C++中的auto及其變體的類型推導規則
一、auto及其變體用于自動類型推導,在值類別、引用類型和常量性上有不同的推導規則。
auto
規則:推導為值類型,忽略引用和 cv 限定符(const/volatile);
場景:需要變量副本,不關心原始對象的引用或常量性
auto&
規則:推導為左值引用,保留 cv 限定符
場景:需要修改原始對象,或避免拷貝大對象
auto&&
規則:若初始值為左值,則推導為左值引用(T&);若初始值為右值,則推導為右值引用(T&&)
場景:模板編程中的完美轉發
const auto
規則:推導為常量值類型,丟棄引用但添加 const
場景:需要常量副本,避免意外修改
const auto&
規則:推導為常量引用,保留原始類型的 cv 限定符
場景:只讀訪問原始對象,避免拷貝
const auto&&
規則:推導為常量右值引用,僅綁定右值
場景:臨時對象的只讀訪問
二、const auto&和const auto&&的區別:
const auto&:用于只讀訪問已有對象(左值),是最常見的引用方式;
常見場景:
1.引用已有對象
2.接收函數返回的左值引用
3.遍歷左值容器
const auto&&:用于安全持有臨時對象(右值),避免拷貝并延長生命周期,在泛型編程中更靈活
常見場景:
1.接收臨時對象(右值)并延長生命周期,如接收接收函數返回的右值
2.移動構造函數的參數
3.遍歷右值容器
4.模板編程中的泛型轉發
總之:
1. 處理右值時const auto&&可以避免隱式轉換,處理左值時兩者等同
2. const auto&&綁定右值時,相比const auto&可以減少臨時對象的創建
3. const auto&&無法綁定到非const左值,而const auto&可以
浙公網安備 33010602011771號