網(wǎng)易雷火胡志鵬:AI驅(qū)動(dòng)未來(lái),游戲科技重塑虛擬創(chuàng)造力與現(xiàn)實(shí)生產(chǎn)力
9月24日,以 “云智一體?碳硅共生” 為主題的2025云棲大會(huì)于杭州云棲小鎮(zhèn)啟幕,這場(chǎng)匯聚50余個(gè)國(guó)家2000余位嘉賓的科技盛會(huì),通過(guò)三大主論壇與110余場(chǎng)聚合話(huà)題,全景呈現(xiàn)AI技術(shù)演進(jìn)與產(chǎn)業(yè)落地新圖景。在備受關(guān)注的主論壇上,網(wǎng)易集團(tuán)執(zhí)行副總裁、網(wǎng)易雷火事業(yè)群負(fù)責(zé)人胡志鵬發(fā)表題為《AI驅(qū)動(dòng)未來(lái):虛擬世界的創(chuàng)造力和現(xiàn)實(shí)世界的生產(chǎn)力》的演講,闡述了游戲科技作為AI關(guān)鍵技術(shù)試驗(yàn)場(chǎng)的重要作用,并首次系統(tǒng)展示了網(wǎng)易在推動(dòng)新質(zhì)生產(chǎn)力發(fā)展方面的實(shí)踐成果。

一直以來(lái),游戲科技不僅是娛樂(lè)載體,更是前沿技術(shù)演進(jìn)的最佳孵化器和試驗(yàn)田。從1979年MUD游戲推動(dòng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)發(fā)展,到1999年英偉達(dá)初代GPU為優(yōu)化游戲畫(huà)面而生,再到OpenAI Five在《Dota2》實(shí)現(xiàn)多智能體協(xié)作AI突破,游戲始終是新技術(shù)落地的 “理想試驗(yàn)場(chǎng)”。基于此,網(wǎng)易以 “效率躍升、創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)、產(chǎn)業(yè)重構(gòu)” 為方向,持續(xù)探索游戲技術(shù)反哺實(shí)體經(jīng)濟(jì)的路徑。
1、AI深入全流程,解鎖效率新范式
胡志鵬強(qiáng)調(diào),AI的價(jià)值不在于替代人力,而在于釋放創(chuàng)意與技術(shù)潛力。現(xiàn)場(chǎng)首次披露網(wǎng)易如何通過(guò)AI嵌入游戲制作全流程,帶來(lái)效率躍升。
以網(wǎng)易雷火為例,在創(chuàng)意設(shè)計(jì)環(huán)節(jié),AI輔助生成故事大綱、角色設(shè)定與動(dòng)態(tài)數(shù)值調(diào)整,解放創(chuàng)作者精力;美術(shù)制作中,網(wǎng)易構(gòu)建1000+條新質(zhì)生產(chǎn)管線,覆蓋90%生產(chǎn)場(chǎng)景,實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景設(shè)計(jì)效率提升70%、動(dòng)畫(huà)生產(chǎn)綜合提效30%,部分場(chǎng)景效率提升達(dá)300%;技術(shù)研發(fā)層面,在部分應(yīng)用場(chǎng)景中,AI代碼生成工具提升開(kāi)發(fā)效率50%,且AI邏輯質(zhì)量可達(dá)專(zhuān)家級(jí)水平;營(yíng)銷(xiāo)運(yùn)營(yíng)環(huán)節(jié),AI驅(qū)動(dòng)的精準(zhǔn)用戶(hù)畫(huà)像與智能客服使?fàn)I銷(xiāo)效率提升250%,用戶(hù)滿(mǎn)意度和留存率達(dá)到行業(yè)領(lǐng)先水平。
2、創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)技術(shù)平權(quán),激活全民創(chuàng)作生態(tài)

隨著生產(chǎn)效率提升,AI正推動(dòng)內(nèi)容創(chuàng)作從專(zhuān)業(yè)團(tuán)隊(duì)向全民拓展。以《逆水寒》手游“劇組模式”為例,網(wǎng)易展示了AI如何讓專(zhuān)業(yè)創(chuàng)作走入普通玩家。在該模式中,玩家可擔(dān)任導(dǎo)演、編劇等角色,自由創(chuàng)作劇情與短視頻內(nèi)容,其背后由網(wǎng)易伏羲打造的智能捏臉、智能角色創(chuàng)造、智能群演、智能動(dòng)畫(huà)等AI技術(shù)支撐。據(jù)了解,目前已有數(shù)百萬(wàn)玩家從“內(nèi)容消費(fèi)者”轉(zhuǎn)型為“內(nèi)容創(chuàng)作者”,創(chuàng)作UGC動(dòng)畫(huà)超千萬(wàn)條,相關(guān)視頻傳播量達(dá)百億級(jí)。這不僅重構(gòu)了生產(chǎn)關(guān)系,也為游戲生態(tài)注入持續(xù)活力。
就像昨日在全球范圍內(nèi)曝光新進(jìn)度的《無(wú)限大》,也將會(huì)與伏羲AI結(jié)合,構(gòu)建豐富而有變化的NPC生態(tài),創(chuàng)造更豐富和有想象力的互動(dòng)模式。
3、游戲技術(shù)反哺現(xiàn)實(shí),破解傳統(tǒng)行業(yè)痛點(diǎn)
當(dāng)虛擬現(xiàn)實(shí)、人工智能、云計(jì)算與區(qū)塊鏈等數(shù)字技術(shù)在游戲場(chǎng)景中經(jīng)過(guò)高速迭代并成熟,正加速反哺物理世界。針對(duì)礦山行業(yè)面臨的環(huán)境惡劣、安全風(fēng)險(xiǎn)、人力稀缺、具身智能數(shù)據(jù)積累難等挑戰(zhàn),網(wǎng)易伏羲通過(guò)“礦山創(chuàng)新解決方案”實(shí)現(xiàn)技術(shù)遷移,分三步推動(dòng)傳統(tǒng)礦山作業(yè)升級(jí):游戲技術(shù)改造、數(shù)據(jù)收集積累、漸進(jìn)式自動(dòng)化。在內(nèi)蒙古某露天礦的實(shí)測(cè)中,該方案實(shí)現(xiàn)單機(jī)效率達(dá)人工80%,70%環(huán)節(jié)零人工干預(yù);另在浙江某攪拌站無(wú)人裝載機(jī)的應(yīng)用場(chǎng)景下,其整體效率提升 20%、運(yùn)營(yíng)成本降低 30%,安全風(fēng)險(xiǎn)顯著下降。
為推動(dòng)技術(shù)紅利普惠更多產(chǎn)業(yè),網(wǎng)易推出 “網(wǎng)易有靈平臺(tái)”,聯(lián)合阿里云等伙伴構(gòu)建覆蓋基礎(chǔ)設(shè)施、引擎、平臺(tái)、應(yīng)用的全球智能協(xié)作網(wǎng)絡(luò)生態(tài),其核心價(jià)值聚焦“賦能超級(jí)個(gè)體、激發(fā)群體智能、構(gòu)建智能體生態(tài)”,推動(dòng)AI技術(shù)向視覺(jué)審核、具身智能、數(shù)據(jù)采標(biāo)等場(chǎng)景延伸。據(jù)悉,網(wǎng)易伏羲推出的AOP(面向智能體編程),作為一種變革工作方式的全新范式,強(qiáng)調(diào)智能體持續(xù)進(jìn)化以實(shí)現(xiàn)“人機(jī)提攜,相互輔助”,助力個(gè)體在適合的環(huán)境中充分釋放潛能。

這些前沿的AI探索及實(shí)踐,離不開(kāi)網(wǎng)易有靈·易生諸相大模型服務(wù)平臺(tái)的支持。網(wǎng)易有靈·易生諸相提供封裝和集成業(yè)界知名 AIGC服務(wù),包括伏羲自研能力,目前覆蓋大語(yǔ)言模型、語(yǔ)音模型能力、視頻模型、圖像大模型等業(yè)界最新服務(wù),面向網(wǎng)易及外部用戶(hù)提供開(kāi)箱即用、成本經(jīng)濟(jì)的服務(wù)。
4、讓AI成為人類(lèi)創(chuàng)造力的無(wú)限放大器

從游戲到礦山,從效率提升到生態(tài)構(gòu)建,網(wǎng)易的AI實(shí)踐始終圍繞人機(jī)協(xié)同展開(kāi)。這場(chǎng)始于虛擬世界的技術(shù)探索與實(shí)踐,為產(chǎn)業(yè)智能化轉(zhuǎn)型提供了可借鑒的路徑。當(dāng)虛擬創(chuàng)造力與現(xiàn)實(shí)生產(chǎn)力實(shí)現(xiàn)同頻共振,科技企業(yè)的新增長(zhǎng)敘事,才剛剛啟幕。
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