摘要:
最近出現了一個需求,要追蹤模型,需要先flyTo過去,然后再trackedEntity,但是一直有bug,飛過去之后,會鎖定模型起點不動。 在源碼中,會被此處打斷track,然后后續會出現錯誤的跟蹤(此處應該是有bug,沒細研究)。 trackedEntity實際是使用了EntityView類來控制 閱讀全文
posted @ 2025-04-02 16:36
邢韜
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摘要:
最近在做無人機實時軌跡,開始用定時器setTimeOut每秒獲取無人機的位置并修改模型位置,但是由于無人機飛行速度比較快,導致可視化的軌跡效果不夠平滑,有點鬼畜。 試過了CZML,但是無法很好實時添加軌跡點位,且由于不夠靈活,姿態等屬性也無法調整,CZML參見:https://www.cnblogs 閱讀全文
posted @ 2025-04-02 14:31
邢韜
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