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      高級前端開發工程師必備:Hooks、React Router v6 和狀態管理

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      大家好,我是漫步

      最近一個大佬的簡歷這樣子寫的,“可以熟練利用react全家桶進行開發。對ahooks部分源碼閱讀,加深對hooks的基本使用及其內部的實現原理有了深層次的理解;閱讀過react-rouer v6的源碼,進行過技術分享;對技術選型( redux、dva/core、 mobx )有著一-定的認知和使用。”,本文試著講解這些內容。

      作為一名高級前端開發工程師,我們需要深入理解 Hooks 的原理和使用方法,才能更好地利用 Hooks 來開發高質量的 React 應用。

      在本篇文章中,我們將通過 ahooks 源碼閱讀,深入理解 Hooks 的原理。同時,我們也將探索 React Router v6 的新特性,并對 Redux、Dva/Core 和 Mobx 這三種狀態管理方案進行比較和實踐。

      2.深入理解 Hooks

      ahooks 是一個第三方 React Hook 庫,它提供了許多常用的 Hook,可以幫助開發者快速構建 React 應用程序。ahooks 的源碼位于 GitHub 上,可以通過以下鏈接訪問:

      https://github.com/alibaba/hooks

      ahooks 的源碼采用 TypeScript 編寫,結構清晰、易于理解。ahooks 的核心是 useHook() 函數,它用于注冊和調用 Hook。

      useHook() 函數的參數是一個對象,對象的鍵是 Hook 的名稱,值是 Hook 的實現。例如,以下代碼用于注冊 useState() Hook:

      import { useHook } from "ahooks";
      
      const useState = useHook("useState");
      
      

      注冊 Hook 后,就可以在組件中使用了。例如,以下代碼用于使用 useState() Hook 獲取和更新組件的狀態:

      function App() {
        const [count, setCount] = useState(0);
      
        return (
          <div>
            <h1>Count: {count}</h1>
            <button onClick={() => setCount(count + 1)}>+1</button>
          </div>
        );
      }
      
      

      hooks 的基本使用

      hooks 的基本使用非常簡單,只需要遵循以下步驟:

      • 導入 Hook。

      • 注冊 Hook。

      • 在組件中使用 Hook。

      例如,以下代碼用于使用 useState() Hook 獲取和更新組件的狀態:

      import { useState } from "react";
      
      function App() {
        const [count, setCount] = useState(0);
      
        return (
          <div>
            <h1>Count: {count}</h1>
            <button onClick={() => setCount(count + 1)}>+1</button>
          </div>
        );
      }
      
      

      hooks 的內部實現原理

      hooks 的內部實現原理是基于 React 的 Hook API。React 的 Hook API 允許開發者在函數組件中使用狀態和副作用。

      hooks 的核心是 useHook() 函數,它用于注冊和調用 Hook。useHook() 函數會將 Hook 的實現轉換為一個 React 函數。

      例如,以下代碼用于注冊 useState() Hook:

      import { useHook } from "ahooks";
      
      const useState = useHook("useState");
      
      // useHook() 函數會將 useState() Hook 的實現轉換為以下 React 函數:
      
      JavaScript
      function useState(initialState) {
        const [state, setState] = React.useState(initialState);
        return [state, setState];
      }
      
      

      因此,在組件中使用 useState() Hook 時,實際上是調用了 useState() Hook 的實現。

      ahooks 的優勢

      ahooks 具有以下優勢:

      • 豐富的 Hook 庫。 ahooks 提供了許多常用的 Hook,可以幫助開發者快速構建 React 應用程序。

      • 靈活的 Hook 實現。 ahooks 的 Hook 實現非常靈活,可以滿足各種需求。

      • 高質量的 Hook。 ahooks 的 Hook 經過了嚴格的測試,確保了穩定性和性能。

      2.1 useState:狀態管理的基礎

      useState 是 Hooks 中最基礎的 Hook,它用于管理組件的狀態。useState 的返回值是一個數組,第一個元素是當前狀態的值,第二個元素是一個函數,用于更新狀態。

      const [count, setCount] = useState(0);
      
      function App() {
        return (
          <div>
            <button onClick={() => setCount(count + 1)}>
              count: {count}
            </button>
          </div>
        );
      }
      
      

      在上述代碼中,我們使用 useState 來管理一個計數器的狀態。count 是當前狀態的值,setCount 是用于更新狀態的函數。

      2.2 useEffect:處理副作用和生命周期

      useEffect 是 Hooks 中用于處理副作用的 Hook。useEffect 的第一個參數是副作用函數,第二個參數是一個可選的依賴數組,用于控制副作用函數何時執行。

      useEffect(() => {
        // 副作用函數
      }, []);
      
      

      在上述代碼中,我們使用 useEffect 來執行一個副作用函數,該函數用于初始化計數器的狀態。

      2.3 useRequest:自定義 Hook 的實現原理

      useRequest 是一個自定義 Hook,它用于發送 HTTP 請求。useRequest 的第一個參數是請求的 URL,第二個參數是請求的方法,第三個參數是請求的參數,第四個參數是一個可選的回調函數,用于處理請求成功或失敗后的回調。

      const useRequest = (url, method, params, onSuccess, onError) => {
        // 自定義 Hook 的實現邏輯
      };
      
      

      在上述代碼中,我們定義了一個 useRequest 自定義 Hook。該 Hook 用于發送 HTTP 請求。

      userEffect與useRequest區別

      useEffect 和 useRequest 都是 React 的 Hook,用于處理副作用。但是,它們之間有一些關鍵的區別。

      useEffect 是通用的 Hook,可以用于處理任何類型的副作用,包括 HTTP 請求。useRequest 是專門用于發送 HTTP 請求的 Hook。

      useEffect 的回調函數會在組件初始渲染完成后,以及組件的狀態或 props 發生變化時執行。useRequest 的回調函數只會在組件初始渲染完成后執行一次。

      useEffect 的回調函數可以接收多個依賴項。useRequest 的回調函數只能接收一個依賴項,即 HTTP 請求的 URL。

      useEffect 的回調函數可以返回一個函數,用于清理副作用。useRequest 的回調函數不需要返回任何值。

      以下是 useEffect 和 useRequest 的使用示例:

      // useEffect
      function App() {
        const [count, setCount] = useState(0);
      
        useEffect(() => {
          // 每當 count 發生變化時,都會執行此回調函數。
          setInterval(() => {
            setCount(count + 1);
          }, 1000);
        }, [count]);
      
        return (
          <div>
            <h1>Count: {count}</h1>
          </div>
        );
      }
      
      

      // useRequest
      function App() {
        const [data, setData] = useState(null);

      useRequest("/api/data", (response) => {
          // 只會在組件初始渲染完成后執行一次。
          setData(response.data);
        });

      return (
          


            {data && 

      Data: {data.name}

      }
            {!data && 

      Loading...

      }
          

        );
      }

      
      在第一段示例中,useEffect 用于每隔一秒鐘增加 count 的值。在第二段示例中,useRequest 用于在組件初始渲染完成后,發送 HTTP 請求并獲取數據。
      
      在實際開發中,我們應該根據具體的需求選擇合適的 Hook。如果需要處理復雜的副作用,useEffect 是一個更好的選擇。如果只需要發送簡單的 HTTP 請求,useRequest 是一個更好的選擇。
      
      React hook 18改進
      ---------------
      
      截至2023年8月3日,React Hook的最新版本是18。React Hook 18 于 2022 年 10 月 27 日發布。
      
      React Hook 18 引入了許多新特性和改進,包括:
      
      *   Concurrent Mode:支持并發模式,可以讓 React 應用程序更高效地利用多核 CPU。
          
      *   Suspense:可以暫停渲染組件,直到數據加載完成。
          
      *   Incremental Static Regeneration:可以生成靜態 HTML,提高應用程序的性能。
          
      
      ### Concurrent Mode
      
      *   useTransition():用于在并發模式下處理狀態變化。
          
      *   useDeferredValue():用于在并發模式下延遲渲染組件。
          
      
      Concurrent Mode 是 React 18 的核心特性之一。它允許 React 應用程序在同一時間渲染多個組件,從而提高應用程序的性能。
      
      Concurrent Mode 有以下幾個優勢:
      
      *   提高應用程序的性能:Concurrent Mode 可以讓 React 應用程序在同一時間渲染多個組件,從而減少 CPU 的占用。
          
      *   改善應用程序的用戶體驗:Concurrent Mode 可以讓應用程序更流暢地響應用戶的操作。
          
      *   簡化開發:Concurrent Mode 可以讓開發者更輕松地編寫并發的 React 應用程序。
          
      
      

      // Concurrent Mode
      function App() {
        const [count, setCount] = useState(0);

      useTransition({
          // 在并發模式下,狀態變化會立即觸發組件的重渲染,但不會立即更新 DOM。
          // 需要使用 useTransition 鉤子來確定何時更新 DOM。
          onEnter: () => {
            // 在組件進入并發模式時執行。
            setCount(count + 1);
          },
          onLeave: () => {
            // 在組件離開并發模式時執行。
          },
        });

      return (
          


            

      Count: {count}


          

        );
      }

      
      ### Suspense
      
      *   `Suspense`:用于暫停渲染組件,直到數據加載完成。
          
      *   `<Suspense fallback={...}>`:用于指定暫停渲染時顯示的默認內容。
          
      
      Suspense 是 React 18 引入的另一個重要特性。它允許 React 應用程序暫停渲染組件,直到數據加載完成。
      
      Suspense 有以下幾個優勢:
      
      *   提高應用程序的性能:Suspense 可以讓 React 應用程序在數據沒有加載完成之前,不渲染依賴該數據的組件,從而減少 CPU 的占用。
          
      *   改善應用程序的用戶體驗:Suspense 可以讓應用程序在數據沒有加載完成之前,顯示一個默認的占位符,從而避免用戶看到空白的屏幕。
          
      *   簡化開發:Suspense 可以讓開發者更輕松地處理異步數據的加載。
          
      
      

      // Suspense
      function App() {
        const [data, setData] = useState(null);

      useEffect(() => {
          // 異步加載數據。
          // 在數據加載完成之前,組件將暫停渲染。
          fetch("/api/data").then((res) => {
            setData(res.json());
          });
        }, []);

      return (
          


            {data && 

      Data: {data.name}

      }
            {!data && <Suspense fallback={

      Loading...

      }>
              

      Loading...


            }
          

        );
      }

      
      ### Incremental Static Regeneration
      
      *   `useStaticQuery()`:用于在靜態 HTML 中獲取數據。
          
      *   `<StaticQuery query={...}>`:用于在靜態 HTML 中渲染組件。
          
      
      Incremental Static Regeneration 是 React 18 引入的第三個重要特性。它允許 React 應用程序生成靜態 HTML,從而提高應用程序的性能。
      
      Incremental Static Regeneration 有以下幾個優勢:
      
      *   提高應用程序的性能:Incremental Static Regeneration 可以讓 React 應用程序在首次加載時生成靜態 HTML,從而減少瀏覽器在運行時渲染的 DOM 的數量。
          
      *   改善應用程序的 SEO:Incremental Static Regeneration 可以讓 React 應用程序的靜態 HTML 被搜索引擎索引,從而改善應用程序的 SEO 效果。
          
      *   簡化開發:Incremental Static Regeneration 可以讓開發者更輕松地生成靜態 HTML。
          
      
      

      // Incremental Static Regeneration
      function App() {
        const [data, setData] = useState([]);

      useEffect(() => {
          // 異步加載數據。
          fetch("/api/data").then((res) => {
            setData(res.json());
          });
        }, []);

      return (
          


            {data.map((item) => (
              {item.name}

            ))}
          
        );
      }

      
      除了以上三個重要特性之外,React Hook 18 還引入了許多其他新特性和改進,包括:
      
      對 useState()、useEffect() 和 useContext() 等 Hook 進行了改進,使其更靈活、更易用。新增了 useDeferredValue() Hook,用于在并發模式下延遲渲染組件。新增了 useStaticQuery() 和組件,用于在靜態 HTML 中獲取數據和渲染組件。
      
      總體而言,React Hook 18 是一個重大更新,引入了許多新特性和改進,可以讓 React 應用程序更高效、更流暢、更易用。
      
      探索 React Router v6
      ------------------
      
      React Router v6 是 React Router 的最新版本,它基于 React Hooks 重構,提供了更簡潔的 API 和更強大的功能。
      
      在 React Router v6 中,路由匹配和導航轉換器是兩個重要的概念。路由匹配用于確定當前路徑匹配哪個路由,導航轉換器用于將路由匹配結果轉換為 React 元素。
      
      ### 路由匹配
      
      路由匹配是 React Router v6 的基礎。路由匹配使用路徑正則表達式來匹配當前路徑。
      
      

      const routes = [
        {
          path: "/",
          component: Home,
        },
        {
          path: "/about",
          component: About,
        },
      ];

      const App = () => {
        return (
          
            {routes.map((route, index) => (
              
            ))}
          

        );
      };

      
      在上述代碼中,我們定義了兩個路由。第一個路由的路徑是 `/`,第二個路由的路徑是 `/about`。
      
      當用戶訪問 `http://localhost:3000` 時,React Router 會使用 `/` 路由的路徑正則表達式來匹配當前路徑。由于 `http://localhost:3000` 與 `/` 路徑匹配,因此 React Router 會渲染 `Home` 組件。
      
      當用戶訪問 `http://localhost:3000/about` 時,React Router 會使用 `/about` 路徑正則表達式來匹配當前路徑。由于 `http://localhost:3000/about` 與 `/about` 路徑匹配,因此 React Router 會渲染 `About` 組件。
      
      ### 導航轉換器
      
      導航轉換器用于將路由匹配結果轉換為 React 元素。React Router v6 提供了多種內置的導航轉換器,例如 `Route`、`Redirect` 和 `Switch`。
      
      

      const routes = [
        {
          path: "/",
          component: Home,
        },
        {
          path: "/about",
          component: About,
        },
      ];

      const App = () => {
        return (
          
            {routes.map((route, index) => (
              
            ))}
          

        );
      };

      
      在上述代碼中,我們使用 `Route` 導航轉換器來渲染路由匹配結果。
      
      ### 共享路由狀態:React Context 的應用
      
      React Router v6 支持使用 React Context 來共享路由狀態。
      
      

      const App = () => {
        const [location, setLocation] = useState({
          pathname: "/",
        });

      return (
          
            {routes.map((route, index) => (
              
            ))}
          

        );
      };

      
      在上述代碼中,我們使用 React Context 來存儲路由的 `location` 屬性。
      
      `location` 屬性包含了路由的當前路徑、查詢參數和哈希。我們可以使用 `location` 屬性來獲取路由的當前狀態。
      
      技術選型與使用
      -------
      
      Redux、Dva/Core 和 Mobx的比較與實踐
      
      React 的狀態管理是開發中的重要問題。React 提供了 `useState` 和 `useReducer` 等 Hooks 來處理狀態管理,但是這些 Hooks 只能處理簡單的狀態管理需求。
      
      對于復雜的狀態管理需求,我們需要使用第三方狀態管理庫,例如 Redux、Dva/Core 和 Mobx。
      
      ### Redux
      
      Redux 是 React 最流行的狀態管理庫。Redux 采用單一狀態樹的設計,將所有狀態集中在一個單一的 store 對象中。
      
      #### Redux 的優點在于:
      
      *   可預測性:Redux 的狀態變化是通過 action 和 reducer 來實現的,這使得狀態變化非常可預測。
          
      *   可測試性:Redux 的狀態變化是通過函數來實現的,這使得狀態變化非常容易測試。
          
      *   可擴展性:Redux 采用了模塊化設計,可以很容易地擴展。
          
      
      #### Redux 的缺點在于:
      
      *   學習曲線較高:Redux 的概念比較抽象,學習曲線較高。
          
      *   性能:Redux 的狀態樹是全局的,這會導致性能問題。
          
      
      **實現了一個簡單的計數器功能,以下三個代碼都是同樣功能**
      
      下面這個示例代碼使用了 `createStore` 方法創建了 `store` 對象,并使用 `combineReducers` 方法將 `count` 狀態合并到 `store` 中。
      
      

      import React, { useState } from "react";
      import { createStore, combineReducers } from "redux";

      const initialState = {
        count: 0,
      };

      const reducers = combineReducers({
        count: (state = initialState.count, action) => {
          switch (action.type) {
            case "increment":
              return state + 1;
            case "decrement":
              return state - 1;
            default:
              return state;
          }
        },
      });

      const store = createStore(reducers);

      function App() {
        const [count, setCount] = useState(store.getState().count);

      const increment = () => {
          store.dispatch({ type: "increment" });
        };

      const decrement = () => {
          store.dispatch({ type: "decrement" });
        };

      return (
          


            +1
            -1
            

      count: {count}


          

        );
      }

      export default App;

      
      Dva/Core
      --------
      
      Dva/Core 是另一個流行的 React 狀態管理庫。Dva/Core 采用了類似 Redux 的單一狀態樹的設計,但是 Dva/Core 使用了更簡單的語法。
      
      #### Dva/Core 的優點在于:
      
      *   學習曲線較低:Dva/Core 的語法更簡單,學習曲線較低。
          
      *   性能:Dva/Core 的狀態樹是局部的,這可以提高性能。
          
      
      #### Dva/Core 的缺點在于:
      
      *   可預測性:Dva/Core 的狀態變化是通過函數來實現的,這使得狀態變化的預測性略差于 Redux。
          
      *   可測試性:Dva/Core 的狀態變化是通過函數來實現的,這使得狀態變化的測試性略差于 Redux。
          
      
      以下示例代碼使用了 `useDvaStore` 方法獲取 `store` 對象,并使用 `store.state` 屬性獲取 `count` 狀態。
      
      

      import React from "react";
      import { useDvaStore } from "dva/core";

      const initialState = {
        count: 0,
      };

      const reducers = {
        count: (state = initialState.count, action) => {
          switch (action.type) {
            case "increment":
              return state + 1;
            case "decrement":
              return state - 1;
            default:
              return state;
          }
        },
      };

      const store = useDvaStore(reducers);

      function App() {
        const [count, setCount] = useState(store.state.count);

      const increment = () => {
          store.dispatch({ type: "increment" });
        };

      const decrement = () => {
          store.dispatch({ type: "decrement" });
        };

      return (
          


            +1
            -1
            

      count: {count}


          

        );
      }

      export default App;

      
      ### Mobx
      
      Mobx 是 React 的另一個狀態管理庫。Mobx 采用了響應式編程的設計,可以自動更新 UI 狀態。
      
      #### Mobx 的優點在于:
      
      *   易用性:Mobx 的語法非常簡單,易于上手。
          
      *   性能:Mobx 采用了響應式編程的設計,可以提高性能。
          
      
      #### Mobx 的缺點在于:
      
      *   可預測性:Mobx 的狀態變化是通過響應式編程來實現的,這使得狀態變化的預測性略差于 Redux。
          
      *   可測試性:Mobx 的狀態變化是通過響應式編程來實現的,這使得狀態變化的測試性略差于 Redux。
          
      
      以下示例代碼使用了 `observable` 方法將 `count` 狀態轉換為可觀察的狀態
      
      

      import React from "react";
      import { observable } from "mobx";

      const initialState = {
        count: 0,
      };

      const count = observable(initialState.count);

      function App() {
        const increment = () => {
          count.value += 1;
        };

      const decrement = () => {
          count.value -= 1;
        };

      return (
          


            +1
            -1
            

      count: {count}


          

        );
      }

      export default App;

      
      總結
      --
      
      Redux、Dva/Core 和 Mobx 都是功能強大的 React 狀態管理庫。我們可以根據自己的實際需求來選擇合適的狀態管理庫。
      
      對于復雜的狀態管理需求,Redux 是一個不錯的選擇。Redux 的單一狀態樹設計可以確保狀態的一致性和可預測性,同時 Redux 的模塊化設計也使得狀態管理更加靈活。
      
      對于簡單的狀態管理需求,Dva/Core 和 Mobx 是更好的選擇。Dva/Core 的學習曲線較低,Mobx 的易用性較高。
      
      當然,我們也可以根據自己的實際需求,將不同的狀態管理庫組合使用。例如,我們可以使用 Redux 來管理全局狀態,使用 Dva/Core 來管理局部狀態。
      
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      posted @ 2023-11-26 12:37  前端博客  閱讀(181)  評論(0)    收藏  舉報
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