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      課程總結

      軟件工程課程階段性總結?
      作為石家莊鐵道大學大二軟件工程專業的學生,在持續半年的博客記錄學習進度與作業分析的過程中,我不斷復盤與成長。回想剛開學時,我在編程整體理解、程序理解、模塊化設計以及專業技能掌握方面僅處于了解階段,若以 0 - 9 分打分,我目前的水平僅有 2 分。但我對自己有著明確的規劃,期望在本課程結束后能達到 5 分,具備通過面試達到實習的能力。本學期,我更是將熟練掌握 springboot + vue3 的開發技術、提高開發效率作為主要目標,若有余力,還想涉足手機安卓端開發領域。不過,回顧上學期的學習經歷,靜不下心、學習計劃執行混亂等問題嚴重影響了學習效果,因此,本學期我決心做好規劃,避免重蹈覆轍。?
      一、課程計劃完成程度?
      回顧這一個學期以來的計劃完成情況,我的完成度應該可以達到百分之七十。
      首先我是在寒假時已經基本學完了springboot的知識,然后開學后我就跟著網上的視頻做了一個基于springboot+vue3的簡單項目,用來幫我練手。
      在之后我又跟著做了蒼穹外賣項目,不過他是用的vue2。
      然后就是根據這學期的個人作業,學習的簡單的安卓開發,不過我對安卓開發的掌握度還遠遠不夠,還有待學習與實踐。
      最后的實踐部分便是應用到了團隊項目中,基于新學的技術對團隊項目進行開發,讓我對這些技術的理解與掌握更進一步。
      二、《構建之法》問題回顧與解答?
      課程開始時,我針對《構建之法》提出了 5 個問題,分別是:如何在實際項目中準確把握用戶需求?敏捷開發模式是否適用于所有類型的項目?軟件測試的最佳時機是什么時候?如何有效管理軟件開發過程中的變更?團隊成員意見分歧時應如何解決??
      對于如何在實際項目中準確把握用戶需求,通過課程學習與實踐,我了解到可以通過用戶訪談、問卷調查、原型演示等多種方式與用戶進行深入溝通,同時要善于挖掘用戶的潛在需求,避免只關注表面需求。在團隊的第一個項目中,由于我們沒有現實用戶,所以我們只能自己分析,我們通過根據之前學的項目還有在網上搜集相關資料,制作了詳細的開發文檔。
      敏捷開發模式并不適用于所有類型的項目。對于需求明確、開發周期較長的項目,傳統的瀑布模型可能更為合適;而對于需求不確定、需要快速迭代的項目,敏捷開發模式則能發揮其優勢。在我們的團隊項目中,由于需求在開發過程中不斷變化,采用敏捷開發模式使我們能夠及時調整開發方向,提高了開發效率。?
      軟件測試應貫穿于軟件開發的整個生命周期。在需求分析階段,可以進行需求測試,確保需求的準確性和完整性;在設計階段,進行設計測試,驗證設計方案的合理性;在編碼階段,進行單元測試,保證代碼的質量;在集成階段,進行集成測試,確保各個模塊能夠正常協同工作;在驗收階段,進行驗收測試,滿足用戶的需求。?
      有效管理軟件開發過程中的變更,需要建立完善的變更管理流程。當出現變更請求時,首先要對變更的影響進行評估,包括對項目進度、成本、質量的影響;然后與相關人員進行溝通,確定是否接受變更;如果接受變更,要對變更進行實施和驗證,確保變更的正確性。?
      當團隊成員意見分歧時,首先要鼓勵成員充分表達自己的觀點,然后對各種觀點進行分析和比較,尋找共同點和差異點;接著通過討論和協商,尋求一個大家都能接受的解決方案;如果無法達成一致,可以由團隊負責人根據項目的整體情況做出決策。?
      三、新產生的問題?
      在安卓開發時,我們在網上搜集資料,發現找不到跟我們需求相似的項目,而且這些學習視頻也很多年了,無法找到一些較新的技術,反觀比如uniapp和小程序等視頻較多。
      對于大型復雜的軟件工程團隊,如何進行高效的跨部門協作與溝通。
      在軟件開發過程中,如何平衡代碼的質量與開發進度之間的關系。
      四、軟件工程文獻與 “事后諸葛亮” 分析的新感想?
      通過閱讀軟件工程的文獻以及參與團隊的 “事后諸葛亮” 分析,我對軟件開發有了更深刻的認識。文獻中提到的一些軟件工程方法和原則,在實際項目中得到了很好的驗證。例如,模塊化設計原則能夠提高代碼的可維護性和可擴展性,在我們的項目中,采用模塊化設計后,代碼的結構更加清晰,團隊成員之間的協作也更加順暢。?
      “事后諸葛亮” 分析讓我們能夠及時總結項目中的經驗教訓。在第一次項目結束后的分析中,我們發現由于前期需求分析不夠充分,導致在開發過程中出現了多次需求變更,影響了項目進度。因此,在后續的項目中,我們加強了需求分析階段的工作,采用了更多的需求收集方法,確保需求的準確性。同時,我們也意識到團隊溝通的重要性,建立了更加頻繁的溝通機制,避免了信息不對稱的問題。?
      五、技能評價與收獲?
      對比技能評價表,我在編程能力、團隊協作能力和問題解決能力等方面都有了一定的提高。在編程能力上,通過課程中的項目實踐,我對 springboot 和 vue3 的開發技術有了更深入的了解,能夠獨立完成一些簡單的功能模塊開發,從最初的只能編寫基礎代碼,到現在能夠運用框架進行開發,技能水平有了明顯提升。在團隊協作能力方面,我學會了如何與不同性格和不同能力的團隊成員進行合作,能夠更好地理解和尊重他人的意見,在團隊項目中發揮自己的優勢,共同完成項目目標。?
      除了這些可以用數字衡量的提高,我還收獲了很多無法用數字衡量的寶貴經驗。例如,我培養了自己的時間管理能力和自律意識,通過制定詳細的學習計劃并嚴格執行,克服了自己靜不下心的問題;我也學會了如何在壓力下工作,面對項目中的各種挑戰和困難,能夠保持積極的心態,努力尋找解決方案;同時,我還拓寬了自己的技術視野,了解到了軟件工程領域的最新發展動態和技術趨勢,為自己未來的學習和職業發展奠定了良好的基礎。?
      六、對課程的意見與建議?
      設想一年之后,無論是進入高年級學習、讀研還是參加工作,回顧這門軟件工程課程,我認為課程的教學方法整體上是非常有效的。以團隊項目驅動式的教學方法讓我們能夠在實踐中學習和應用知識,提高了我們的實際操作能力和解決問題的能力。

      最后我對于課程的三個建議

      1.比如在進行極限測試、或者其他測試時,可以再事前給一個練習,讓我們提前自測一下,能夠讓自己知到目前的水平。
      2.在團隊項目其中的分工部分打分時,我認為可以出現三人的評分一樣或者兩個人,雖然有的隊伍中會出現只有一個人干活的現象,但是在我們團隊中我認為我們三個成員都付出了很多,每個人對待的態度都很認真,如果就是硬要分第一第二第三的話,那第三名的得分我認為配不上他的付出,就算做不到分數一樣,也至少說可以分數差距不這么大。
      3.在進行團隊項目驗收時,進行打分,我認為一分一檔這樣打分不太準確(就我個人兩次打分體驗來看,如果這樣打的話要改很多次很容易亂,而且越到后面可能會出現亂評分的現象,所以不太準確)

      posted @ 2025-06-08 16:02  Look_Back  閱讀(28)  評論(0)    收藏  舉報
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