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      摘要: 笨蛋通義2.5反斜杠都不會用🤣 閱讀全文
      posted @ 2024-09-18 20:28 呱呱2591 閱讀(11) 評論(0) 推薦(0)
      摘要: 88VIP的夸克網盤不用太可惜了,所以我用他的自動備份功能來備份我正在做的UE項目的.git文件,這樣既可以留存版本更新信息,又可以存大文件了。做個人備份的話就懶得用gitlfs了,直接都放網盤里。回頭本地文件丟了的話,就把.git下下來然后版本回退一下 閱讀全文
      posted @ 2024-08-30 09:16 呱呱2591 閱讀(53) 評論(0) 推薦(0)
      摘要: rider2024.1.5 ue5.2 把這里的Aure改為Aura(我打錯了),會發現ue里面的內容管理器并沒有變化。 刪了Binaries DerivedDataCache Intermediate也是 然后繼承了該類的新建的藍圖就出故障了,比如我的是一個定義在代碼里面的TObjectPtr<U 閱讀全文
      posted @ 2024-08-08 17:24 呱呱2591 閱讀(94) 評論(0) 推薦(0)
      摘要: 學Stephen Ulibarri的Unreal Engine 5 C++ Multiplayer Shooter的作品 使用UE5做的第三人稱多人聯機射擊游戲。 涉及UE5的藍圖、C++、steam多人聯機、RPC與防作弊、gameplay架構、人物動畫、骨骼綁定、Niagara粒子系統、網絡延遲 閱讀全文
      posted @ 2024-08-07 15:32 呱呱2591 閱讀(219) 評論(0) 推薦(0)
      摘要: 害我找了好久問題 閱讀全文
      posted @ 2024-07-24 21:17 呱呱2591 閱讀(8) 評論(0) 推薦(0)
      摘要: 選中單張圖片 Ctrl+A全選 右鍵選擇圖片嵌入單元格 注意:它是將圖片嵌入在圖片左上角所在的單元格內,需要確保每個被嵌入的單元格只有一個圖片的左上角在其內部,否則會出現“一個單元格內不能插入多個圖片的”的報錯 如果要先批量排列再插入的一個的話好像只能開會員。。。 閱讀全文
      posted @ 2024-07-16 20:24 呱呱2591 閱讀(4980) 評論(0) 推薦(0)
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