先給出一個例子
package main
import (
"fmt"
)
type string_map map[string][]string
func main() {
map1 := make(string_map)
map1["one"] = []string{"one"} //先賦值
one := map1["one"] //把賦值的映射使用一個變量表示
one = []string{"two"} //給這個變量賦另外的值
fmt.Println(one)
fmt.Println(map1)
}
import (
"fmt"
)
type string_map map[string][]string
func main() {
map1 := make(string_map)
map1["one"] = []string{"one"} //先賦值
one := map1["one"] //把賦值的映射使用一個變量表示
one = []string{"two"} //給這個變量賦另外的值
fmt.Println(one)
fmt.Println(map1)
}
結果如下:
[two]
map[one:[one]]
map[one:[one]]
問題出現了,當使用一個變量來表示map里面的映射時,是類似于值引用的方式,變量的改變不影響map里面映射的值 所以這里需要注意了,這里golang和C#是不同的
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