Eclipse中GEF和EMF插件設計模式總結
GEF(Graphical Editor Framework)是一個圖形化編輯框架,它允許開發人員以圖形化的方式展示和編輯模型,從而提升用戶體驗。使用GEF可以方便的實現XML編輯器、UML類圖編輯器等應用程序。
EMF(Eclipse Modelling Framework)是Eclipse MDA(Model Driven Architecture)的重要組成部分,可以將模型轉換成高效的,正確的,易于定制的Java代碼。
基于GEF和EMF可以很方便地進行模型驅動開發(Model-Driven Development,MDD),本文在研究生畢業設計中,將GEF和EMF插件結合起來,開發一個基于面向對象Petri網(一種Petri網,Petri網是描述異步的、并發的計算機系統模型的一種數學表示)的圖形化編輯器插件。期間,接觸到了這兩個插件中使用到的一些設計模式,和大家分享一下。
1. MVC
GEF使用MVC框架消除模型與視圖之間的耦合:
(1) Model: 可以用任何Java對象來表示,model必須擁有某種notification機制。
(2) View: Figure/TreeItems,在典型的GraphicalEditor中,Figure是用于在GraphicalViewer中顯示的Draw2D Figure,而TreeItems用于在Outline中的TreeViewer中顯示信息。
(3) Controller: 通常對于每個Figure對應一個EditPart,EditPart用于控制模型與視圖,很多修改任務都是通過EditPolicy來實現的。
2. Command
GEF中的Command封裝了對模型Model的修改,可以通過繼承GEF中的抽象類Command,提供可Redo/Undo功能,我們主要是在execute()/redo()/undo()中完成業務功能的實現。
3. Chain of Responsibility
Chain of Responsibility通過將Request傳遞給多個對象,并給這些對象機會處理請求,從而將請求的發送者和接受者解除耦合。在GEF中,多個EditPolicy可以收到請求,返回Commands,這些Commands以鏈的方式組織在一起。
另外,以及EMF中的消息分發機制。
4. State
允許Graphical Editor在內部狀態發生改變的時候,修改編輯器的行為。對于GEF Editor,用戶切換工具可以改變編輯器的狀態。例如,對于鼠標按下事件,編輯器在激活選區工具和激活創建工具下的行為是截然不同的。詳細請見org.eclipse.gef.Tool接口,AbstractTool定義了幾個state,STATE_xxx.
5. Abstract Factory
GEF提供Interface創建一系列相關或相依賴的對象。這個模式在根據模型部件創建編輯部件時被使用。
GEF中根據EditPartFactory創建不同的EditPart,EMF中提供創建模型元素的工廠類ModelElementFactory。
6. Factory Method
定義了方法創建對象,但是允許子類決定實例化的類。這個模式沒有被單獨討論,但是它是創建編輯部件的另一種可選的方法。createChild方法允許你不使用工廠就創建子編輯部件。
7. Adapter
GEF的控制器EditPart中的getAdapter(Class key)方法。
EMF的Notifier-Adapter機制。
8. Singleton
Eclipse插件工程的Single plugin instance類AbstractUIPlugin,保證插件運行后只被實例化一次。
9. Composite
GEF中的各個顯示圖元composite之間以組合關系存在。
EMF中復合模型與子模型之間也以組合關系關在。
10. Observer
GEF中EditPart作為觀察者被注冊到EMF的模型對象中,監測模型的變化并通知視圖進行更新。
總結
通過大量使用設計模式,達到GEF和EMF插件的靈活性和擴展性,便于開發。
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