2019年4月9日
摘要:
一、介紹 UIWindow是一種特殊的UIView,通常在一個app中只會有一個UIWindow ios程序啟動完畢后,創建的第一個視圖控制器 ,接著創建控制器的view,最后將控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view久顯示在屏幕上 UIWindow是創建的第一個視圖控件(創建
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posted @ 2019-04-09 16:16
強者VS弱者
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摘要:
NSNumber是NSValue的一個子類,它是一個對象來存儲數字值包括bool型,它提供了一系列的方法來存儲char a signed or unsigned char, short int, int, long int, long long int, float, or double or as
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posted @ 2019-04-09 14:17
強者VS弱者
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2019年4月2日
摘要:
使用Xcode中自定義的代碼塊,通過輸入快捷方式來補全代碼,就會減少很多工作量。 1.在.h中輸入 @property(nonatomic,strong)NSString *<#name#> 字符串@property(nonatomic,strong)NSString *這一段都是固定的,只有最后面
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posted @ 2019-04-02 11:21
強者VS弱者
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2019年4月1日
摘要:
一、簡介 git是一款開源的分布式版本控制工具 在世界上所有的分布式版本控制工具中,git是最快、最簡單、最流行的 git起源 作者是Linux之父:Linus Benedict Torvalds 當初開發git僅僅是為了輔助Linux內核的開發(管理代碼) git的現狀 在國外已經非常普及,國內并
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posted @ 2019-04-01 15:07
強者VS弱者
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2019年3月26日
摘要:
“冒泡排序、選擇排序、快速排序、歸并排序、逆序、二分查找、求兩個整數的最大公約數和最小公倍數。” 一、冒泡排序 1.比較相鄰的元素。如果第一個比第二個大,就交換他們兩個。 2.對每一對相鄰元素作同樣的工作,從開始第一對到結尾的最后一對。在這一點,最后的元素應該會是最大的數。 3.針對所有的元素重復以
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posted @ 2019-03-26 16:36
強者VS弱者
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2019年3月22日
摘要:
一、簡介 分為本地推送和遠程推送2種。可以在應用沒打開甚至手機鎖屏情況下給用戶以提示。它們都需要注冊,注冊后系統會彈出提示框(如下圖)提示用戶石否同意,如果同意則正常使用;如果用戶不同意則下次打開程序也不會彈出改提示框,需要用戶到設置里面設置。一共有三種提示類型: UIUserNotificatio
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posted @ 2019-03-22 14:10
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2019年3月21日
摘要:
一、普通斷點 1、添加斷點 右鍵點擊 Edit BreakPoint 2.設置條件 Condition 如圖,設置i == 1,我們運行程序當i=3的時候會自動進入斷點 3、忽略次數ignore 如圖,設置ignore為2,意思忽略斷點2次,到第3次的時候進入斷點。 4、添加進入斷點的行為Actio
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posted @ 2019-03-21 14:31
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2019年3月14日
摘要:
Cocoa框架是iOS應用程序的基礎 1. Cocoa是什么? Cocoa是 OS X和ios 操作系統的程序的運行環境。 是什么因素使一個程序成為Cocoa程序呢?不是編程語言,因為在Cocoa開發中你可以使用各種語言;也不是開發工具,你可以在命令行上就可以創建Cocoa程序。Cocoa程序可以這
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posted @ 2019-03-14 14:49
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2019年3月13日
摘要:
一、核心動畫 1、核心動畫的基本概念 2、基本動畫 3、關鍵幀動畫 4、動畫組 5、轉場動畫 Core Animation是一組非常強大的動畫處理API,使用它能做出非常炫麗的動畫效果,而且往往是事半功倍! 使用它需要先添加QuartzCore.framework和引入對應的框架<QuartCore
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posted @ 2019-03-13 15:28
強者VS弱者
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摘要:
一.GCD的簡介 Grand Central Dispatch(GCD)是 Apple 開發的一個多核編程的較新的解決方法。它主要用于優化應用程序以支持多核處理器以及其他對稱多處理系統。它是一個在線程池模式的基礎上執行的并發任務。在 Mac OS X 10.6 雪豹中首次推出,也可在 iOS 4 及
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posted @ 2019-03-13 11:16
強者VS弱者
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