數開頭的塊內進行聲明。而C++放松了這一限制,可以在函數內的任何位置聲明變量,只要在使用該變量之前進行聲明即可。例如: void someFunction() { // C++中可以在循
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posted @ 2024-10-03 22:46 西北野狼
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2024年10月2日
C語言 函數指針
摘要: 概念 在C語言中,函數指針是一種特殊的指針類型,它指向的是函數而不是普通的數據變量。函數在內存中有其入口地址,函數指針就是用來存儲這個地址的變量。 函數指針的定義 函數指針的定義形式如下: 返回值類型 (*指針變量名)(參數類型列表); 例如,定義一個指向返回值為int,參數為int和int的函數的
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posted @ 2024-10-02 22:44 西北野狼
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C語言 共用體
摘要: 概念 在C語言中,共用體(Union)是一種特殊的數據類型。它可以在不同的時刻存儲不同類型的數據,但所有成員共享同一塊內存空間。這與結構體不同,結構體的每個成員都有自己獨立的內存空間。 定義和聲明 定義 共用體的定義形式與結構體相似,使用關鍵字union。例如:union Data { int nu
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posted @ 2024-10-02 11:27 西北野狼
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