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      Java垃圾收集器全解:從Serial到G1的進化之旅

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      概述

      在Java的世界里,垃圾收集器就像是默默無聞的清潔工,在我們不注意的時候悄悄清理內存垃圾。不同的清潔工有不同的工作方式,有的喜歡一次性徹底打掃(Stop The World),有的則喜歡邊工作邊讓你繼續玩耍(并發收集)。今天,就讓我們一起來認識這些各具特色的"清潔工"吧!

      收集器家族一覽

      收集器 工作方式 適用分代 特點 適用場景
      Serial 單線程 新生代 簡單高效,停頓時間長 客戶端應用,小內存
      ParNew 多線程 新生代 Serial的多線程版本 與CMS配合
      Parallel Scavenge 多線程 新生代 吞吐量優先 后臺運算,不注重交互
      Serial Old 單線程 老年代 Serial的老年代版本 客戶端,CMS備胎
      Parallel Old 多線程 老年代 Parallel Scavenge的老年代版 吞吐量優先應用
      CMS 并發 老年代 低停頓時間 B/S系統,重視響應
      G1 并發+并行 全堆 可控停頓時間 大內存服務端應用

      新生代收集器

      1. Serial收集器 - "單干的老黃牛"

      工作方式:單線程,Stop The World
      算法:標記-復制
      適用場景:客戶端模式,內存受限環境

      Serial收集器就像是一位勤勞的清潔阿姨,每次打掃時都需要你暫時離開房間(Stop The World)。她工作認真,但沒有幫手,只能一件一件地清理。

      詳細介紹
      Serial收集器是Java最古老的新生代收集器,采用單線程執行垃圾回收工作。當它工作時,會暫停所有應用線程(Stop The World),直到收集完成。這種"全世界暫停"的方式雖然簡單粗暴,但在特定場景下卻非常有效。

      核心特點

      • 單線程工作,收集時暫停所有應用線程
      • 采用標記-復制算法,將Eden區和From Survivor區的存活對象復制到To Survivor區
      • 額外內存消耗最小,只需要維護一個線程的開銷
      • 在單核處理器環境下效率很高,沒有線程交互開銷

      配置參數

      • -XX:+UseSerialGC:啟用Serial收集器
      • -XX:SurvivorRatio:Eden與Survivor區的比例
      • -XX:PretenureSizeThreshold:大對象直接進入老年代的閾值

      適用場景

      • 客戶端應用,如桌面程序、小程序
      • 小內存環境(幾十到幾百MB的新生代)
      • 單核或雙核處理器環境
      • 對停頓時間不敏感的應用

      優缺點

      • ? 優點:實現簡單、內存開銷小、單核環境下效率高
      • ? 缺點:停頓時間長、在多核環境下無法充分利用CPU資源

      2. ParNew收集器 - "多人協作的清潔隊"

      工作方式:多線程,Stop The World
      算法:標記-復制
      適用場景:與CMS配合的服務端應用

      ParNew就像是Serial的升級版,從單人作戰變成了團隊協作。但它仍然需要在工作時讓所有人暫時離開房間。

      詳細介紹
      ParNew收集器是Serial收集器的多線程版本,除了使用多條線程進行垃圾收集外,其他行為與Serial收集器完全一致。它與Serial收集器共用了大量的代碼,可以看作是Serial的并行化改造。

      核心特點

      • 多線程并行收集,默認線程數與CPU核心數相同
      • 采用與Serial相同的標記-復制算法
      • 需要Stop The World,但停頓時間比Serial短
      • 與CMS收集器配合工作

      配置參數

      • -XX:+UseParNewGC:啟用ParNew收集器
      • -XX:ParallelGCThreads:設置垃圾收集線程數
      • -XX:SurvivorRatio:Eden與Survivor區的比例

      適用場景

      • 與CMS收集器配合使用
      • 多核處理器的服務端應用
      • 對響應時間有一定要求的應用

      工作流程

      1. 暫停所有應用線程(Stop The World)
      2. 多線程并行標記存活對象
      3. 多線程并行復制存活對象到Survivor區
      4. 清理Eden區和From Survivor區
      5. 恢復應用線程

      優缺點

      • ? 優點:多線程并行收集,停頓時間比Serial短
      • ? 缺點:仍然需要Stop The World,單核環境下性能不如Serial

      3. Parallel Scavenge收集器 - "效率至上的工廠流水線"

      工作方式:多線程,Stop The World
      算法:標記-復制
      適用場景:后臺運算,吞吐量優先應用

      Parallel Scavenge不像是在打掃房間,更像是在優化工廠生產線。它不關心每次停頓多久,只關心單位時間內能完成多少工作。

      詳細介紹
      Parallel Scavenge收集器是一款專注于吞吐量的新生代收集器。它的目標是達到一個可控制的吞吐量(Throughput),即處理器用于運行用戶代碼的時間與處理器總消耗時間的比值。

      核心特點

      • 關注點是吞吐量而非停頓時間
      • 提供精確控制吞吐量的參數
      • 支持自適應調節策略
      • 采用多線程并行收集

      配置參數

      • -XX:+UseParallelGC:啟用Parallel Scavenge收集器
      • -XX:MaxGCPauseMillis:最大垃圾收集停頓時間
      • -XX:GCTimeRatio:垃圾收集時間與總時間的比率
      • -XX:+UseAdaptiveSizePolicy:啟用自適應策略

      自適應策略
      當啟用自適應策略后,虛擬機會根據系統運行情況自動調整以下參數:

      • 新生代大小(-Xmn)
      • Eden與Survivor區的比例(-XX:SurvivorRatio)
      • 晉升老年代對象大小(-XX:PretenureSizeThreshold)

      適用場景

      • 后臺運算任務,如批量處理、數據分析
      • 對吞吐量要求高于響應時間的應用
      • 不需要與用戶交互的應用

      優缺點

      • ? 優點:吞吐量高、支持自適應調節、適合后臺運算
      • ? 缺點:停頓時間不可控、不適合交互式應用

      老年代收集器

      4. Serial Old收集器 - "老黃牛的晚年生活"

      工作方式:單線程,Stop The World
      算法:標記-整理
      適用場景:客戶端模式,CMS失敗時的備胎

      Serial Old就像是Serial收集器退休后再就業,雖然年紀大了,但依然兢兢業業。

      詳細介紹
      Serial Old是Serial收集器的老年代版本,同樣采用單線程工作和Stop The World的方式。它使用標記-整理算法,避免內存碎片的產生。

      核心特點

      • 單線程工作,需要Stop The World
      • 采用標記-整理算法
      • 內存開銷小
      • 作為CMS失敗時的備胎

      工作流程

      1. 標記階段:標記所有存活對象
      2. 整理階段:將所有存活對象向一端移動
      3. 清理階段:清理邊界以外的內存

      適用場景

      • 客戶端模式下的老年代收集
      • 與Parallel Scavenge搭配使用(JDK5及之前)
      • CMS收集器發生Concurrent Mode Failure時的后備預案

      配置參數

      • -XX:+UseSerialGC:啟用Serial Old收集器
      • 通常與其他收集器配合使用,不需要單獨配置

      優缺點

      • ? 優點:實現簡單、內存開銷小、不會產生內存碎片
      • ? 缺點:停頓時間長、單線程效率低

      5. Parallel Old收集器 - "流水線的完美搭檔"

      工作方式:多線程,Stop The World
      算法:標記-整理
      適用場景:與Parallel Scavenge搭配的吞吐量優先應用

      Parallel Old的出現讓Parallel Scavenge終于有了門當戶對的搭檔,形成了真正的"吞吐量優先"組合。

      詳細介紹
      Parallel Old是Parallel Scavenge收集器的老年代版本,支持多線程并發收集,基于標記-整理算法實現。它在JDK6中才開始提供,填補了Parallel Scavenge沒有匹配老年代收集器的空白。

      核心特點

      • 多線程并行收集
      • 采用標記-整理算法
      • 專注于吞吐量優化
      • 與Parallel Scavenge完美配合

      工作流程

      1. 標記階段:多線程并行標記存活對象
      2. 整理階段:多線程并行整理內存
      3. 清理階段:清理不可達對象

      適用場景

      • 與Parallel Scavenge搭配使用
      • 注重吞吐量的應用
      • 后臺運算任務

      配置參數

      • -XX:+UseParallelOldGC:啟用Parallel Old收集器
      • 通常與Parallel Scavenge一起使用

      優缺點

      • ? 優點:吞吐量高、多線程并行、與Parallel Scavenge配合良好
      • ? 缺點:停頓時間較長、不適合交互式應用

      6. CMS收集器 - "邊開派對邊打掃的管家"

      工作方式:并發,低停頓
      算法:標記-清除
      適用場景:B/S系統,重視響應速度的應用

      CMS就像是一位技藝高超的管家,能夠在派對進行中悄悄打掃,盡量不打擾賓客的雅興。

      詳細介紹
      CMS(Concurrent Mark Sweep)收集器是一款以獲取最短回收停頓時間為目標的收集器,非常適合重視響應速度的應用。它采用標記-清除算法,盡可能減少Stop The World的時間。

      工作流程

      1. 初始標記:標記GC Roots直接關聯的對象(需要Stop The World,但很快)
      2. 并發標記:并發遍歷對象圖,標記所有可達對象
      3. 重新標記:修正并發標記期間變動的標記記錄(需要Stop The World)
      4. 并發清除:并發清理垃圾對象

      核心特點

      • 并發收集,低停頓時間
      • 采用標記-清除算法,會產生內存碎片
      • 對處理器資源敏感
      • 無法處理"浮動垃圾"

      配置參數

      • -XX:+UseConcMarkSweepGC:啟用CMS收集器
      • -XX:CMSInitiatingOccupancyFraction:老年代使用率觸發閾值
      • -XX:+UseCMSCompactAtFullCollection:Full GC時開啟內存壓縮
      • -XX:CMSFullGCsBeforeCompaction:設置多少次Full GC后壓縮一次

      浮動垃圾問題
      由于CMS的并發清理階段用戶線程仍在運行,會產生新的垃圾對象,這些對象無法在本次收集中處理,稱為"浮動垃圾"。

      適用場景

      • B/S系統服務端
      • 重視響應速度的應用
      • 互聯網應用

      優缺點

      • ? 優點:并發收集、低停頓時間、適合交互式應用
      • ? 缺點:對CPU資源敏感、會產生內存碎片、無法處理浮動垃圾

      全堆收集器:G1 - "智能分區清潔系統"

      工作方式:并發+并行
      算法:整體標記-整理,局部標記-復制
      適用場景:大內存服務端應用,兼顧吞吐量和停頓時間

      G1收集器就像是現代智能清潔系統,將房間分成多個區域,每次只清理最臟的區域,并且能夠預測清理需要的時間。

      詳細介紹
      G1(Garbage First)收集器是垃圾收集器技術發展歷史上的里程碑成果,開創了面向局部收集的設計思路和基于Region的內存布局形式。它旨在替代CMS收集器,提供更可控的停頓時間。

      革命性創新

      1. 基于Region的堆內存布局:將堆劃分為多個大小相等的Region
      2. 可預測的停頓時間模型:通過-XX:MaxGCPauseMillis參數設定期望停頓時間
      3. 面向局部收集:不再堅持固定分代,而是選擇回收價值最大的Region
      4. Humongous區域:專門處理大對象

      工作流程

      1. 初始標記:標記GC Roots直接關聯的對象
      2. 并發標記:并發進行可達性分析
      3. 最終標記:處理并發標記期間的引用變動
      4. 篩選回收:根據回收價值排序,選擇Region進行回收

      配置參數

      • -XX:+UseG1GC:啟用G1收集器
      • -XX:MaxGCPauseMillis:設置最大停頓時間目標
      • -XX:G1HeapRegionSize:設置Region大小
      • -XX:InitiatingHeapOccupancyPercent:觸發并發標記周期的Java堆占用率閾值

      適用場景

      • 大內存服務端應用(6GB以上)
      • 需要兼顧吞吐量和停頓時間的應用
      • 替代CMS收集器

      優缺點

      • ? 優點:停頓時間可控、高吞吐量、不會產生內存碎片
      • ? 缺點:內存占用較高、寫屏障實現復雜

      如何選擇收集器?

      選擇垃圾收集器就像選擇清潔方式,需要根據實際情況決定:

      1. 小內存客戶端應用(小于512MB)

        • Serial + Serial Old組合
        • 簡單高效,內存開銷小
      2. 重視響應速度的B/S系統

        • ParNew + CMS組合
        • 低停頓時間,適合交互式應用
      3. 后臺運算,注重吞吐量

        • Parallel Scavenge + Parallel Old組合
        • 高吞吐量,適合批處理任務
      4. 大內存服務端應用(大于6GB)

        • G1收集器
        • 兼顧吞吐量和停頓時間
      5. 超大內存應用(大于32GB)

        • 考慮ZGC或Shenandoah
        • 極低停頓時間,適合超大內存

      選擇建議

      • 先明確應用需求:吞吐量優先還是響應時間優先
      • 根據堆內存大小選擇
      • 在生產環境中進行實際測試驗證
      • 隨著JDK版本更新,優先考慮 newer 收集器

      結語

      Java垃圾收集器的發展歷程就像清潔方式的進化:從最初需要全員離開的徹底打掃(Serial),到可以邊工作邊打掃的智能清潔(CMS),再到分區打掃、時間可控的現代清潔系統(G1)。每種收集器都有其適用場景,沒有絕對的最好,只有最適合的。

      隨著JDK的持續發展,更新的收集器如ZGC、Shenandoah也在不斷涌現,它們提供了更低的停頓時間和更好的性能表現。但理解這些基礎收集器的工作原理,仍然是我們優化Java應用性能的基石。

      希望本文能幫助你更好地理解Java垃圾收集器,選擇適合的"清潔工",讓你的Java應用跑得更加順暢!記住,垃圾收集器的調優是一個持續的過程,需要根據實際應用特點和負載變化進行調整。

      posted @ 2025-09-16 15:37  佛祖讓我來巡山  閱讀(176)  評論(0)    收藏  舉報

      佛祖讓我來巡山博客站 - 創建于 2018-08-15

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