<output id="qn6qe"></output>

    1. <output id="qn6qe"><tt id="qn6qe"></tt></output>
    2. <strike id="qn6qe"></strike>

      亚洲 日本 欧洲 欧美 视频,日韩中文字幕有码av,一本一道av中文字幕无码,国产线播放免费人成视频播放,人妻少妇偷人无码视频,日夜啪啪一区二区三区,国产尤物精品自在拍视频首页,久热这里只有精品12

      (轉(zhuǎn))HashMap實(shí)現(xiàn)原理分析

      原文鏈接 http://blog.csdn.net/vking_wang/article/details/14166593

      1. HashMap的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

      數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中有數(shù)組和鏈表來實(shí)現(xiàn)對數(shù)據(jù)的存儲,但這兩者基本上是兩個極端。

            數(shù)組

      數(shù)組存儲區(qū)間是連續(xù)的,占用內(nèi)存嚴(yán)重,故空間復(fù)雜的很大。但數(shù)組的二分查找時間復(fù)雜度小,為O(1);數(shù)組的特點(diǎn)是:尋址容易,插入和刪除困難

      鏈表

      鏈表存儲區(qū)間離散,占用內(nèi)存比較寬松,故空間復(fù)雜度很小,但時間復(fù)雜度很大,達(dá)O(N)。鏈表的特點(diǎn)是:尋址困難,插入和刪除容易。

      哈希表

      那么我們能不能綜合兩者的特性,做出一種尋址容易,插入刪除也容易的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)?答案是肯定的,這就是我們要提起的哈希表。哈希表((Hash table既滿足了數(shù)據(jù)的查找方便,同時不占用太多的內(nèi)容空間,使用也十分方便。

        哈希表有多種不同的實(shí)現(xiàn)方法,我接下來解釋的是最常用的一種方法—— 拉鏈法,我們可以理解為“鏈表的數(shù)組” ,如圖:

       

       

        從上圖我們可以發(fā)現(xiàn)哈希表是由數(shù)組+鏈表組成的,一個長度為16的數(shù)組中,每個元素存儲的是一個鏈表的頭結(jié)點(diǎn)。那么這些元素是按照什么樣的規(guī)則存儲到數(shù)組中呢。一般情況是通過hash(key)%len獲得,也就是元素的key的哈希值對數(shù)組長度取模得到。比如上述哈希表中,12%16=12,28%16=12,108%16=12,140%16=12。所以12、28、108以及140都存儲在數(shù)組下標(biāo)為12的位置。

        HashMap其實(shí)也是一個線性的數(shù)組實(shí)現(xiàn)的,所以可以理解為其存儲數(shù)據(jù)的容器就是一個線性數(shù)組。這可能讓我們很不解,一個線性的數(shù)組怎么實(shí)現(xiàn)按鍵值對來存取數(shù)據(jù)呢?這里HashMap有做一些處理。

        首先HashMap里面實(shí)現(xiàn)一個靜態(tài)內(nèi)部類Entry,其重要的屬性有 key , value, next,從屬性key,value我們就能很明顯的看出來Entry就是HashMap鍵值對實(shí)現(xiàn)的一個基礎(chǔ)bean,我們上面說到HashMap的基礎(chǔ)就是一個線性數(shù)組,這個數(shù)組就是Entry[],Map里面的內(nèi)容都保存在Entry[]里面。

          /**
           * The table, resized as necessary. Length MUST Always be a power of two.
           */

          transient Entry[] table;

      2. HashMap的存取實(shí)現(xiàn)

           既然是線性數(shù)組,為什么能隨機(jī)存取?這里HashMap用了一個小算法,大致是這樣實(shí)現(xiàn):

      // 存儲時:
      int hash = key.hashCode(); // 這個hashCode方法這里不詳述,只要理解每個key的hash是一個固定的int值
      int index = hash % Entry[].length;
      Entry[index] = value;

      // 取值時:
      int hash = key.hashCode();
      int index = hash % Entry[].length;
      return Entry[index];
       

      1)put

       
      疑問:如果兩個key通過hash%Entry[].length得到的index相同,會不會有覆蓋的危險?

        這里HashMap里面用到鏈?zhǔn)綌?shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的一個概念。上面我們提到過Entry類里面有一個next屬性,作用是指向下一個Entry。打個比方, 第一個鍵值對A進(jìn)來,通過計(jì)算其key的hash得到的index=0,記做:Entry[0] = A。一會后又進(jìn)來一個鍵值對B,通過計(jì)算其index也等于0,現(xiàn)在怎么辦?HashMap會這樣做:B.next = A,Entry[0] = B,如果又進(jìn)來C,index也等于0,那么C.next = B,Entry[0] = C;這樣我們發(fā)現(xiàn)index=0的地方其實(shí)存取了A,B,C三個鍵值對,他們通過next這個屬性鏈接在一起。所以疑問不用擔(dān)心。也就是說數(shù)組中存儲的是最后插入的元素。到這里為止,HashMap的大致實(shí)現(xiàn),我們應(yīng)該已經(jīng)清楚了。

       public V put(K key, V value) {
              if (key == null)
                  return putForNullKey(value); //null總是放在數(shù)組的第一個鏈表中
              int hash = hash(key.hashCode());
              int i = indexFor(hash, table.length);
              //遍歷鏈表
              for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
                  Object k;
                  //如果key在鏈表中已存在,則替換為新value
                  if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
                      V oldValue = e.value;
                      e.value = value;
                      e.recordAccess(this);
                      return oldValue;
                  }
              }
       
              modCount++;
              addEntry(hash, key, value, i);
              return null;

          }

       

      void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
          Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
          table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e); //參數(shù)e, 是Entry.next
          //如果size超過threshold,則擴(kuò)充table大小。再散列
          if (size++ >= threshold)
                  resize(2 * table.length);
      }

        當(dāng)然HashMap里面也包含一些優(yōu)化方面的實(shí)現(xiàn),這里也說一下。比如:Entry[]的長度一定后,隨著map里面數(shù)據(jù)的越來越長,這樣同一個index的鏈就會很長,會不會影響性能?HashMap里面設(shè)置一個因子,隨著map的size越來越大,Entry[]會以一定的規(guī)則加長長度。

      2)get

       public V get(Object key) {
              if (key == null)
                  return getForNullKey();
              int hash = hash(key.hashCode());
              //先定位到數(shù)組元素,再遍歷該元素處的鏈表
              for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
                   e != null;
                   e = e.next) {
                  Object k;
                  if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))
                      return e.value;
              }
              return null;
      }

       

      3)null key的存取

      null key總是存放在Entry[]數(shù)組的第一個元素。

         private V putForNullKey(V value) {
              for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
                  if (e.key == null) {
                      V oldValue = e.value;
                      e.value = value;
                      e.recordAccess(this);
                      return oldValue;
                  }
              }
              modCount++;
              addEntry(0, null, value, 0);
              return null;
          }
       
          private V getForNullKey() {
              for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
                  if (e.key == null)
                      return e.value;
              }
              return null;
          }
       
       
       
       

      4)確定數(shù)組index:hashcode % table.length取模

      HashMap存取時,都需要計(jì)算當(dāng)前key應(yīng)該對應(yīng)Entry[]數(shù)組哪個元素,即計(jì)算數(shù)組下標(biāo);算法如下:

         /**
           * Returns index for hash code h.
           */
          static int indexFor(int h, int length) {
              return h & (length-1);
          }
       
      按位取并,作用上相當(dāng)于取模mod或者取余%。
      這意味著數(shù)組下標(biāo)相同,并不表示hashCode相同。
       

      5)table初始大小

       
        public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
              .....
       
              // Find a power of 2 >= initialCapacity
              int capacity = 1;
              while (capacity < initialCapacity)
                  capacity <<= 1;
       
              this.loadFactor = loadFactor;
              threshold = (int)(capacity * loadFactor);
              table = new Entry[capacity];
              init();
          }
       

      注意table初始大小并不是構(gòu)造函數(shù)中的initialCapacity!!

      而是 >= initialCapacity的2的n次冪!!!!

      ————為什么這么設(shè)計(jì)呢?——

      3. 解決hash沖突的辦法

      1. 開放定址法(線性探測再散列,二次探測再散列,偽隨機(jī)探測再散列)
      2. 再哈希法
      3. 鏈地址法
      4. 建立一個公共溢出區(qū)

      Java中hashmap的解決辦法就是采用的鏈地址法。

       

      4. 再散列rehash過程

      當(dāng)哈希表的容量超過默認(rèn)容量時,必須調(diào)整table的大小。當(dāng)容量已經(jīng)達(dá)到最大可能值時,那么該方法就將容量調(diào)整到Integer.MAX_VALUE返回,這時,需要創(chuàng)建一張新表,將原表的映射到新表中。

         /**
           * Rehashes the contents of this map into a new array with a
           * larger capacity.  This method is called automatically when the
           * number of keys in this map reaches its threshold.
           *
           * If current capacity is MAXIMUM_CAPACITY, this method does not
           * resize the map, but sets threshold to Integer.MAX_VALUE.
           * This has the effect of preventing future calls.
           *
           * @param newCapacity the new capacity, MUST be a power of two;
           *        must be greater than current capacity unless current
           *        capacity is MAXIMUM_CAPACITY (in which case value
           *        is irrelevant).
           */
          void resize(int newCapacity) {
              Entry[] oldTable = table;
              int oldCapacity = oldTable.length;
              if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
                  threshold = Integer.MAX_VALUE;
                  return;
              }
       
              Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
              transfer(newTable);
              table = newTable;
              threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);

          }

       

          /**
           * Transfers all entries from current table to newTable.
           */
          void transfer(Entry[] newTable) {
              Entry[] src = table;
              int newCapacity = newTable.length;
              for (int j = 0; j < src.length; j++) {
                  Entry<K,V> e = src[j];
                  if (e != null) {
                      src[j] = null;
                      do {
                          Entry<K,V> next = e.next;
                          //重新計(jì)算index
                          int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
                          e.next = newTable[i];
                          newTable[i] = e;
                          e = next;
                      } while (e != null);
                  }
              }

          }

      posted @ 2014-05-06 17:35  懶惰的肥兔  閱讀(878)  評論(0)    收藏  舉報
      主站蜘蛛池模板: 色欲综合久久中文字幕网| 国产又黄又爽又不遮挡视频| 清苑县| 亚洲综合精品一区二区三区| 十八禁国产精品一区二区| 乱女伦露脸对白在线播放| 国产91久久精品一区二区| 免费无码黄网站在线观看| 国产69精品久久久久99尤物| 欧美日本精品一本二本三区| 日韩有码中文字幕av| 国产成人亚洲综合91精品| 日韩不卡在线观看视频不卡| 综合久青草视频在线观看| 高平市| 男女性杂交内射女bbwxz| 久久一日本综合色鬼综合色| 亚洲综合色区另类av| 国产精品偷乱一区二区三区| 免费无码一区无码东京热| 国内久久人妻风流av免费| 国产精品中文av专线| 四虎精品视频永久免费| 欧美偷窥清纯综合图区| 久久天天躁夜夜躁狠狠820175| 玩弄放荡人妻少妇系列| 成人国产欧美大片一区| 日韩成av在线免费观看| 少妇又爽又刺激视频| 久久五十路丰满熟女中出| 少妇熟女天堂网av| 蜜桃AV抽搐高潮一区二区| 国产亚洲另类无码专区| 国产成人午夜福利在线播放| 一本色道久久东京热| 狠狠噜天天噜日日噜| 国内熟女中文字幕第一页| 最近中文字幕国产精选| 精品国产AV最大网站| 武装少女在线观看高清完整版免费| 成人av天堂男人资源站|