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      Wordless: 一個周末打造的小爆游戲

      這個項目是什么

      Wordless就是個類似 Wordle 的猜單詞游戲,用 Next.js 搭建的。玩家有 6 次機會猜出單詞,支持 3 到 8 個字母的單詞。說實話,開始只是想做點跟 wordle 不一樣?xùn)|西,沒想到做著做著就越來越有意思了。

      點擊這里可以體驗:https://wordless.online/

      我用了一個周末把代碼擼完以后,直接發(fā)布上線,也沒怎么關(guān)注,沒想到幾個月過去了,這個小游戲的流量一直很穩(wěn)定,有 50%的自然搜索,40%的直接訪問流量,這可是個非常漂亮的流量數(shù)據(jù)呀。

      用了什么技術(shù)

      主要框架

      • React 18.3.1 - 沒什么好說的,前端必備

      • Next.js 14.2.4 - 選它主要是因為 SSR 和 API 路由很方便

      • TypeScript - 雖然寫起來麻煩點,但能避免很多低級錯誤

      • Tailwind CSS - 寫樣式賊快,不用想類名

      UI 相關(guān)

      • Radix UI - 彈窗、通知這些組件用的,無障礙做得不錯

      • Lucide React - 圖標(biāo)庫,簡潔好看

      • Canvas Confetti - 猜對了撒彩帶的特效,挺有意思的

      其他工具

      • SWR - 數(shù)據(jù)獲取用的,緩存機制不錯

      • Zod - 數(shù)據(jù)驗證,比手寫 if-else 強多了

      • nspell - 檢查單詞拼寫是否正確

      文件結(jié)構(gòu)

      wordlessgame/
      ├── src/
      │   ├── app/                    # Next.js App Router
      │   │   ├── api/               # API 路由
      │   │   │   ├── ai-completion/ # AI 輔助功能
      │   │   │   ├── validate-word/ # 單詞驗證
      │   │   │   └── words/        # 單詞生成
      │   │   ├── layout.tsx        # 根布局
      │   │   └── page.tsx         # 主頁面
      │   ├── components/           # React 組件
      │   │   ├── ui/              # 基礎(chǔ) UI 組件
      │   │   ├── game-grid.tsx    # 游戲網(wǎng)格
      │   │   ├── key-board.tsx    # 虛擬鍵盤
      │   │   └── result-modal.tsx # 結(jié)果彈窗
      │   ├── data/                # 靜態(tài)數(shù)據(jù)
      │   │   └── word-lists.ts    # 單詞詞庫
      │   ├── lib/                 # 工具函數(shù)
      │   │   ├── api.ts          # API 調(diào)用
      │   │   └── utils.ts        # 工具函數(shù)
      │   ├── ai/                 # AI 相關(guān)功能
      │   └── styles/             # 樣式文件
      └── public/                 # 靜態(tài)資源
      

      核心功能實現(xiàn)

      1. 游戲狀態(tài)管理

      游戲使用 React Hooks 管理復(fù)雜的狀態(tài):

      // 主要狀態(tài)
      const [columns, setColumns] = useState(3);           // 單詞長度
      const [gridContent, setGridContent] = useState<string[]>([]); // 網(wǎng)格內(nèi)容
      const [currentCell, setCurrentCell] = useState(-1);  // 當(dāng)前輸入位置
      const [word, setWord] = useState('');                // 目標(biāo)單詞
      const [matchResults, setMatchResults] = useState<string[]>([]); // 匹配結(jié)果
      const [cellMatchClasses, setCellMatchClasses] = useState<string[]>([]); // 樣式類
      

      2. 單詞生成系統(tǒng)

      采用優(yōu)化的單詞生成器,避免重復(fù)選擇同一單詞:

      class WordGenerator {
        private static instance: WordGenerator;
        private readonly cache: Map<number, string[]> = new Map();
        private readonly usedIndices: Map<number, Set<number>> = new Map();
        private readonly shuffledIndices: Map<number, number[]> = new Map();
      
        public getRandomWord(length: number): string {
          // Fisher-Yates 洗牌算法確保隨機性
          // 避免重復(fù)選擇相同單詞
        }
      }
      

      3. 游戲邏輯算法

      const matchWord = (guessedWord: string, targetWord: string) => {
        const result = new Array(guessedWord.length).fill('X'); // X=不匹配
        const targetCounts = new Map<string, number>();
        
        // 第一遍:標(biāo)記完全匹配的字母
        for (let i = 0; i < guessedWord.length; i++) {
          if (guessedWord[i] === targetWord[i]) {
            result[i] = 'C'; // C=正確位置
          } else {
            targetCounts.set(targetWord[i]!, (targetCounts.get(targetWord[i]!) || 0) + 1);
          }
        }
        
        // 第二遍:標(biāo)記位置錯誤的字母
        for (let i = 0; i < guessedWord.length; i++) {
          if (result[i] !== 'C') {
            const char = guessedWord[i]!;
            if (targetCounts.get(char)! > 0) {
              result[i] = 'P'; // P=位置錯誤
              targetCounts.set(char, targetCounts.get(char)! - 1);
            }
          }
        }
        
        return result;
      };
      

      4. 游戲網(wǎng)格組件

      export function GameGrid({
        gridContent,
        columns,
        currentCell,
        cellMatchClasses,
        flippingRows
      }: GameGridProps) {
        return (
          <div className={`grid ${gridCol} gap-2 mb-8`}>
            {gridContent.map((content, index) => {
              const matchClass = cellMatchClasses[index];
              const isFlipping = flippingRows.has(Math.floor(index / columns));
              
              return (
                <div 
                  className={cn(
                    'w-14 h-14 flex items-center justify-center text-2xl font-bold rounded-md',
                    matchClass === 'C' ? 'bg-green-500 text-white' : 
                    matchClass === 'P' ? 'bg-yellow-500 text-white' : 
                    matchClass === 'X' ? 'bg-zinc-400 text-white' : 'bg-white',
                    isFlipping ? 'animate-flip' : ''
                  )}
                  style={{
                    animationDelay: isFlipping ? `${(index % columns) * 100}ms` : '0ms'
                  }}
                >
                  {content}
                </div>
              );
            })}
          </div>
        );
      }
      

      5. 虛擬鍵盤組件

      使用 memo 優(yōu)化渲染性能:

      const KeyButton = memo(({ 
        letter, 
        isMatched, 
        noMatched, 
        onClick 
      }: KeyButtonProps) => {
        return (
          <button 
            onClick={() => onClick(letter)} 
            className={cn(
              'w-14 h-14 rounded-md font-bold transition-colors',
              isMatched ? 'bg-green-500 text-white' : 
              noMatched ? 'bg-zinc-400 text-white' : 
              'bg-white hover:bg-violet-50'
            )}
          >
            {letter}
          </button>
        );
      });
      

      數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

      單詞詞庫

      詞庫按長度分類存儲,每個長度包含 500+ 個單詞:

      export const WORD_LISTS: Record<number, string[]> = {
        3: ['ace', 'age', 'air', ...], // 500+ 三字母單詞
        4: ['able', 'acid', 'aged', ...], // 500+ 四字母單詞
        5: ['about', 'above', 'abuse', ...], // 500+ 五字母單詞
        6: ['abroad', 'accept', 'access', ...], // 500+ 六字母單詞
        7: ['abandon', 'ability', 'absence', ...], // 500+ 七字母單詞
        8: ['absolute', 'academic', 'accepted', ...] // 500+ 八字母單詞
      };
      

      API 設(shè)計

      Edge Runtime API

      使用 Next.js Edge Runtime 提供快速的 API 響應(yīng):

      export const runtime = 'edge';
      
      export async function GET(request: NextRequest) {
        // API 邏輯
        return NextResponse.json({ data });
      }
      

      用戶體驗優(yōu)化

      1. 動畫效果

      • 卡片翻轉(zhuǎn)動畫:使用 CSS animate-flip

      • 按鍵反饋:按鍵按下時的視覺反饋

      • 勝利慶祝:使用 canvas-confetti 庫

      2. 響應(yīng)式設(shè)計

      • 移動端優(yōu)化的鍵盤布局

      • 自適應(yīng)網(wǎng)格大小

      • 觸摸友好的交互

      3. 性能優(yōu)化

      • 使用 React.memo 減少不必要的重渲染

      • useCallback 和 useMemo 優(yōu)化函數(shù)和計算

      • 單詞生成器的緩存機制

      部署和 SEO

      SEO 優(yōu)化

      export const metadata: Metadata = {
        title: "Unlimited Wordless Online: Guess the Word in 6 Tries!",
        description: "Wordless Online: Endless Word Challenges...",
        keywords: "wordless,wordly, wordle, game, puzzle, word, words, letters, play, online, guess,unlimited",
      };
      

      分析工具

      • Google Analytics 用戶行為追蹤

      • 自定義事件追蹤

      開發(fā)工具

      代碼質(zhì)量

      • ESLint - 代碼規(guī)范檢查

      • Prettier - 代碼格式化

      • TypeScript - 類型安全

      包管理

      • PNPM - 快速、節(jié)省磁盤空間的包管理器

      游戲流程

      1. 初始化:選擇單詞長度(3-8個字母)

      2. 生成目標(biāo)單詞:從詞庫中隨機選擇

      3. 用戶輸入:通過虛擬鍵盤或物理鍵盤輸入

      4. 驗證輸入:檢查是否為有效單詞

      5. 匹配算法:計算字母匹配情況

      6. 視覺反饋:顯示顏色提示(綠色=正確位置,黃色=錯誤位置,灰色=不存在)

      7. 游戲結(jié)束:6次嘗試后或猜中單詞后結(jié)束

      8. 結(jié)果展示:顯示結(jié)果彈窗和慶祝動畫

      特色功能

      1. 可變單詞長度

      支持 3-8 個字母的單詞,增加游戲難度選擇

      2. 智能單詞生成

      避免重復(fù),確保每次游戲都有新鮮感

      3. 實時反饋

      即時的視覺和交互反饋,提升用戶體驗

      4. 無限游戲

      沒有次數(shù)限制,可以連續(xù)游戲

      5. 響應(yīng)式設(shè)計

      適配各種設(shè)備屏幕尺寸

      技術(shù)亮點

      1. 現(xiàn)代化技術(shù)棧:使用最新的 React、Next.js 和 TypeScript

      2. 性能優(yōu)化:多層次的性能優(yōu)化策略

      3. 可維護性:清晰的代碼結(jié)構(gòu)和組件分離

      4. 用戶體驗:流暢的動畫和交互效果

      5. 可擴展性:模塊化設(shè)計便于功能擴展

      總結(jié)

      Wordless 是一款用現(xiàn)代 Web 技術(shù)打造的游戲,干凈利落,跑得飛快,代碼還容易維護。沒堆花里胡哨的東西,但該有的全都有——好玩、流暢、寫得明白。

      歡迎來體驗: https://wordless.online/

      posted @ 2025-07-02 10:04  magor  閱讀(47)  評論(0)    收藏  舉報
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