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      摘要: 什么是迭代 類似于遍歷 遍歷:有多個數據組成的集合數據結構(map、set、array等其他類數組),需要從該結構中依次取出數據進行某種處理。 迭代:按照某種邏輯,依次取出下一個數據進行處理。 什么是迭代器 iterator JS語言規定,如果一個對象具有next方法,并且next方法滿足一定的約束 閱讀全文
      posted @ 2025-05-23 14:03 飛奔的龜龜 閱讀(288) 評論(0) 推薦(0)
      摘要: 中間件(Middleware)是軟件開發中一種常見的設計模式,其核心思想是?在核心邏輯的執行過程中插入可擴展的附加功能模塊?。以下是中間件的核心概念和特點: ?一、中間件的本質 中間件本質上是 ?"業務邏輯的增強層"?,它像流水線上的加工環節,對輸入的數據或事件進行預處理、攔截或后處理,但不改變核心 閱讀全文
      posted @ 2025-05-15 10:54 飛奔的龜龜 閱讀(536) 評論(0) 推薦(0)
      摘要: getDerivedStateFromProps 是 React 生命周期中的一個靜態方法,主要用于在組件接收到新的 props 時更新 state。這個方法在組件的初始渲染和后續的每次更新(即每次接收到新的 props 或 state)時都會被調用。 詳解 靜態方法:這意味著你不能在這個方法中使用 閱讀全文
      posted @ 2025-02-11 10:45 飛奔的龜龜 閱讀(396) 評論(0) 推薦(0)
      摘要: 一直以來有這么個疑問? class 的方法中沒有自動的綁定this 為什么手動綁定之后,在綁定之后的方法里調用class中的其他的方法(這個方法為什么就能使用this,不也應該是null或者undefined或者window嗎) 還是說這就是class的機制? 于是帶著這個疑問去尋找答案 在 Jav 閱讀全文
      posted @ 2025-01-17 14:24 飛奔的龜龜 閱讀(397) 評論(2) 推薦(0)
      摘要: 任務分解 一、繪制棋盤 二、綁定事件 1、先計算出需要繪制棋子的坐標 即將來繪制的棋子在哪個單元格內 2、繪制棋子 首先判斷棋子是否存在 應該添加到哪個單元格內,分四種情況: 1.1 正常情況 1.2 最右側 超出邊界只能放在最后一個單元格內 1.3 左下側 超出邊界只能放在最后一個單元格內 1.4 閱讀全文
      posted @ 2024-10-24 16:27 飛奔的龜龜 閱讀(122) 評論(0) 推薦(0)
      摘要: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" /> <meta name="viewport" content 閱讀全文
      posted @ 2024-10-09 16:35 飛奔的龜龜 閱讀(27) 評論(0) 推薦(0)
      摘要: 普及知識:放大鏡特效涉及到的幾個值 offsetWidth 獲取元素的寬度offsetHeight 獲取元素的高度offsetLeft父元素沒有定位時,獲取元素距離頁面的左邊距,父元素有定位時,獲取元素距離父元素的左邊距offsetTop父元素沒有定位時,獲取元素距離頁面的上邊距,父元素有定位時,獲 閱讀全文
      posted @ 2024-09-29 15:12 飛奔的龜龜 閱讀(118) 評論(0) 推薦(0)
      摘要: 如上圖:模仿chatgpt 光標文字輸出效果 技術要點 1、模仿chatgpt 打字輸出效果 循環中使用異步等待 每隔一段時間輸出一段文字 代碼如下: async function autoAppend(){ function transfer(text){ let div = document.c 閱讀全文
      posted @ 2024-07-25 14:28 飛奔的龜龜 閱讀(65) 評論(0) 推薦(0)
      摘要: function useObjectState(initObj) { //初始state只會在首次渲染時起到作用 //在后續的渲染中 useState 永遠返回的是最新的值 傳遞給組件 //然后把相關的state組合成幾個獨立state變量時,組件就會更加的可讀 const [obj, setObj 閱讀全文
      posted @ 2023-06-28 14:51 飛奔的龜龜 閱讀(8) 評論(0) 推薦(0)
      摘要: import * as React from 'react' import * as ReactDOM from 'react-dom/client'; import {createPortal} from 'react-dom' const root = ReactDOM.createRoot(d 閱讀全文
      posted @ 2022-12-07 22:37 飛奔的龜龜 閱讀(12) 評論(0) 推薦(0)
      摘要: 傳統上,開發人員在 JavaScript 類中為實例中可能需要的任何數據創建屬性。對于在構造函數中隨時可用的小塊數據來說,這不是問題。但是,如果在實例中可用之前需要計算某些數據,您可能不想預先支付該費用。例如,考慮這個類: class MyClass { constructor() { this.d 閱讀全文
      posted @ 2021-06-18 17:48 飛奔的龜龜 閱讀(340) 評論(0) 推薦(0)
      摘要: 目錄 引子 隱式丟失 硬綁定 實現及原理分析 總體實現(純凈版/沒有注釋) 寫在最后 引子# 讀完《你不知道的JavaScript--上卷》中關于this的介紹和深入的章節后,對于this的指向我用這篇文章簡單總結了一下。接著我就想著能不能利用this的相關知識,模擬實現一下javascript中比 閱讀全文
      posted @ 2021-04-16 14:05 飛奔的龜龜 閱讀(87) 評論(0) 推薦(0)
      摘要: 前言 開發多頁應用的時候,如果不對webpack打包進行優化,當某個模塊被多個入口模塊引用時,它就會被打包多次(在最終打包出來的某幾個文件里,它們都會有一份相同的代碼)。當項目業務越來越復雜,打包出來的代碼會非常冗余,文件體積會非常龐大。大體積文件會增加編譯時間,影響開發效率;如果直接上線,還會拉長 閱讀全文
      posted @ 2020-12-16 11:22 飛奔的龜龜 閱讀(772) 評論(0) 推薦(0)
      摘要: useMemo const memoizedValue = useMemo(() => computeExpensiveValue(a, b), [a, b]); 把“創建”函數和依賴項數組作為參數傳入 useMemo,它僅會在某個依賴項改變時才重新計算 memoized 值。這種優化有助于避免在每 閱讀全文
      posted @ 2020-12-15 23:22 飛奔的龜龜 閱讀(528) 評論(0) 推薦(0)
      摘要: import React from 'react' import { connect } from 'react-redux' import TodoList from '../components/TodoList' import {toggleTodo,VisibilityFilters} fr 閱讀全文
      posted @ 2020-08-12 14:52 飛奔的龜龜 閱讀(248) 評論(0) 推薦(0)
      摘要: action是一個普通對象 里面必須有一個type字段,代表將要執行的行為,其他字段自己規劃。 action只是描述了將要發生的事情并不能直接修改狀態 action創建函數 盡量是一個純函數,他返回的是action對象 middleware 接受一個next() 的dispatch函數,返回了一個d 閱讀全文
      posted @ 2020-08-05 17:27 飛奔的龜龜 閱讀(106) 評論(0) 推薦(0)
      摘要: 概念:在不使用class組件的情況下,允許你使用state和react的其他特性 產生背景:在組件之間公用相同的邏輯往往很難,在以前的解決方案是:高階組件和render props 但是這類方案需要重新組織你的組件結構,這可能會很麻煩,使你的代碼難以理解。 你可以使用 Hook 從組件中提取狀態邏輯 閱讀全文
      posted @ 2020-07-23 17:41 飛奔的龜龜 閱讀(244) 評論(0) 推薦(0)
      摘要: 受控組件處理表單數據是交給react內部的狀態來處理,而非受控組件可以通過ref 交給dom來處理 1、受控組件的表單處理 import React, { Component } from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom' import PropTy 閱讀全文
      posted @ 2020-07-22 17:54 飛奔的龜龜 閱讀(231) 評論(0) 推薦(0)
      摘要: 1、在dom元素中直接使用ref 意思就是可以在組件中創建一個dom節點的textInput,并將ref直接綁定到他 <script src="https://unpkg.com/@babel/standalone/babel.js"></script> <script src="https://u 閱讀全文
      posted @ 2020-07-21 17:25 飛奔的龜龜 閱讀(473) 評論(0) 推薦(0)
      摘要: 我們知道,在JavaScript中,原生DOM事件在開發中是很有用的(與用戶交互的重要方式),但是操作原生DOM事件其實有兩大缺點:性能低、依賴于瀏覽器(NodeJs、小程序等不可用)。那么這個時候,就需要我們進行自定義事件去處理某些特定的業務。 認識Event對象及元素的dispatchEvent 閱讀全文
      posted @ 2020-05-27 15:16 飛奔的龜龜 閱讀(390) 評論(0) 推薦(0)
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