摘要:
UGUI是Unity在4.6中引入的新的GUI系統,與傳統的中間件NGUI相比,這套新GUI系統有幾個核心亮點:
- 放棄了Atlas的概念,使用Packing Tag的方式來進行圖集的規劃
- 放棄了depth來確定UI顯示層級的概念,使用Hierarchy的SiblingIndex來確定先是層級
- 使用RectTransform來代替以前NGUI中的UIAnchor,分辨率適配更加簡單
- 使用LayoutGroup代替以前的NGUI中的Grid,實現了更靈活的布局 閱讀全文
posted @ 2015-05-07 14:15
月出漸分明
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