摘要:
drm架構(gòu)是?主要函數(shù)有哪些? ● DRM(Direct Rendering Manager)是Linux內(nèi)核中負責(zé)管理顯卡和GPU的核心子系統(tǒng),支持硬件加速的2D/3D渲染、顯示輸出和內(nèi)存管理。以下是其架構(gòu)解析和關(guān)鍵函數(shù): DRM核心架構(gòu) graph LR A[用戶空間] -->|libdrm A
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摘要:
node.js 說明 官網(wǎng):https://nodejs.org/zh-cn nvm-windows Windows 安裝 直接使用 nvm-windows 安裝 Node.js:https://github.com/coreybutler/nvm-windows/releases nvm vers
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摘要:
claude-ide搭建 說明 官方:https://www.claudeide.net/zh 按照之前的搭建好Windows的node.js環(huán)境。 步驟 安裝 # 安裝 Node.js 18+, 然后運行: npm install -g @anthropic-ai/claude-code 配置 #
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摘要:
正在施工 RK3588關(guān)于panthor驅(qū)動的移植 除了gnome之外,用的GPU驅(qū)動都是arm官方的閉源驅(qū)動libmali,只支持openGL ES和openCL。 由于wayland方式需要openGL支持,而openGL ES僅僅是openGL的子集,所以官方驅(qū)動其實并不支持wayland方式
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