GZIP、LZO、Zippy/Snappy壓縮算法應(yīng)用場景小結(jié)
作者: 大圓那些事 | 文章可以轉(zhuǎn)載,請以超鏈接形式標明文章原始出處和作者信息
GZIP、LZO、Zippy/Snappy是常用的幾種壓縮算法,各自有其特點,因此適用的應(yīng)用場景也不盡相同。這里結(jié)合相關(guān)工程實踐的情況,做一次小結(jié)。
壓縮算法的比較
以下是Google幾年前發(fā)布的一組測試數(shù)據(jù)(數(shù)據(jù)有些老了,有人近期做過測試的話希望能共享出來):
| Algorithm | % remaining | Encoding | Decoding |
| GZIP | 13.4% | 21 MB/s | 118 MB/s |
| LZO | 20.5% | 135 MB/s | 410 MB/s |
| Zippy/Snappy | 22.2% | 172 MB/s | 409 MB/s |
注:來自《HBase: The Definitive Guide》
其中:
1)GZIP的壓縮率最高,但是其實CPU密集型的,對CPU的消耗比其他算法要多,壓縮和解壓速度也慢;
2)LZO的壓縮率居中,比GZIP要低一些,但是壓縮和解壓速度明顯要比GZIP快很多,其中解壓速度快的更多;
3)Zippy/Snappy的壓縮率最低,而壓縮和解壓速度要稍微比LZO要快一些。
BigTable和HBase中壓縮算法的選擇
BigTable中采用的是Zippy算法,目標是達到盡可能快的壓縮和解壓速度,同時減少對CPU的消耗。
HBase中,在Snappy發(fā)布之前(Google 2011年對外發(fā)布Snappy),采用的LZO算法,目標和BigTable類似;在Snappy發(fā)布之后,建議采用Snappy算法(參考《HBase: The Definitive Guide》),具體可以根據(jù)實際情況對LZO和Snappy做過更詳細的對比測試后再做選擇。
實際項目中的實踐經(jīng)驗
項目中使用clearspring公司開源的基數(shù)估計的概率算法:stream-lib,用于解決去重計算問題,如UV計算等,它的特點在于:
1)一個UV的計算,可以限制在一個固定大小的位圖空間內(nèi)完成(不同大小,對應(yīng)不同的誤差率),如8K,64K;
2)不同的位圖可以進行合并操作,得到合并后的UV。
當系統(tǒng)中維護的位圖越多的時候,不管是在內(nèi)存中,還是在存儲系統(tǒng)(MySQL、HBase等)中,都會占用相當大的存儲空間。因此,需要考慮采取合適的算法來壓縮位圖。這里分為以下兩類情況:
1)當位圖在內(nèi)存中時,此時壓縮算法的選擇,必須有盡可能快的壓縮和解壓速度,同時不能消耗過多CPU資源,因此,適合使用LZO或Snappy這樣的壓縮算法,做到快速的壓縮和解壓;
2)當位圖存儲到DB中時,更關(guān)注的是存儲空間的節(jié)省,要有盡可能高的壓縮率,因此,適合使用GZIP這樣的壓縮算法,同時在從內(nèi)存Dump到DB的過程也可以減少網(wǎng)絡(luò)IO的傳輸開銷。
總結(jié)的話
以上是對GZIP、LZO、Zippy/Snappy壓縮算法特點的概括比較,以及一些實踐上的方法。如有不對之處,歡迎大家指正,討論。
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