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      那些年我們一起追過的緩存寫法(三)

           上篇介紹了多級緩存,本章詳細介紹下內存緩存該如何設計。

      閱讀目錄:

      1. 分析設計
      2. O(1)LRU實現
      3. 過期刪除策略
      4. 總結

      分析設計

      假設有個項目有比較高的并發量,要用到多級緩存,如下:

      在實際設計一個內存緩存前,需要考慮的問題:

      1:內存與Redis的數據置換,盡可能在內存中提高數據命中率,減少下一級的壓力。

      2:內存容量的限制,需要控制緩存數量。

      3:熱點數據更新不同,需要可配置單個key過期時間。

      4:良好的緩存過期刪除策略

      5:緩存數據結構的復雜度盡可能的低。

      關于置換及命中率:采用LRU算法,因為它實現簡單,緩存key命中率也很好。

                                LRU即是:把最近最少訪問的數據給淘汰掉,經常被訪問到即是熱點數據。

      關于LRU數據結構:因為key優先級提升和key淘汰,所以要順序結構,網上大多實現都采用的這種鏈表結構。

                               即新數據插入到鏈表頭部、被命中時的數據移動到頭部,添加復雜度O(1),移動和獲取復雜度O(N)。

      有沒復雜度更低的呢? 有Dictionary,復雜度為O(1),性能最好。 那如何保證緩存的優先級提升呢?

      O(1)LRU實現

      定義個LRUCache<TValue>類,構造參數maxKeySize 來控制緩存最大數量。

      使用ConcurrentDictionary來作為我們的緩存容器,并能保證線程安全。

       public class LRUCache<TValue> : IEnumerable<KeyValuePair<string, TValue>>
          {
              private long ageToDiscard = 0;  //淘汰的年齡起點
              private long currentAge = 0;        //當前緩存最新年齡
              private int maxSize = 0;          //緩存最大容量
              private readonly ConcurrentDictionary<string, TrackValue> cache;
              public LRUCache(int maxKeySize)
              {
                  cache = new ConcurrentDictionary<string, TrackValue>();
                  maxSize = maxKeySize;
              }
          }

      上面定義了 ageToDiscard、currentAge 這2個自增值參數,作用是標記緩存列表中各個key的新舊程度。

      實現步驟如下:

      每次添加key時,currentAge自增并將currentAge值分配給這個緩存值的age,currentAge一直自增。

       public void Add(string key, TValue value)
              {
                  Adjust(key);
                  var result = new TrackValue(this, value);
                  cache.AddOrUpdate(key, result, (k, o) => result);
              }
              public class TrackValue
              {
                  public readonly TValue Value;
                  public long Age;
                  public TrackValue(LRUCache<TValue> lv, TValue tv)
                  {
                      Age = Interlocked.Increment(ref lv.currentAge);
                      Value = tv;
                  }
              }

      在添加時,如超過最大數量,檢查字典里是否有ageToDiscard年齡的key,如沒有循環自增檢查,有則刪除、添加成功。

      其ageToDiscard+maxSize= currentAge ,這樣設計就能在O(1)下保證可以淘汰舊數據,而不是使用鏈表移動。 

        public void Adjust(string key)
              {
                  while (cache.Count >= maxSize)
                  {
                      long ageToDelete = Interlocked.Increment(ref ageToDiscard);
                      var toDiscard =
                            cache.FirstOrDefault(p => p.Value.Age == ageToDelete);
                      if (toDiscard.Key == null)
                          continue;
                      TrackValue old;
                      cache.TryRemove(toDiscard.Key, out old);
                  }
              }

      獲取key的時候表示它又被人訪問,將最新的currentAge賦值給它,增加它的年齡:

        public TValue Get(string key)
              {
                  TrackValue value=null;
                  if (cache.TryGetValue(key, out value))
                  {
                      value.Age = Interlocked.Increment(ref currentAge);
                  }
                  return value.Value;
              }

      過期刪除策略

      大多數情況下,LRU算法對熱點數據命中率是很高的。 但如果突然大量偶發性的數據訪問,會讓內存中存放大量冷數據,也即是緩存污染。

      會引起LRU無法命中熱點數據,導致緩存系統命中率急劇下降,也可以使用LRU-K、2Q、MQ等變種算法來提高命中率。

      過期配置

      通過設定最大過期時間來盡量避免冷數據常駐內存。

      多數情況每個數據緩存的時間要求不一致的,所以需要再增加單個key的過期時間字段。

       private TimeSpan maxTime;
       public LRUCache(int maxKeySize,TimeSpan maxExpireTime){}
      
        //TrackValue增加創建時間和過期時間
       public readonly DateTime CreateTime;
       public readonly TimeSpan ExpireTime;

      刪除策略

      關于key過期刪除,最好的方式是使用定時刪除,這樣可以最快的釋放被占用的內存,但很明顯大量的定時器對CPU來說是非常不友好的。

      所以需要采用惰性刪除、在獲取key的時檢查是否過期,過期直接刪除。

      public Tuple<TrackValue, bool> CheckExpire(string key)
              {
                  TrackValue result;
                  if (cache.TryGetValue(key, out result))
                  {
                      var age = DateTime.Now.Subtract(result.CreateTime);
                      if (age >= maxTime || age >= result.ExpireTime)
                      {
                          TrackValue old;
                          cache.TryRemove(key, out old);
                          return Tuple.Create(default(TrackValue), false);
                      }
                  }
                  return Tuple.Create(result, true);
              }

      惰性刪除雖然性能最好,但對于冷數據來說還是沒解決緩存污染的問題,所以還需增加個定期清理和惰性刪除配合使用。

      比如單開個線程每5分鐘去遍歷檢查key是否過期,這個時間策略是可配置的,如果緩存數量較多可分批遍歷檢查。

      public void Inspection()
              {
                  foreach (var item in this)
                  {
                      CheckExpire(item.Key);
                  }
              }

      惰性刪除配合定期刪除基本上能滿足絕大多數要求了。

      總結

      本篇參考了redis、Orleans的相關實現。

      如果繼續完善下去就是內存數據庫的雛形,類似redis,比如增加刪除key的通知回調,支持更多的數據類型存儲。

      系列目錄:

      那些年我們一起追過的緩存寫法(一)

      那些年我們一起追過的緩存寫法(二) 

      那些年我們一起追過的緩存寫法(三) 

      posted @ 2015-02-08 08:45  蘑菇先生  閱讀(12051)  評論(13)    收藏  舉報
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