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      厚積薄發
      海納百川,有容乃大
      看到很多Windows開發人員,尤其是C++程序員思維還是停留在XP操作系統,當然根據工作是否需要新知識 ,這本身沒有錯。但是實際上Vista之后的Win7, 再之后的Win8 ,Windows已經發生了很大的變化,我們程序員也該了解和適應這些變化。

      先看看Windows的發展歷史:

      從上面的圖,我們可以看到大概時間點:
      Win 95: 1995
      Win 98: 1998

      Win 2000: 2000
      Win XP: 2002

      Vista: 2007
      Win 7: 2009

      Win 8: 2012
      Win 8.1 (Windows Blue): 2013 ?

      從上面的圖我們可以看到,Windows每次大的改動后通常都會有2個版本 ,而后一個版本通常會取得巨大成功,Win98, WinXP, Win7的成功已經證明這一“規律”,如果不出意外,Win8.1應該也會成功。

      我們也可以看到XP作為Windows歷史上最成功的操作系統,在近10年里一直占有統治地位, 現在仍有挺大的用戶量。但是隨著Win7的成功,XP的用戶量正在逐步下降, 新的電腦現在一般都自帶Win7或是Win8系統,我們的應用程序也該適應新的系統。當然, 微軟一直在系統的兼容性方面做得很好 ,我們的應用程序一般不用改動就可以直接運行在新的系統上, 但是如果要使我們的程序在新的系統上更有競爭力 ,我們的程序就該充分利用新系統的一些特性。

      下面我們簡單列舉一下Vista(Win7 )相對于XP,對開發人員的一些變化:
      Direct2D: 微軟下一代替代GDI/GDI+的2D渲染API, 充分利用了GPU硬件加速。
      DirectWrite: 獨立于分辨率的矢量字, 高質量的文本顯示和布局接口。
      Windows Animation Manager: 高效強大的動畫管理接口。
      Windows Imaging Component: 強大的圖像編解碼器接口, 支持各種圖像格式。
      Windows Touch Gestures: 支持多點觸摸應用程序的開發接口。
      User Interface Privilege Isolation: UAC(user access control)打開后,每個應用程序都有權限等級, 一般程序都運行在低權限,低權限程序不能控制或是發消息給高權限程序。
      Session 0 Isolation:XP時代服務程序和一般普通應用程序都運行在Session 0 中, Vista之后只有服務程序運行在Session 0, 第一個登陸用戶運行在Session 1。
      Data Redirection : UAC打開時有些目錄不讓寫入數據,會導致寫入失敗或是重定向到其他路徑。
      Installer Detection:UAC打開后某些應用程序可以通過manifest配置信息要求高權限運行, 運行時會有驗證窗口。
      Ribbon:新一代office的界面風格, 主要是去掉菜單, 為支持觸摸做準備。
      Windows Gadget Platform:桌面上的那些小玩意。
      Desktop Window Manager(DWM): 在 Aero模式下的標題欄半透明效果, 后臺用了全新的渲染合成接口。
      Magnification: 開發 自己 的放大鏡程序接口 。
      Virtual Disk Service: 創建自己的虛擬硬盤接口。
      Taskbar: 創建Win7 風格的任務欄圖標 

      我們可以看到Win7相對于XP的主要進步在于界面炫和安全性, 這2者對操作系統來說都是很重要的。

      上面主要考慮的是操作系統的特性, 如果再加上 .Net 的變化, C#, F#, WPF(WindowsPresentationFoundation), WCF (Windows Communication Foundation), WWF(Windows Workflow Foundation)等, 變化就更多了。 

      而Win8相對于Win7的變化主要是增加了Metro模式, 該模式下的程序都要經過Windows Strore驗證, 這些程序本身都運行在低權限的沙箱里, 原理可以參考我以前寫的《理解WinRT》, 關于WinRT的更多知識可以參考Windows API reference for Windows Store apps

      盡管Win8剛出來時很多用戶不買Metro模式的帳, 覺得 它是一個怪胎,但是新生事物總有一個被接受的過程, 我們也可以看到微軟應該不會放棄它。因為ARM版的Win8, 傳統Desktop模式下都沒有開放開發接口, 也就是說我們在Arm版的Win8 下只能開發Windows Store App。當然X86下的Desktop因為這么多歷史軟件的原因,應該會長期存在, 但是如果你要開發同時支持X86和Arm的程序, 你只能用Windows Store App。所以我們可以看到WinRT其實是一個很重要的東西, 它統一了PC,Tablet和Phone,是微軟下一代面向對象的開發接口, 甚至WinRT同時支持HTML開發, 它還統一了Native和Web。

      另外,如果關注MSDN雜志, 我們會發現, 上面.Net相關的文章出現的越來越少, 而Phone和AZURE字眼的文章出現的越來越多, 這其實也說明了為微軟的戰略已經從.Net轉移到了移動和云服務。實際上從2010年開始,微軟就開始推廣他們的云服務平臺Windows Azure。我們可以試想一下我們以后的程序(實際上很多已經這么做了), 客戶端前臺基于WinRT, 直接跨各種類型的用戶終端, 而后臺調用Windows Azure提供的云服務。

      很多人說跟著微軟跑真累,確實如此。 但是回頭來想想, 那是因為你一直落后, 你一直在追趕, 你一直是被趕著走的, 所以你會覺得累。如果你一直是與微軟起頭并進, 甚至領先與微軟(微軟新加的東西是你意料到的), 你就不會有累的感覺,有新東西出來, 研究下原理, 寫些測試代碼,就大概知道怎么回事了。

      記得有本書上說過(好像是<<代碼大全>>),程序開發人員的知識每隔3年, 就有一半被淘汰。 可能有些夸張, 但是從Xp到Win7 到Win8, 已經過了10多年,隔了2代了, 是時候更新下自己 的知識了。當然, 有些新知識可能只是殼,也有些新知識卻是質, 把握本質和原理的東西永遠是最重要的。
      posted on 2013-07-18 06:40  Richard Wei  閱讀(5797)  評論(20)    收藏  舉報

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