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      歡迎光臨湯雪華的博客

      一個人一輩子能堅持做好一件事情就夠了!堅持是一種刻意的練習,不斷尋找缺點突破缺點的過程,而不是重復做某件事情。
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      2019年7月24日

      摘要: 參考資料: 架構篇:https://yq.aliyun.com/articles/698301 模型篇:https://yq.aliyun.com/articles/701593 實現篇:https://yq.aliyun.com/articles/710363 架構設計 存儲模型設計 群主場景的優 閱讀全文

      posted @ 2019-07-24 17:27 netfocus 閱讀(3330) 評論(1) 推薦(2)

      2019年7月4日

      摘要: 郵箱核心業務場景: 發郵件 收郵件 查看郵件 郵箱業務我們關注的核心信息 草稿箱 收件箱 已發送郵件 未讀郵件 重要郵件 垃圾郵件 已刪除郵件 核心領域模型文字版 共2個模型,如下: 郵件(Mail,聚合根): ID 標題 內容 附件 是否重要:是、否 發送人郵箱地址 收件人郵箱地址列表(支持多個, 閱讀全文

      posted @ 2019-07-04 16:35 netfocus 閱讀(3504) 評論(0) 推薦(3)

      2019年6月24日

      摘要: UML: 聚合關系:成員對象是整體的一部分,但是成員對象可以脫離整體對象獨立存在。如汽車(Car)與引擎(Engine)、輪胎(Wheel)、車燈(Light)之間的關系為聚合關系,引擎、輪胎、車燈可以脫離車而存在,比如把一個引擎換到另一個汽車上也可以。 組合關系:也表示的是一種整體和部分的關系,但 閱讀全文

      posted @ 2019-06-24 17:48 netfocus 閱讀(5730) 評論(14) 推薦(5)

      2019年6月11日

      摘要: 我們在DDD領域建模過程中,往往會很容易忽略對關系的建模,或者可以理清兩個名詞之間的關系是1對1、1對多、多對多,但是不知道如何在模型中設計這些關系。尤其是在多對多的場景中,僅僅靠體現名詞對象之間的關聯關系來表達這種關系就會顯得缺乏表現力,這個時候就可以將“關系”提煉為模型中一個顯式的概念。 例如, 閱讀全文

      posted @ 2019-06-11 10:57 netfocus 閱讀(2139) 評論(0) 推薦(2)

      2019年6月5日

      摘要: 前言 本文想再討論一下關于領域、業務、業務模型、解決方案、BC、領域模型、微服務這些概念的含義和關系。初衷是我發現現在DDD領域建模以及解決方案落地過程中,常常對這些概念理解不清楚或者有歧義,導致我們不知道如何運用這些概念來落地我們的軟件。先通過一個圖來說明一下這些概念之間的關系,如下圖所示 領域、 閱讀全文

      posted @ 2019-06-05 15:41 netfocus 閱讀(9843) 評論(17) 推薦(33)

      2019年5月24日

      摘要: 整理一個精簡的DDD領域建模基本流程,供大家在DDD領域建模實踐中進行參考。 在以上過程中,還有兩點也是非常重要的: 逐步積累一個統一語言(UL)的領域術語表,方便各方人員溝通; 除了領域建模外,針對每個用例場景,嘗試畫一下系統順序圖也很有用,系統順序圖定義了系統外部角色和系統之間在某個場景下的具體 閱讀全文

      posted @ 2019-05-24 11:05 netfocus 閱讀(6018) 評論(4) 推薦(4)

      2019年5月17日

      摘要: 轉自:http://www.rzrgm.cn/esingchan/p/3917718.html 維基的簡介:Paxos算法是萊斯利·蘭伯特(Leslie Lamport,就是 LaTeX 中的"La",此人現在在微軟研究院)于1990年提出的一種基于消息傳遞且具有高度容錯特性的一致性算法。 P 閱讀全文

      posted @ 2019-05-17 17:41 netfocus 閱讀(1137) 評論(0) 推薦(2)

      2019年5月14日

      摘要: 背景 ENode是一個CQRS+Event Sourcing架構的開發框架,Event Sourcing需要持久化事件,事件可以持久化在DB,但是DB由于面向的是CRUD場景,是針對數據會不斷修改或刪除的場景,所以內部實現會比較復雜,性能也相對比較低。而Event Store實際上對數據只有新增和查 閱讀全文

      posted @ 2019-05-14 11:23 netfocus 閱讀(4487) 評論(5) 推薦(24)

      2016年12月15日

      摘要: 設計文檔模板: 一些其他的思考: 去除一切花俏的建模技巧,我覺得最重要的方向就是去努力分析問題和事物的本質,針對這個本質進行領域建模。這個領域建模,最主要的還是鍛煉的人的事物抽象能力。10個人,建出來的領域模型都不同。本質原因就是大家對同一個問題的理解不同,對事物的本質的理解不同。雖然最終都能解決當 閱讀全文

      posted @ 2016-12-15 10:38 netfocus 閱讀(9490) 評論(2) 推薦(12)

      2016年12月13日

      摘要: 我總結出來的操作性強又說明原理的調漂方法:1)只要半水空勾的時候,漂露出N目,N大于0(之所以要大于0是為了保證鉛墜+雙鉤比浮漂要輕);2)然后掛上雙餌后露出M目,M可以等于0(等于0的時候說明掛上雙餌后雙鉤+雙餌+鉛墜比浮漂的浮力重,反之,則比浮力輕);3)然后就開始將浮漂往上拉,直到露出的目數Z 閱讀全文

      posted @ 2016-12-13 21:48 netfocus 閱讀(1519) 評論(1) 推薦(1)

      2016年9月27日

      摘要: 前言 前段時間針對EQueue的完善終于告一段落了,實在值得慶祝,自己的付出和堅持總算有了成果。這次新版本主要為EQueue實現了集群功能,基本實現了Broker的高可用。另外還增加了很多實用的功能,對性能也做了很多優化。總之,EQueue越來越成熟了。 EQueue最新版本信息 Nuget:htt 閱讀全文

      posted @ 2016-09-27 00:16 netfocus 閱讀(8454) 評論(25) 推薦(37)

      2016年9月26日

      摘要: 選擇ENode意味著什么可能很多人還不太清楚。我簡單整理了一下: 意味著你選擇了:你需要做DDD領域建模、選擇了事件驅動的架構、選擇了CQRS架構、選擇了最終一致性、選擇了事件溯源、選擇了分布式。這些你都調研過了,再考慮是否你需要使用。 所以ENode不是一個簡單的類庫型的框架,它是一個架構型的框架 閱讀全文

      posted @ 2016-09-26 09:51 netfocus 閱讀(11406) 評論(9) 推薦(9)

      2016年9月25日

      摘要: 轉自:http://www.rzrgm.cn/Wayou/p/how_to_choose_a_license.html 下面是更多開源協議的一個表格任君選擇,總有一款是你的菜。 不過先來了解一些下方表格中出現的用詞的解釋: 協議和版權信息(License and copyright notic 閱讀全文

      posted @ 2016-09-25 16:58 netfocus 閱讀(2621) 評論(0) 推薦(0)

      2016年8月17日

      摘要: IO操作可以分為3類:同步阻塞(BIO)、同步非阻塞(NIO)、異步(AIO)。 同步阻塞(BIO):在此種方式下,用戶線程發起一個IO操作以后,必須等待IO操作的完成,只有當真正完成了IO操作以后,用戶線程才能做后續的事情。 同步非阻塞(NIO): 在此種方式下,用戶線程發起一個IO操作以后,可返 閱讀全文

      posted @ 2016-08-17 22:15 netfocus 閱讀(1202) 評論(1) 推薦(0)

      2016年7月15日

      摘要: 限流算法 常見的限流算法有:令牌桶、漏桶、計數器。 1. 令牌桶限流 令牌桶是一個存放固定容量令牌的桶,按照固定速率往桶里添加令牌,填滿了就丟棄令牌,請求是否被處理要看桶中令牌是否足夠,當令牌數減為零時則拒絕新的請求。令牌桶允許一定程度突發流量,只要有令牌就可以處理,支持一次拿多個令牌。令牌桶中裝的 閱讀全文

      posted @ 2016-07-15 11:57 netfocus 閱讀(3174) 評論(1) 推薦(2)

      2016年7月11日

      摘要: 最近打算用C#實現一個基于文件的EventStore。 什么是EventStore 關于什么是EventStore,如果還不清楚的朋友可以去了解下CQRS/Event Sourcing這種架構,我博客中也有大量介紹。EventStore是在Event Sourcing(下面簡稱ES)模式中,用于存儲 閱讀全文

      posted @ 2016-07-11 00:01 netfocus 閱讀(8405) 評論(13) 推薦(34)

      2016年6月7日

      摘要: 從遇到問題開始 當人們要做一個軟件系統時,一般總是因為遇到了什么問題,然后希望通過一個軟件系統來解決。 比如,我是一家企業,然后我覺得我現在線下銷售自己的產品還不夠,我希望能夠在線上也能銷售自己的產品。所以,自然而然就想到要做一個普通電商系統,用于實現在線銷售自己企業產品的目的。 再比如,我是一家互 閱讀全文

      posted @ 2016-06-07 01:43 netfocus 閱讀(75307) 評論(53) 推薦(167)

      2016年5月3日

      摘要: 原文地址:http://blog.csdn.net/rdhj5566/article/details/50646599 一、背景 我們實際系統中有很多操作,是不管做多少次,都應該產生一樣的效果或返回一樣的結果。 例如: 1. 前端重復提交選中的數據,應該后臺只產生對應這個數據的一個反應結果。 2. 閱讀全文

      posted @ 2016-05-03 09:54 netfocus 閱讀(5515) 評論(5) 推薦(13)

      2016年4月17日

      摘要: ENode架構圖 什么是ENode ENode是一個.NET平臺下,純C#開發的,基于DDD,CQRS,ES,EDA,In-Memory架構風格的,可以幫助開發者開發高并發、高吞吐、可伸縮、可擴展的應用程序的一個應用開發框架。 開源項目地址:https://github.com/tangxuehua 閱讀全文

      posted @ 2016-04-17 15:30 netfocus 閱讀(15899) 評論(44) 推薦(40)

      2016年3月24日

      摘要: 拍下減庫存(拍減) 拍減方式是指在買家提交訂單的時候庫存就減掉了,拍減需要防惡拍。 付款減庫存(付減) 付減方式是指提交訂單時不減庫存只生成訂單,當買家付款完畢后才減庫存;付減需要防超賣,超賣是指買家付完款后減庫存時庫存已經沒有了,導致買家付了款但買不到貨。因為承若付了款就有貨,沒貨就賠錢,所以必須 閱讀全文

      posted @ 2016-03-24 20:30 netfocus 閱讀(6059) 評論(2) 推薦(6)

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