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      安卓音頻處理相關資料集合貼

      ## 1 音頻處理基礎知識

      ### 1.1 文件格式和編碼之間的關系

      首先需要說明的是,文件格式和編碼之間的關系如同碗與烹飪手法之間的關系。
      文件格式只代表一個容器,這個容器可以包含視頻或者音頻,以及頭文件信息,腳本等之類的數(shù)據(jù)。
      一般來說一個特定容器容納的數(shù)據(jù)都是有一定范圍的。
      比如MP4,其文件中存儲的通常是MPEG-4編碼的數(shù)據(jù)。
      又比如WAV,其文件中存儲的是原始的PCM數(shù)據(jù)文件,同時附加了一個44字節(jié)的媒體信息描述。但是除此之外,WAV文件中也可以包含MP3編碼的數(shù)據(jù)。

      ### 1.2 聲音是什么

      聲音是物體震動所產生的“波”。它是能量的傳播方式。
      聲音包括三個特征:響度、音調、音色。而錄音,則是通過將空氣中的聲音,還原為震動,然后將震動的幅度,頻率,記錄下來。

      [脈沖編碼調制PCM原理看這里](http://blog.chinaunix.net/uid-11572501-id-3309833.html)

      ### 1.3 為什么要壓縮

      為啥要壓縮呢?很簡單,錄制的原始文件太大。
      PCM的大小可以按照以下公式計算:采樣率 * 比特率 * 聲道數(shù) * 錄制時間
      一般來說,我們是按照44100的采樣率錄制音頻的(為什么是44100,我們暫且認為這是一個經驗數(shù)值,超過這個數(shù)值,人耳已經無法區(qū)分好壞)。比特率則指的是存儲每一幀數(shù)據(jù)所需要的數(shù)據(jù)量一般是16bit。
      按照上面的公式一個1min的視頻占用空間是: 44100 * 16 * 2 * 60 = 84672000 bit
      換算出來就是超過10M,這個尺寸顯然過于龐大。于是為了減少存儲空間,人們開始想出了各種壓縮辦法。

      ### 1.4 壓縮原理簡述

      因為聲音是由各種音波疊加形成的。而單個音波本身是可以函數(shù)化的。也就是類似于咱們在坐標圖上畫正弦函數(shù)一樣。要記錄這個圖像,可以把每個點都描記下來,當需要重現(xiàn)圖形時,一個點一個點的對照描出來;而另一張方法則是直接記住正弦函數(shù),當需要重現(xiàn)圖形時,只需要按照函數(shù)重新繪制即可。很顯然記錄函數(shù)遠比記錄每一個數(shù)據(jù)點要來的省時省力的多。
      音頻壓縮的原理也是這樣。通過一系列的編碼操作,把錄制的聲音信號轉換為一個一個的波形函數(shù)的疊加。這樣使得文件占用空間大大減少。但是同樣的,由于重建函數(shù)的過程,很難百分之百完全重建成原始波形函數(shù),一般都只是相似而已,所以壓縮算法壓縮出來的音頻和真實的音頻會存在一定的差異。也就是說,不存在真正的無損壓縮,現(xiàn)在標榜的無損壓縮算法,也僅可以說是無限接近真實意義上的“無損”而已。

      參考:
      [音頻格式,編碼,解碼 相關知識](http://www.rzrgm.cn/doit8791/archive/2012/06/02/2532382.html)

      [音頻基礎知識](http://bbs.poptp.net/network-t-18209)

      [音頻基礎知識2](http://ce.sysu.edu.cn/hope2008/beautydesign/ShowArticle.asp?ArticleID=2232)

      [脈沖編碼調制PCM原理](http://blog.chinaunix.net/uid-11572501-id-3309833.html)


      ## 2 lame庫相關資料

      LAME是LAME Ain't an MP3 Encoder的縮寫,開源并且免費的,公認最強大也是當今最流行的MP3壓縮引擎

      [lame主頁](http://lame.sourceforge.net/links.php)

      [ios下使用lame壓縮](http://ikinglai.blog.51cto.com/6220785/1228309)

      [lame 解碼](http://blog.sina.com.cn/s/blog_648d306d0100sl2o.html)

      [*lame JNI引用及demo](http://developer.samsung.com/technical-doc/view.do;jsessionid=f9yXJh2M1VCCTpN2dHHVYq8ShXPBBSJ15YXQyv2HDs3LGvjyTKzv!1229459487?v=T000000090)

      [*lame 編解碼示例](http://www.codeproject.com/Articles/656543/The-LAME-wrapper-An-audio-converter)

      [libmp3lame >= 3.98.3 not found](https://forum.videolan.org/viewtopic.php?f=32&t=82771)

      [lame 移植到安卓](http://blog.sina.com.cn/s/blog_936739790101b1ag.html)

      標*的為比較重要的資料

      ## 3 AAC編碼解碼

      http://blog.csdn.net/sunnylgz/article/details/7676340

      http://blog.csdn.net/axdc_qa_team/article/details/4271043

      如何創(chuàng)建AAC頭部信息
      http://stackoverflow.com/questions/18862715/how-to-generate-the-aac-adts-elementary-stream-with-android-mediacodec

      AAC解碼:
      faad解碼器
      http://www.audiocoding.com/faad2.html
      FAAC中文
      http://blog.csdn.net/poechant/article/details/7435054
      一個FAAC JNI庫
      http://bashell.sinaapp.com/voaacencoder
      系統(tǒng)默認解碼器
      http://www.itstrike.cn/Question/fb391992-0a92-46c3-959e-fb18a3133c84.html
      基于OpenCore的解碼庫
      https://code.google.com/p/aacdecoder-android/downloads/detail?name=aacdecoder-android-libs-0.8.zip&can=2&q=
      https://github.com/vbartacek/aacdecoder-android

      https://github.com/timsu/android-aac-enc

      http://www.iis.fraunhofer.de/en/ff/amm/impl/fdkaaccodec.html


      ## 4 SOX資料

      sox for android
      http://stackoverflow.com/questions/18851214/how-to-use-sox-in-android
      sox android lib
      http://www.bytebucket.org/LukeLu1263/sox-android-lib/src/79764fdb30e8/sox-linux-armeabi-simple-dynamic/?at=master
      一個基于sox的播放器
      https://github.com/Kyborg2011/SoxPlayer


      ## 5 混音算法


      混音算法介紹
      http://dsp.stackexchange.com/questions/3581/algorithms-to-mix-audio-signals-without-clipping

      噪音處理:http://stackoverflow.com/questions/15450448/noise-removal-from-a-recorded-audio-file-in-android?rq=1


      http://stackoverflow.com/questions/19021484/how-to-remove-noise-mix-audio-in-android

      http://blog.csdn.net/wocao1226/article/details/17580849

      改進的混音算法
      http://wenku.baidu.com/view/46cd4b0ef12d2af90242e631.html
      http://blog.csdn.net/messagebox/article/details/3482244

      http://blog.csdn.net/wocao1226/article/details/17549621視頻會議混音算法

      http://www.oschina.net/p/audiokit

      混音處理關鍵文章
      http://stackoverflow.com/questions/18750892/merging-two-wave-files-on-android-concatenate

      http://mobilengineering.blogspot.com/2012_06_01_archive.html

       

      https://github.com/jitsi/libjitsi/tree/master/lib

      混音,+打分
      http://blog.csdn.net/h3c4lenovo/article/details/8099550

      混音
      http://stackoverflow.com/questions/16766248/mix-audio-in-android
      http://stackoverflow.com/questions/13228196/audio-song-mixer-in-android-programatically

      https://code.google.com/p/mobikar/source/browse/mobiKAR/archive/tmp/src/MixingAudioInputStream.java?r=13

      http://stackoverflow.com/questions/18750892/merging-two-wave-files-on-android-concatenate

      ## 6 SoundTouch相關資料

      soundTouch 音頻處理庫
      http://www.surina.net/soundtouch/download.html

      android端
      https://github.com/nonameentername/soundtouch-android
      https://github.com/svenoaks/SoundTouch-Android

      ## 7 Speex

      speex音頻處理
      http://blog.csdn.net/xyz_lmn/article/details/8013490

      speex算法在android上的移植
      http://blog.csdn.net/zkw12358/article/details/25339003

      ## 8 Libmad

      libmad 音頻處理
      http://blog.csdn.net/lishaoqi_scau/article/details/8568967


      mad解碼
      http://blog.csdn.net/ahyswang/article/details/7748344

      ## 9 采樣率轉換Resample

      郵件列表libsamplerate vs. libresample
      http://sourceforge.net/p/audacity/mailman/message/24262084/
      libresample 移植
      https://github.com/intervigilium/libresample

      pcm降低采樣率
      http://stackoverflow.com/questions/11257447/pcm-downsampling-input-frames-output-frames-vs-buffer-size?rq=1

      http://www.mega-nerd.com/SRC/api_full.html#Process

      http://www.mega-nerd.com/SRC/
      音頻處理resample

      https://ccrma.stanford.edu/~jos/resample/Free_Resampling_Software.html

      https://github.com/lsjwzh/JSSRC

      http://shibatch.sourceforge.net/

      http://stackoverflow.com/questions/4009737/library-for-audio-resampling

      http://tdistler.com/2010/07/22/audio-resampling-using-ffmpeg-avcodec

      http://www.mega-nerd.com/SRC/
      https://github.com/xxDroid/libsamplerate-android
      http://stackoverflow.com/questions/17785499/how-to-convert-44100-stereo-to-11025-mono-programmatically

      http://sourceforge.net/projects/soxr/

      http://kokkinizita.linuxaudio.org/linuxaudio/zita-resampler/resampler.html
      https://github.com/simingweng/android-pcm-resample


      http://stackoverflow.com/questions/3260424/resample-upsample-sound-frames-from-8khz-to-48khz-java-android


      https://github.com/dnault-laszlo/libresample4j

      ## 10 其他

      音色重現(xiàn)工具:
      http://www.asel.udel.edu/speech/InvTutor/


      安卓 音頻處理庫
      http://google-opensource.blogspot.com/2013/09/patchfield-for-android.html

      http://libpd.cc/

      音頻處理集合
      http://jackaudio.org/applications/

       

      iOS 轉碼
      http://www.rzrgm.cn/ios8/p/IOS-PCM-MP3.html

      語音識別

      http://cmusphinx.sourceforge.net/

      posted @ 2015-03-24 00:06  lsjwzh  閱讀(2834)  評論(1)    收藏  舉報
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