【Direct3D 12】配置編譯環境
創建桌面應用程序
使用Visual Studio Community 2019創建一個桌面應用程序。

配置SDK版本、頭文件、依賴庫
右鍵單擊創建的項目名稱,選擇Properties。
在Configuration Properties->General->Windows SDK Version中,選擇需要使用的Windows 10 SDK版本號。
平臺(x86、x64等)根據自己需要選擇。

Visual Studio Community 2019會根據選擇的Windows 10 SDK版本進行頭文件和庫文件的路徑選擇。
d3d12.h頭文件在um文件夾中。

Visual Studio Community 2019會根據選擇的平臺,使用對應的宏定義,加載對應的靜態庫。
x86: WindowsSDK_LibraryPath_x86
x64: WindowsSDK_LibraryPath_x64
d3d12.lib在um文件夾中對應的平臺文件夾里。

在Configuration Properties->Linker->Input->Additional Dependencies,添加靜態庫:d3d12.lib,dxgi.lib,d3dcompiler.lib
在Configuration Properties->Linker->Input->Delay Loaded Dlls,添加動態庫:d3d12.dll

配置完成。

浙公網安備 33010602011771號