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      第 12 章 集合

      第 12 章 集合

      12.12 Map 接口和常用方法

      12.12.1 Map 接口實現類的特點 [很實用]

      注意: 這里講的是 JDK8 的 Map 接口特點 Map.java

      1. Map 與 Collection 并列存在,用于保存具有映射關系的數據(Key-Value)
      2. Map 中的 keyvalue 可以是任何引用類型的數據,會封裝到 HashMap$Node 對象中
      3. Map 中的 key 不允許重復,原因和 HashSet 一樣(前面分析過源碼)
      4. Map 中的 value 可以重復
      5. Map 的 key 可以為 nullvalue 也可以為 null;注意 keynull 時只能有一個,valuenull 時可以多個
      6. 常用 String 類作為 Map 的 key
      7. keyvalue 之間存在單向一對一關系,即通過指定的 key 總能找到對應的 value
      public class Map_ {
          public static void main(String[] args) {
              //解讀Map 接口實現類的特點, 使用實現類HashMap
              //1. Map與Collection并列存在。用于保存具有映射關系的數據:Key-Value(雙列元素)
              //2. Map 中的 key 和  value 可以是任何引用類型的數據,會封裝到HashMap$Node 對象中
              //3. Map 中的 key 不允許重復,原因和HashSet 一樣,前面分析過源碼.
              //4. Map 中的 value 可以重復
              //5. Map 的key 可以為 null, value 也可以為null ,注意 key 為null,
              //   只能有一個,value 為null ,可以多個
              //6. 常用String類作為Map的 key
              //7. key 和 value 之間存在單向一對一關系,即通過指定的 key 總能找到對應的 value
              Map map = new HashMap();
              map.put("no1", "韓順平");//k-v
              map.put("no2", "張無忌");//k-v
              map.put("no1", "張三豐");//當有相同的k , 就等價于替換.
              map.put("no3", "張三豐");//k-v
              map.put(null, null); //k-v
              map.put(null, "abc"); //等價替換
              map.put("no4", null); //k-v
              map.put("no5", null); //k-v
              map.put(1, "趙敏");//k-v
              map.put(new Object(), "金毛獅王");//k-v
              // 通過get 方法,傳入 key ,會返回對應的value
              System.out.println(map.get("no2"));//張無忌
      
              System.out.println("map=" + map);
          }
      }
      

      image-20250823212617737

      public class MapMethod {
          public static void main(String[] args) {
              //演示map接口常用方法
      
              Map map = new HashMap();
              map.put("鄧超", new Book("", 100));//OK
              map.put("鄧超", "孫儷");//替換-> 一會分析源碼
              map.put("王寶強", "馬蓉");//OK
              map.put("宋喆", "馬蓉");//OK
              map.put("劉令博", null);//OK
              map.put(null, "劉亦菲");//OK
              map.put("鹿晗", "關曉彤");//OK
              map.put("hsp", "hsp的老婆");
      
              System.out.println("map=" + map);
      
      //        remove:根據鍵刪除映射關系
              map.remove(null);
              System.out.println("map=" + map);
      //        get:根據鍵獲取值
              Object val = map.get("鹿晗");
              System.out.println("val=" + val);
      //        size:獲取元素個數
              System.out.println("k-v=" + map.size());
      //        isEmpty:判斷個數是否為0
              System.out.println(map.isEmpty());//F
      //        clear:清除k-v
              //map.clear();
              System.out.println("map=" + map);
      //        containsKey:查找鍵是否存在
              System.out.println("結果=" + map.containsKey("hsp"));//T
          }
      }
      
      class Book {
          private String name;
          private int num;
      
          public Book(String name, int num) {
              this.name = name;
              this.num = num;
          }
      }
      

      12.12.3 Map 接口遍歷方法

      image-20250823212835348
      Map遍歷方式案例演示
      MapFor.java

      1. containsKey:查找鍵是否存在
      2. keySet:獲取所有的鍵
      3. entrySet:獲取所有關系 k-v
      4. values:獲取所有的值
      public class MapFor {
          public static void main(String[] args) {
      
              Map map = new HashMap();
              map.put("鄧超", "孫儷");
              map.put("王寶強", "馬蓉");
              map.put("宋喆", "馬蓉");
              map.put("劉令博", null);
              map.put(null, "劉亦菲");
              map.put("鹿晗", "關曉彤");
      
              //第一組: 先取出 所有的Key , 通過Key 取出對應的Value
              Set keyset = map.keySet();
              //(1) 增強for
              System.out.println("-----第一種方式-------");
              for (Object key : keyset) {
                  System.out.println(key + "-" + map.get(key));
              }
      
      
              //(2) 迭代器
              System.out.println("----第二種方式--------");
              Iterator iterator = keyset.iterator();
              while (iterator.hasNext()) {
                  Object key =  iterator.next();
                  System.out.println(key + "-" + map.get(key));
              }
      
      //
      //        //第二組: 把所有的values取出
      //        Collection values = map.values();
      //        //這里可以使用所有的Collections使用的遍歷方法
      //        //(1) 增強for
      //        System.out.println("---取出所有的value 增強for----");
      //        for (Object value : values) {
      //            System.out.println(value);
      //        }
      //
      //
      //        //(2) 迭代器
      //        System.out.println("---取出所有的value 迭代器----");
      //        Iterator iterator2 = values.iterator();
      //        while (iterator2.hasNext()) {
      //            Object value =  iterator2.next();
      //            System.out.println(value);
      //
      //        }
      //
      //        //第三組: 通過EntrySet 來獲取 k-v
              Set entrySet = map.entrySet();// EntrySet<Map.Entry<K,V>>
      //        //(1) 增強for
              System.out.println("----使用EntrySet 的 for增強(第3種)----");
              for (Object entry : entrySet) {
                  //將entry 轉成 Map.Entry
                  Map.Entry m = (Map.Entry) entry;
                  System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue());
              }
      
      
      
              //(2) 迭代器
              System.out.println("----使用EntrySet 的 迭代器(第4種)----");
              Iterator iterator3 = entrySet.iterator();
              while (iterator3.hasNext()) {
                  Object entry =  iterator3.next();
                  //System.out.println(next.getClass());//HashMap$Node -實現-> Map.Entry (getKey,getValue)
                  //向下轉型 Map.Entry
                  Map.Entry m = (Map.Entry) entry;
                  System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue());
              }
      
              Map<Integer,Integer> cnt = new HashMap<>();
              cnt.put(1,1);
              cnt.put(2,2);
              for(Map.Entry<Integer,Integer> entry :cnt.entrySet()){
                  System.out.println(entry.getKey() + "-" + entry.getValue());
              }
      
          }
      }
      

      12.12.4Map接口課堂練習

      public class MapExercise {
          public static void main(String[] args) {
              //完成代碼
              Map hashMap = new HashMap();
              //添加對象
              hashMap.put(1, new Emp("jack", 300000, 1));
              hashMap.put(2, new Emp("tom", 21000, 2));
              hashMap.put(3, new Emp("milan", 12000, 3));
      
      
              //遍歷2種方式
              //并遍歷顯示工資>18000的員工(遍歷方式最少兩種)
              //1. 使用keySet  -> 增強for
              Set keySet = hashMap.keySet();
              System.out.println("====第一種遍歷方式====");
              for (Object key : keySet) {
                  //先獲取value
                  Emp emp = (Emp) hashMap.get(key);
                  if(emp.getSal() >18000) {
                      System.out.println(emp);
                  }
              }
      
              //2. 使用EntrySet -> 迭代器
              //   體現比較難的知識點
              //   慢慢品,越品越有味道.
              Set entrySet = hashMap.entrySet();
              System.out.println("======迭代器======");
              Iterator iterator = entrySet.iterator();
              while (iterator.hasNext()) {
                  Map.Entry entry =  (Map.Entry)iterator.next();
                  //通過entry 取得key 和 value
                  Emp emp = (Emp) entry.getValue();
                  if(emp.getSal() > 18000) {
                      System.out.println(emp);
                  }
              }
      
          }
      }
      /**
       * 使用HashMap添加3個員工對象,要求
       * 鍵:員工id
       * 值:員工對象
       *
       * 并遍歷顯示工資>18000的員工(遍歷方式最少兩種)
       * 員工類:姓名、工資、員工id
       */
      class Emp {
          private String name;
          private double sal;
          private int id;
      
          public Emp(String name, double sal, int id) {
              this.name = name;
              this.sal = sal;
              this.id = id;
          }
      
          public String getName() {
              return name;
          }
      
          public void setName(String name) {
              this.name = name;
          }
      
          public double getSal() {
              return sal;
          }
      
          public void setSal(double sal) {
              this.sal = sal;
          }
      
          public int getId() {
              return id;
          }
      
          public void setId(int id) {
              this.id = id;
          }
      
          @Override
          public String toString() {
              return "Emp{" +
                      "name='" + name + '\'' +
                      ", sal=" + sal +
                      ", id=" + id +
                      '}';
          }
      }
      

      12.13 Map 接口實現類 - HashMap

      12.13.1 HashMap 小結

      1. Map 接口的常用實現類:HashMap、Hashtable 和 Properties。
      2. HashMap 是 Map 接口使用頻率最高的實現類。
      3. HashMap 是以 key-val 對的方式來存儲數據(HashMap$Node 類型)[案例 Entry]
      4. key 不能重復,但是值可以重復,允許使用 null 鍵和 null 值。
      5. 如果添加相同的 key,則會覆蓋原來的 key-val,等同于修改。(key 不會替換,val 會替換)
      6. 與 HashSet 一樣,不保證映射的順序,因為底層是以 hash 表的方式來存儲的。(jdk8 的 hashMap 底層 數組 + 鏈表 + 紅黑樹)
      7. HashMap 沒有實現同步,因此是線程不安全的,方法沒有做同步互斥的操作,沒有 synchronized

      12.13.2 HashMap 底層機制及源碼剖析

      image-20250823213604321

      12.13.3 HashMap 底層機制及源碼剖析

      HashMapSource.java 先說結論-> debug 源碼.

      擴容機制 [和 HashSet 相同]

      1. HashMap 底層維護了 Node 類型的數組 table,默認為 null
      2. 當創建對象時,將加載因子(loadfactor)初始化為 0.75
      3. 當添加 key-val 時,通過 key 的哈希值得到在 table 的索引。然后判斷該索引處是否有元素:
        • 無元素:直接添加
        • 有元素:繼續判斷該元素的 key 和準備加入的 key 是否相等
          • 相等:直接替換 val
          • 不相等:判斷是樹結構還是鏈表結構,做出相應處理
        • 容量不夠:擴容
      4. 第 1 次添加,擴容 table 容量為 16,臨界值(threshold)為 1216*0.75
      5. 后續擴容,table 容量變為原來的 2 倍(如 32),臨界值也變為原來的 2 倍(如 24 ),依次類推
      6. Java8 中,若一條鏈表元素個數超過 TREEIFY_THRESHOLD(默認 8 ),且 table 大小 >= MIN_TREEIFY_CAPACITY(默認 64 ),會進行樹化(轉紅黑樹 )
      public class HashMapSource1 {
          public static void main(String[] args) {
              HashMap map = new HashMap();
              map.put("java", 10);//ok
              map.put("php", 10);//ok
              map.put("java", 20);//替換value
      
              System.out.println("map=" + map);//
      
              /*解讀HashMap的源碼+圖解
              1. 執行構造器 new HashMap()
                 初始化加載因子 loadfactor = 0.75
                 HashMap$Node[] table = null
              2. 執行put 調用 hash方法,計算 key的 hash值 (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)
                  public V put(K key, V value) {//K = "java" value = 10
                      return putVal(hash(key), key, value, false, true);
                  }
               3. 執行 putVal
               final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                         boolean evict) {
                      Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;//輔助變量
                      //如果底層的table 數組為null, 或者 length =0 , 就擴容到16
                      if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
                          n = (tab = resize()).length;
                      //取出hash值對應的table的索引位置的Node, 如果為null, 就直接把加入的k-v
                      //, 創建成一個 Node ,加入該位置即可
                      if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
                          tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
                      else {
                          Node<K,V> e; K k;//輔助變量
                      // 如果table的索引位置的key的hash相同和新的key的hash值相同,
                       // 并 滿足(table現有的結點的key和準備添加的key是同一個對象  || equals返回真)
                       // 就認為不能加入新的k-v
                          if (p.hash == hash &&
                              ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                              e = p;
                          else if (p instanceof TreeNode)//如果當前的table的已有的Node 是紅黑樹,就按照紅黑樹的方式處理
                              e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
                          else {
                              //如果找到的結點,后面是鏈表,就循環比較
                              for (int binCount = 0; ; ++binCount) {//死循環
                                  if ((e = p.next) == null) {//如果整個鏈表,沒有和他相同,就加到該鏈表的最后
                                      p.next = newNode(hash, key, value, null);
                                      //加入后,判斷當前鏈表的個數,是否已經到8個,到8個,后
                                      //就調用 treeifyBin 方法進行紅黑樹的轉換
                                      if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                                          treeifyBin(tab, hash);
                                      break;
                                  }
                                  if (e.hash == hash && //如果在循環比較過程中,發現有相同,就break,就只是替換value
                                      ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                                      break;
                                  p = e;
                              }
                          }
                          if (e != null) { // existing mapping for key
                              V oldValue = e.value;
                              if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                                  e.value = value; //替換,key對應value
                              afterNodeAccess(e);
                              return oldValue;
                          }
                      }
                      ++modCount;//每增加一個Node ,就size++
                      if (++size > threshold[12-24-48])//如size > 臨界值,就擴容
                          resize();
                      afterNodeInsertion(evict);
                      return null;
                  }
      
                    5. 關于樹化(轉成紅黑樹)
                    //如果table 為null ,或者大小還沒有到 64,暫時不樹化,而是進行擴容.
                    //否則才會真正的樹化 -> 剪枝
                    final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
                      int n, index; Node<K,V> e;
                      if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
                          resize();
      
                  }
               */
      
      
          }
      

      HashMapSource2.java
      模擬 HashMap 觸發擴容、樹化情況,并 Debug 驗證。

      public class HashMapSource2 {
          public static void main(String[] args) {
      
      
              HashMap hashMap = new HashMap(64);
              for(int i = 1; i <= 12; i++) {
                  hashMap.put(new A(i), "hello");
      //            hashMap.put(i, "hello");
              }
      
              hashMap.put("aaa", "bbb");
      
              System.out.println("hashMap=" + hashMap);//12個 k-v
      
              //布置一個任務,自己設計代碼去驗證,table 的擴容
              //0 -> 16(12) -> 32(24) -> 64(64*0.75=48)-> 128 (96) ->
              //自己設計程序,驗證-》 增強自己閱讀源碼能力. 看別人代碼.
          }
      }
      
      class A  {
          private int num;
      
          public A(int num) {
              this.num = num;
          }
      
          //所有的A對象的hashCode都是100
          @Override
          public int hashCode() {
              return 100;
          }
      
          @Override
          public String toString() {
              return "\nA{" +
                      "num=" + num +
                      '}';
          }
      }
      

      12.14 Map 接口實現類 - Hashtable

      12.14.1 HashTable 的基本介紹

      1. 存儲結構:存放鍵值對(K-V)
      2. null 限制:鍵和值都不能為 null,否則拋出 NullPointerException
      3. 使用方式:用法與 HashMap 基本一致
      4. 線程安全HashTable 是線程安全的(方法帶 synchronized),HashMap 線程不安全
      5. 底層結構:與 HashMap 類似(數組 + 鏈表等,JDK8 后也有樹化邏輯 )

      代碼驗證示例(HashTableExercise.java

      Hashtable table = new Hashtable();//ok  
      table.put("john", 100); //ok  
      table.put(null, 100);   // 異常(鍵為 null 不允許)  
      table.put("john", null);// 異常(值為 null 不允許)  
      table.put("lucy", 100); //ok  
      table.put("lic", 100);  //ok  
      table.put("lic", 88);   // 替換值(鍵重復時覆蓋)  
      System.out.println(table);  
      

      12.14.2 Hashtable 和 HashMap 對比

      特性 HashMap Hashtable
      JDK 版本 1.2 1.0
      線程安全 不安全 安全(同步)
      效率 較低
      null 允許 鍵/值均可為 null(鍵僅 1 個 null) 不允許

      12.15 Map 接口實現類 - Properties

      12.15.1 基本介紹

      1. 繼承關系:繼承 Hashtable 并實現 Map 接口,以鍵值對(K-V)形式存儲數據
      2. 使用場景:常用于讀取 .properties 配置文件(如 xxx.properties),加載數據到 Properties 對象后讀取/修改
      3. 典型流程:從配置文件加載 → 操作鍵值 → 持久化回文件,常作為系統配置管理方案

      12.15.2 基本使用

      public class Properties_ {
          public static void main(String[] args) {
      
              //解讀
              //1. Properties 繼承  Hashtable
              //2. 可以通過 k-v 存放數據,當然key 和 value 不能為 null
              //增加
              Properties properties = new Properties();
              //properties.put(null, "abc");//拋出 空指針異常
              //properties.put("abc", null); //拋出 空指針異常
              properties.put("john", 100);//k-v
              properties.put("lucy", 100);
              properties.put("lic", 100);
              properties.put("lic", 88);//如果有相同的key , value被替換
      
              System.out.println("properties=" + properties);
      
              //通過k 獲取對應值
              System.out.println(properties.get("lic"));//88
      
              //刪除
              properties.remove("lic");
              System.out.println("properties=" + properties);
      
              //修改
              properties.put("john", "約翰");
              System.out.println("properties=" + properties);
              
      
          }
      }
      

      12.16 TreeSet & TreeMap 核心要點梳理

      12.16.1TreeSet 核心邏輯

      1. 底層依賴與排序機制
        TreeSet 底層基于 TreeMap 實現,利用紅黑樹(自平衡二叉搜索樹)維護元素順序,支持兩種排序模式:
      • 自然排序:元素實現 Comparable 接口,按 compareTo 規則排序(如 String 按字典序)。
      • 定制排序:通過構造器傳入 Comparator 自定義排序規則,優先級高于自然排序。
      1. 關鍵代碼示例(定制排序)
      TreeSet treeSet = new TreeSet(new Comparator() {  
          @Override  
          public int compare(Object o1, Object o2) {  
              // 按字符串長度排序(短 → 長)  
              return ((String) o1).length() - ((String) o2).length();  
          }  
      });  
      
      treeSet.add("jack");   // 4
      treeSet.add("tom");    // 3
      treeSet.add("sp");     // 2
      treeSet.add("a");      // 1
      treeSet.add("abc");    // 3  
      
      // 輸出:[a, sp, tom, abc, jack](按長度排序,長度相同時按自然序)  
      System.out.println("treeSet=" + treeSet);  
      
      1. 源碼關鍵流程(結合 TreeMap)
        TreeSet 的 add 操作最終調用 TreeMap 的 put 方法:
      • 排序規則傳遞:構造 TreeSet 時傳入的 Comparator,會賦值給 TreeMap 的 comparator 屬性。
      • 插入邏輯
        • Comparator 不為空,遍歷紅黑樹節點,通過 comparator.compare(key, t.key) 確定插入位置。
        • 若比較結果 cmp = 0,視為重復元素,不插入;否則根據 cmp 大小插入左子樹(cmp < 0)或右子樹(cmp > 0)。

      12.16.2TreeMap 核心邏輯

      1. 底層結構與排序機制
        TreeMap 底層基于 紅黑樹 實現,鍵(Key)需支持排序:
      • 自然排序:Key 實現 Comparable 接口,按 compareTo 排序。
      • 定制排序:構造器傳入 Comparator,自定義排序規則,直接決定 Key 的存儲順序。
      1. 關鍵代碼示例(定制排序)
      TreeMap treeMap = new TreeMap(new Comparator() {  
          @Override  
          public int compare(Object o1, Object o2) {  
              // 按字符串長度倒序排序(長 → 短)  
              return ((String) o2).length() - ((String) o1).length();  
          }  
      });  
      
      treeMap.put("jack", "杰克");    // 4
      treeMap.put("tom", "湯姆");     // 3
      treeMap.put("kristina", "克瑞斯提諾"); // 8
      treeMap.put("smith", "斯密斯"); // 5
      treeMap.put("hsp", "韓順平");   // 3(因長度與 "tom" 相同,且比較規則下視為重復,無法插入)  
      
      // 輸出:{kristina=克瑞斯提諾, smith=斯密斯, jack=杰克, tom=湯姆}(按長度倒序)  
      System.out.println("treemap=" + treeMap);  
      
      1. 源碼關鍵流程
        TreeMap 的 put 方法核心邏輯:
      • 初始化紅黑樹:首次 put 時,直接創建根節點 Entry
      • 遍歷紅黑樹:若傳入 Comparatorcpr != null),循環比較新 Key 與當前節點 Key:
        • cmp < 0:向左子樹遍歷;
        • cmp > 0:向右子樹遍歷;
        • cmp = 0:替換當前節點值(視為 Key 重復,不新增節點)。
      • 維護紅黑樹平衡:插入新節點后,通過旋轉、變色操作恢復紅黑樹性質(保證 O(log n) 復雜度)。

      12.16.3TreeSet vs TreeMap 核心差異

      對比項 TreeSet TreeMap
      存儲形式 僅存元素(Key),基于 TreeMap 封裝 存儲鍵值對(Key-Value)
      排序對象 元素本身(Key) 顯式定義的 Key
      典型場景 需有序去重的集合(如詞匯表排序) 需有序關聯映射的場景(如配置表)
      底層依賴 完全依賴 TreeMap(Key 存儲,Value 占位) 直接基于紅黑樹實現

      12.16.4核心設計思想總結

      1. 紅黑樹的價值:通過自平衡機制,保證插入、查詢、刪除的時間復雜度穩定在 O(log n),避免普通二叉搜索樹退化(如鏈表化導致 O(n) 復雜度)。
      2. 排序的靈活性:支持 Comparable(自然排序)和 Comparator(定制排序),覆蓋“類默認排序”與“場景化排序”需求。
      3. TreeSet 的本質:TreeMap 的“Key 集合視圖”,利用 TreeMap 的排序能力實現元素有序存儲,簡化有序集合的使用成本。

      通過理解紅黑樹的底層支撐與排序規則的傳遞邏輯,可清晰掌握 TreeSet/TreeMap 的有序性實現,靈活應對“需按自定義規則排序”的業務場景(如按字符串長度、對象屬性等排序)。

      12.17 總結-開發中如何選擇集合實現類(記住)

      在開發中,選擇集合實現類主要看業務操作特點,結合集合特性選,分析流程:

      1. 判斷存儲類型:是存一組對象(單列)還是一組鍵值對(雙列)
      2. 一組對象(單列)→ Collection 接口
        • 允許重復 → List
          • 增刪多:選 LinkedList(底層雙向鏈表)
          • 改查多:選 ArrayList(底層可變對象數組)
        • 不允許重復 → Set
          • 無序:選 HashSet(底層基于 HashMap,哈希表結構:數組+鏈表+紅黑樹 )
          • 排序:選 TreeSet(需實現排序規則,如 Comparable/Comparator
          • 插入&取出順序一致:選 LinkedHashSet(維護數組+雙向鏈表,保證順序 )
      3. 一組鍵值對(雙列)→ Map
        • 鍵無序:選 HashMap(底層哈希表,JDK7 數組+鏈表;JDK8 數組+鏈表+紅黑樹 )
        • 鍵排序:選 TreeMap(按鍵排序,需實現排序規則 )
        • 鍵插入&取出順序一致:選 LinkedHashMap(維護鏈表記錄順序 )
        • 讀取配置文件:選 Properties(繼承 Hashtable,專用于 .properties 文件讀寫 )

      按業務需求(增刪/改查頻率、是否需順序/排序、是否鍵值對等),匹配對應集合即可。

      12.18 Collections 工具類

      12.18.1 Collections 工具類介紹

      1. Collections 是操作 Set、List、Map 等集合的工具類
      2. 提供一系列靜態方法,用于集合元素的排序、查詢、修改等操作

      12.18.2 排序操作(均為 static 方法)

      1. reverse(List):反轉 List 中元素順序

      2. shuffle(List):隨機打亂 List 元素順序

      3. sort(List):按元素自然順序對 List 升序排序(需元素實現 Comparable

      4. sort(List, Comparator):按指定 Comparator 規則對 List 排序

      5. swap(List, int, int):交換 List 中指定索引 ij 處的元素

      6. 應用案例演示:Collections.java

      public class Collections_ {
          public static void main(String[] args) {
      
              //創建ArrayList 集合,用于測試.
              List list = new ArrayList();
              list.add("tom");
              list.add("smith");
              list.add("king");
              list.add("milan");
              list.add("tom");
      
      
      //        reverse(List):反轉 List 中元素的順序
              Collections.reverse(list);
              System.out.println("list=" + list);
      //        shuffle(List):對 List 集合元素進行隨機排序
      //        for (int i = 0; i < 5; i++) {
      //            Collections.shuffle(list);
      //            System.out.println("list=" + list);
      //        }
      
      //        sort(List):根據元素的自然順序對指定 List 集合元素按升序排序
              Collections.sort(list);
              System.out.println("自然排序后");
              System.out.println("list=" + list);
      //        sort(List,Comparator):根據指定的 Comparator 產生的順序對 List 集合元素進行排序
              //我們希望按照 字符串的長度大小排序
              Collections.sort(list, new Comparator() {
                  @Override
                  public int compare(Object o1, Object o2) {
                      //可以加入校驗代碼.
                      return ((String) o2).length() - ((String) o1).length();
                  }
              });
              System.out.println("字符串長度大小排序=" + list);
      //        swap(List,int, int):將指定 list 集合中的 i 處元素和 j 處元素進行交換
      
              //比如
              Collections.swap(list, 0, 1);
              System.out.println("交換后的情況");
              System.out.println("list=" + list);
      
              //Object max(Collection):根據元素的自然順序,返回給定集合中的最大元素
              System.out.println("自然順序最大元素=" + Collections.max(list));
              //Object max(Collection,Comparator):根據 Comparator 指定的順序,返回給定集合中的最大元素
              //比如,我們要返回長度最大的元素
              Object maxObject = Collections.max(list, new Comparator() {
                  @Override
                  public int compare(Object o1, Object o2) {
                      return ((String)o1).length() - ((String)o2).length();
                  }
              });
              System.out.println("長度最大的元素=" + maxObject);
      
      
              //Object min(Collection)
              //Object min(Collection,Comparator)
              //上面的兩個方法,參考max即可
      
              //int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出現次數
              System.out.println("tom出現的次數=" + Collections.frequency(list, "tom"));
      
              //void copy(List dest,List src):將src中的內容復制到dest中
      
              ArrayList dest = new ArrayList();
              //為了完成一個完整拷貝,我們需要先給dest 賦值,大小和list.size()一樣
              for(int i = 0; i < list.size(); i++) {
                  dest.add("");
              }
              //拷貝
              Collections.copy(dest, list);
              System.out.println("dest=" + dest);
      
              //boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替換 List 對象的所有舊值
              //如果list中,有tom 就替換成 湯姆
              Collections.replaceAll(list, "tom", "湯姆");
              System.out.println("list替換后=" + list);
      
              
          }
      }
      

      12.18.3 排序操作

      (均為 static 方法)
      應用案例演示

      12.18.4 查找、替換

      1. Object max(Collection):按元素自然順序,返回集合最大元素
      2. Object max(Collection, Comparator):按 Comparator 規則,返回集合最大元素
      3. Object min(Collection):返回集合最小元素(自然順序)
      4. Object min(Collection, Comparator):按 Comparator 規則,返回集合最小元素
      5. int frequency(Collection, Object):返回集合中指定元素的出現次數
      6. void copy(List dest, List src):把 src 內容復制到 dest(需 dest 容量 ≥ src
      7. boolean replaceAll(List list, Object oldVal, Object newVal):用 newVal 替換 list 里所有 oldVal

      12.19 Java 集合去重與代碼分析題目整理

      12.19.1簡答題:HashSet 和 TreeSet 如何實現去重

      題目內容
      試分析 HashSet 和 TreeSet 分別如何實現去重

      答案與解釋

      1. HashSet 去重機制

      HashSet 基于 HashMap 實現(底層用 HashMap 存儲元素,Value 固定為一個占位對象),去重依賴 hashCode() + equals()

      • 存儲元素時,先調用對象的 hashCode() 計算哈希值,根據哈希值找到 HashMap 中對應的桶(數組索引)。
      • 若桶為空,直接存入元素。
      • 若桶不為空,遍歷桶中已存在的元素,依次調用 equals() 比較:
        • equals() 返回 true,視為重復元素,不存入;
        • equals() 返回 false,視為不同元素,存入桶中(鏈表或紅黑樹,根據情況轉換 )。

      2. TreeSet 去重機制

      TreeSet 基于 TreeMap 實現(底層用 TreeMap 存儲元素,Value 固定為一個占位對象),去重依賴 排序規則(ComparatorComparable

      • 若創建 TreeSet 時傳入 Comparator(定制排序),則通過 Comparator.compare(Object o1, Object o2) 比較元素:
        • 若返回 0,視為重復元素,不存入;
        • 若返回非 0,視為不同元素,按排序規則插入紅黑樹。
      • 若未傳入 Comparator,則要求元素實現 Comparable 接口,通過 Comparable.compareTo(Object o) 比較:
        • 若返回 0,視為重復元素,不存入;
        • 若返回非 0,視為不同元素,按自然排序插入紅黑樹。

      12.19.2 代碼分析題 1:TreeSet 添加自定義對象是否拋異常

      題目內容
      下面代碼運行會不會拋出異常,并從源碼層面說明原因(考察讀源碼 + 接口編程 + 動態綁定):

      TreeSet treeSet = new TreeSet();  
      treeSet.add(new Person());  
      

      答案與解釋
      會拋出 ClassCastException 異常,原因如下:

      TreeSet 底層依賴 TreeMap,而 TreeMap 要求 Key 必須支持排序(要么實現 Comparable 接口,要么創建時傳入 Comparator)。

      1. 源碼關鍵邏輯
        TreeMap 的 put 方法中,若未傳入 Comparator,會嘗試將 Key 強轉為 Comparable 類型,并調用 compareTo 方法:

        if (cpr == null) {  
            if (key == null)  
                throw new NullPointerException();  
            @SuppressWarnings("unchecked")  
            Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;  
            do {  
                // ... 遍歷紅黑樹,調用 k.compareTo(...)  
            } while (t != null);  
        }  
        
      2. 異常觸發條件
        Person 類未實現 Comparable 接口,強轉 Comparable 會失敗,拋出 ClassCastException(運行時異常)。

      12.19.3 代碼分析題 2:HashSet 元素操作后的輸出結果

      題目內容
      已知:Person 類按照 idname 重寫了 hashCodeequals 方法,問下面代碼輸出什么?

      HashSet set = new HashSet();  
      Person p1 = new Person(1001, "AA");  
      Person p2 = new Person(1002, "BB");  
      set.add(p1);  
      set.add(p2);  
      
      p1.name = "CC";  
      set.remove(p1);  
      System.out.println(set); // 輸出 1  
      
      set.add(new Person(1001, "CC"));  
      System.out.println(set); // 輸出 2  
      
      set.add(new Person(1001, "AA"));  
      System.out.println(set); // 輸出 3  
      

      答案與解釋
      需結合 HashSet 去重邏輯對象屬性修改的影響 分析:

      1. 初始狀態(添加 p1p2
        set.add(p1)set.add(p2) 后,set 中有兩個元素:Person(1001, "AA")Person(1002, "BB")

      2. 修改 p1.name 并調用 set.remove(p1)

      • p1name 被修改為 "CC",但 HashSet 底層 HashMap 的哈希桶是根據插入時的 hashCode 確定的。
      • 調用 set.remove(p1) 時,先計算 p1 當前的 hashCode(基于 id=1001name="CC"),找到對應的哈希桶。
      • 遍歷桶中元素,調用 equals 比較:
        • p1id=1001name="AA")已被修改為 name="CC",但 HashSet 中存儲的元素是修改前的 p1 嗎?不,p1 是同一個對象,修改其屬性后,hashCodeequals 結果會變化。
        • 實際邏輯:remove(p1) 會根據當前 p1hashCodeequals 找元素。由于 p1name 已改為 "CC",與 HashSet 中存儲的原 p1name="AA" 時的狀態)的 equals 比較會返回 false(因為 name 不同),因此 無法刪除原 p1

      此時 set 仍包含:Person(1001, "CC")(原 p1,但屬性已改)、Person(1002, "BB")
      不,實際 HashSet 中存儲的是對象引用,p1 被修改后,HashSet 中對應的元素屬性也會變。但 remove 邏輯因 equals 比較失敗,無法刪除,所以 set 此時仍有 2 個元素:p1name="CC")、p2

      但嚴格來說,HashSetremove 是根據對象當前狀態hashCodeequals 判斷的。由于 p1 修改后 hashCode 變化(假設 hashCode 依賴 name),原哈希桶位置可能改變,導致 remove 無法找到正確的元素,最終 set 仍保留 p1(修改后)和 p2System.out.println(set) 輸出 [Person(1001, CC), Person(1002, BB)](假設 PersontoString 輸出屬性 )。

      1. 添加 new Person(1001, "CC")
        新對象 Person(1001, "CC")hashCodeequals(與 p1 比較):
      • hashCode 相同(id=1001name="CC")。
      • equals 返回 true(屬性相同)。

      HashSet 中已有 p1name="CC"),因此 新對象無法插入set 仍為 2 個元素。

      1. 添加 new Person(1001, "AA")
        新對象 Person(1001, "AA")hashCodeequals(與 p1 比較):
      • hashCode 不同(name 不同)。
      • equals 返回 falsename 不同)。

      因此 新對象會被插入set 變為 3 個元素:p1name="CC")、p2Person(1001, "AA")

      最終輸出總結(假設 Person 重寫 toString 輸出 idname

      1. System.out.println(set);[Person(1001, CC), Person(1002, BB)]
      2. System.out.println(set);[Person(1001, CC), Person(1002, BB)](添加 new Person(1001, "CC") 失敗 )
      3. System.out.println(set);[Person(1001, CC), Person(1002, BB), Person(1001, AA)]

      關鍵坑點
      修改 HashSet 中已存對象的屬性(影響 hashCodeequals),會導致后續 removecontains 等操作異常,因為哈希桶位置和比較邏輯已被破壞。避免在存入集合后修改對象的關鍵屬性(或確保修改后重新插入、刪除舊對象 )。

      以上題目覆蓋了 HashSetTreeSet 的核心去重邏輯,以及集合操作中對象屬性修改的影響,需結合源碼和接口實現深入理解。

      posted @ 2025-08-23 22:57  *珍惜當下*  閱讀(15)  評論(0)    收藏  舉報
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