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      .NET 10 中的新增功能系列文章1——運行時中的新增功能

      引言

      隨著 .NET 10 預覽版6的發布,微軟在運行時層面帶來了一系列重要的性能改進和新功能。這些改進主要集中在JIT編譯器優化、硬件指令集支持、內存管理等方面,旨在進一步提升應用程序的執行效率和資源利用率。本文將詳細解析這些運行時增強功能,包括JIT編譯器改進、AVX10.2支持、堆棧分配優化、NativeAOT類型預初始化器改進以及Arm64寫入屏障改進等核心內容。

      正文內容

      JIT 編譯器改進

      .NET 10 中的JIT編譯器引入了多項重要優化,顯著提升了代碼生成質量和執行效率。

      結構參數代碼生成優化

      JIT編譯器現在能夠更好地處理共享寄存器的值存儲。當需要將結構成員打包到單個寄存器中時,編譯器可以直接將優化成員存儲到共享寄存器,而無需先存儲到內存再加載。以Point結構為例:

      struct Point
      {
          public long X;
          public long Y;
      
          public Point(long x, long y)
          {
              X = x;
              Y = y;
          }
      }
      
      [MethodImpl(MethodImplOptions.NoInlining)]
      private static void Consume(Point p)
      {
          Console.WriteLine(p.X + p.Y);
      }
      
      private static void Main()
      {
          Point p = new Point(10, 20);
          Consume(p);
      }
      

      在x64架構上,生成的匯編代碼直接通過寄存器傳遞Point成員:

      Program:Main() (FullOpts):
             mov      edi, 10
             mov      esi, 20
             tail.jmp [Program:Consume(Program+Point)]
      

      當Point成員改為int類型時,編譯器也能直接在共享寄存器中打包參數:

      Program:Main() (FullOpts):
             mov      rdi, 0x140000000A
             tail.jmp [Program:Consume(Program+Point)]
      

      這種優化消除了不必要的內存操作,顯著提升了性能。

      循環反轉優化

      JIT編譯器現在采用基于圖形的循環識別實現,能夠更準確地處理自然循環。它將while循環轉換為do-while形式:

      if (loopCondition)
      {
          do
          {
              // loop body
          } while (loopCondition);
      }
      

      這種轉換改善了代碼布局,為后續的循環優化(如循環展開和克隆)創造了更好的條件。

      數組接口方法反虛擬化

      .NET 10擴展了JIT去虛擬化能力,現在可以處理數組接口方法。這使得以下兩種代碼形式能夠獲得相似的優化效果:

      // 直接數組訪問
      static int Sum(int[] array)
      {
          int sum = 0;
          for (int i = 0; i < array.Length; i++)
          {
              sum += array[i];
          }
          return sum;
      }
      
      // 通過IEnumerable接口訪問
      static int Sum(int[] array)
      {
          int sum = 0;
          IEnumerable<int> temp = array;
          foreach (var num in temp)
          {
              sum += num;
          }
          return sum;
      }
      

      JIT現在能夠識別數組接口實現,消除虛擬調用開銷,并應用內聯和堆棧分配等優化。

      AVX10.2 支持

      .NET 10為x64處理器引入了AVX10.2指令集支持。新硬件指令可通過System.Runtime.Intrinsics.X86.Avx10v2類訪問。不過目前相關硬件尚未普及,因此該功能默認處于禁用狀態。AVX10.2擴展了向量處理能力,為數值計算密集型應用提供了更強大的硬件加速支持。

      堆棧分配

      堆棧分配是減少GC壓力的重要優化手段,.NET 10在此方面有多項改進。

      值類型數組堆棧分配

      對于小型固定大小的值類型數組,如果其生命周期不超過父方法,JIT現在會在堆棧上分配它們:

      static void Sum()
      {
          int[] numbers = {1, 2, 3};
          int sum = 0;
      
          for (int i = 0; i < numbers.Length; i++)
          {
              sum += numbers[i];
          }
          Console.WriteLine(sum);
      }
      

      編譯器能識別numbers數組的固定大小和有限生命周期,直接在堆棧上分配。

      引用類型數組堆棧分配

      這一優化現在也擴展到引用類型的小型數組:

      static void Print()
      {
          string[] words = {"Hello", "World!"};
          foreach (var str in words)
          {
              Console.WriteLine(str);
          }
      }
      

      當確定數組不會逃逸方法范圍時,JIT會選擇堆棧分配而非堆分配。

      轉義分析增強

      .NET 10改進了轉義分析,現在能正確處理結構字段引用:

      public class Program
      {
          struct GCStruct
          {
              public int[] arr;
          }
      
          public static void Main()
          {
              int[] x = new int[10];
              GCStruct y = new GCStruct() { arr = x };
              return y.arr[0];
          }
      }
      

      只要結構體本身不逃逸,其字段引用的對象也不再被標記為逃逸,這使得更多對象可以堆棧分配。

      委托堆棧分配

      對于不會逃逸當前范圍的委托,JIT現在也能進行堆棧分配:

      public static int Main()
      {
          int local = 1;
          int[] arr = new int[100];
          var func = (int x) => x + local;
          int sum = 0;
      
          foreach (int num in arr)
          {
              sum += func(num);
          }
          return sum;
      }
      

      生成的匯編代碼顯示Func對象被分配在堆棧上,減少了堆分配開銷。

      NativeAOT 類型預初始化器改進

      NativeAOT的類型預初始化器現在支持所有conv.*和neg操作碼變體。這意味著包含類型轉換或取反操作的方法也能進行預初始化,進一步優化AOT編譯后的啟動性能。這項改進使得更多類型的方法可以在編譯時完成初始化工作,減少運行時開銷。

      Arm64 寫入屏障改進

      .NET 10為Arm64架構帶來了寫入屏障實現的重大改進。垃圾回收器使用寫入屏障來跟蹤代際引用,新的實現能更準確地處理GC區域:

      1. 動態切換:與x64類似,Arm64現在可以在不同寫入屏障實現間動態切換,平衡寫入速度和收集效率。

      2. 性能提升:基準測試顯示,采用新的GC默認設置后,GC暫停時間改善了8%到超過20%。

      3. 區域精確性:新的默認實現更精確地處理GC區域,雖然略微影響寫入吞吐量,但顯著提高了收集效率。

      系列文章

      .NET 10 中的新增功能系列文章2——ASP.NET Core 中的新增功能
      .NET 10 中的新增功能系列文章3——.NET MAUI 中的新增功能
      .NET 10 中的新增功能系列文章4——.NET SDK中的新增功能
      .NET 10 新增功能系列文章(5)——C# 14 中的新增功能

      posted @ 2025-07-29 08:55  葡萄城技術團隊  閱讀(1109)  評論(0)    收藏  舉報
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