跟我學(xué)做c#皮膚美化(一)
跟我學(xué)做c#皮膚美化(一)
--概述與導(dǎo)航
每每看著QQ,360等等那些軟件漂亮的外衣時,你是不是總是在想我的軟件什么時候才能穿上這么漂亮的外衣呢?不過現(xiàn)在當(dāng)你看到這篇文章的時候不必再發(fā)出這樣的疑問了,因為接下來我會帶領(lǐng)大家一步一步”畫出”這些漂亮的外衣!
在寫這系列文章之前要感謝博客園的蘇飛,我也是看來他的文章后才開始接觸皮膚的制作的!我寫的這系列文章中有和蘇飛相同的地方,也有不同的地方。還有因為我想使這個系列的文章能使剛剛接觸皮膚編程的初學(xué)者都能跟著我一步一步的實現(xiàn)皮膚的制作,所以我會講解的很詳細很詳細。呵呵,不知道這點算不算和蘇飛大哥的一點小小的區(qū)別呢?!另外我寫的這一系列暫時還不會包括換膚功能在里面,而且控件的健壯性,功能的全面性上也可能有不足的地方,希望大家包涵,畢竟我也是剛剛接觸皮膚制作這一方面的內(nèi)容,寫的不好或者難免有一些錯誤的地方還請大家包涵。當(dāng)然,如果大家有好的建議或者是想和我交流這方面的內(nèi)容,我也很樂意。我的郵箱qianlf2008@163.com
接下來所有的控件我都會編寫在一個用戶控件庫QLFUI中,以后的軟件中想要應(yīng)用這些皮膚只要簡單的繼承或者使用控件就是了。整個控件庫可以簡單的分成兩大類:用戶控件類和窗體類。用戶控件類就是普通的用戶控件比如說Button控件,讓其不再單調(diào)!窗體類就是寫一個帶有皮膚的窗體,以后其他的窗體只要繼承一下就會自動帶有了皮膚(多方便)。
說了這么多還是先讓大家看看最終做出來的效果圖吧!

以后我講解的內(nèi)容大體是這個樣子的:(因為時間原因可以會有有一些控件會增加或減少,不過我會盡量都講解全的)
控件類:
---Button控件的制作
窗體類:
---MainForm窗體的制作 (只要繼承這個窗體基本上就能披上最簡單的外衣了)
---窗體制作1
---窗體制作2
---窗體制作3
---窗體換膚

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