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      [Unity官方文檔翻譯]ScrollRect

      官方地址:http://docs.unity3d.com/Manual/script-ScrollRect.html

      一邊學習一邊翻譯不知效率如何= =

      Scroll Rect

      在小區域里展示大量內容可以使用這個組件,它的功能就是滑動這片區域來顯示內容。

      當ScrollRect里可滑動內容可見時,它和Mask組件組合從而創建一個滾動視圖。另外它也和1,2個Scrollbars組件組合用來水平或豎直滑動。

       A Scroll Rect.

                    A ScrollRect

            

      屬性

      Content  一個可滑動UI元素中RectTransform的引用,比如Image

      Horizontal

      是否可以水平滑動
      Vertical 是否可以豎直滑動

      Movement Type

      (移動類型)

      Unrestricted,不受限制類型:到內容邊界可以滑出

      Elastic,伸縮類型:到內容邊界滑動反彈一定距離

      Clamped,限制類型:到內容邊界滑不動

      使用伸縮或限制類型限制內容在ScrollRect的界限里

      Elasticity

      (伸縮性)

      伸縮模式下的反彈系數

      Inertia

      (慣性)

      如果它被設置,當你滑動內容后,內容依然會自己滑動一段距離,沒設置內容只會當你滑動時移動

      Deceleration Rate

      (減緩速率)

      設置了Inertia后顯示

      決定內容多快停止,范圍[0,1]指馬上停到永遠不停

      Scroll Sensitivity

      (滑動靈敏度)

      滾輪和觸屏滑動事件靈敏度

      Viewport

      (視窗口?)

      內容RectTransform的父級viewportRectTransform的引用

      Horizontal Scrollbar

      (水平Scrollbar)

      水平滾動條元素的引用,可有可無
      Vertical Scrollbar 豎直,同上
      Visibility

      設置了ScrollBar引用后顯示

      滾動條是否在不需要(指的是內容區域大小<=滾動區域大小)的時候隱藏

      Permanent 永不隱藏

      Auto Hide 自動隱藏

      Auto Hide And Expand Viewport 自動隱藏不占空間

      Spacing

      設置了Auto Hide And Expand Viewport 后顯示

      scrollbar和viewport的間隙

      Events

        OnValueChanged  當ScrollRect的滑動條位置改變時會觸發這個UnityEvnet,這個事件可以傳遞當前滑動位置,一個Vector2類型的動態參數。

      Details

        滑動視圖基本上由viewport,滑動內容,可選擇的滑動條組成。

      • 在根節點里包含ScrollRect組件
      • Viewport有一個Mask組件,viewport可以是根節點,也可以是根節點的子節點,如果使用了自動隱藏滾動條,viewport就必須是子節點。viewport的RectTransform需要設置在ScrollRect的Viewport屬性里
      • 一切可滑動的內容必須是viewport子節點的子節點。內容Recttransform需要設置在ScrollRect的Content屬性里  
      • 滾動條(如果有的話)是根節點的子節點  

           

        UI-ScrollView中的節點組織

        如果要滾動內容,必須要從ScrollRect邊界接受輸入而不是內容本身。

      Scrollbar setup

        作用不大,有需要看原文。

      Hints

      • 內容的pivot(軸心?)和anchors(錨點)可以決定當內容增加或減少后在滑動視圖中的aligned(對齊位置),如果內容應該和頂部保持對齊,設置錨點為父級的頂部,設置軸心為頂部。
      • http://docs.unity3d.com/Manual/HOWTO-UIFitContentSize.html了解如何讓內容RectTransform自動適應內容。

        

      簡單Demo:http://pan.baidu.com/s/1jHMKQpw

        

        本人小白,若有錯誤還請指導。

      posted @ 2016-04-19 12:59  MineLucky  閱讀(2139)  評論(0)    收藏  舉報
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