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      Kinect連線游戲——隨手記

       

      每個數字上停頓3秒,按順序連接數字。

       

       

      為了能夠使得這個游戲有更好的體驗,下面是可以進行改進的地方:

      • 創建更多的游戲場景。當游戲加載是,可以從XML文件中讀取一系列的數據,然后讓隨機的產生場景。
      • 列出一系列游戲場景,可以讓用戶選擇想玩那一個,可以創建一個菜單,讓用戶選擇。
      • 一旦用戶完成了當前游戲,自動出現下一個游戲場景。
      • 添加一些額外的數據,比如游戲名稱,背景圖片,提示信息等。例如,如果游戲結束,換一個背景圖片,來個動畫,或者音樂。
      • 添加一些提示,比如可以提示用戶下一個點時那一個。可以設置一個計時器,當用戶找下一個點超過了某一個時間后,認為用戶遇到了困難,可以進行有好的提示,例如可以用文字或者箭頭表示下一個點的位置。如果用戶找到了,則重置計時器。
      • 如果用戶離開游戲,應該重置游戲。比如用戶可能需要接電話,喝茶或者其他的,可以設置一個定時器,當Kinect探測不到游戲者時可以開始計時,如果用戶離開的時間超過了某一個限度,那么就重置游戲。
      • 可以試著當用戶找到一個下一個點時給一點有效的激勵,比如說放一段小的音樂,或者給一個提示音等等。
      • 當用戶完成游戲后,可以出現一個繪圖板,可供用戶選擇顏色,然后可以在屏幕上繪圖。

       

       

      來自 <http://www.rzrgm.cn/yangecnu/archive/2012/04/09/KinectSDK_Skeleton_Tracking_Part2.html>

       

       

       

      1. 加載背景圖片和地圖
      2. 過關,語音提示
      3. 語音指令例:說“Next”到下一關
      4. 手勢指令例:手向左滑動
      5. 繼續游戲

       

      posted @ 2013-04-19 15:04  十一_x  閱讀(293)  評論(0)    收藏  舉報
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