#音效
# pygame.mixer.Sound('test.mp3') #音效:wvb格式 背景音樂:ogg格式
#Sound
# play() 播放音效
# stop() 停止播放
# fadeout() 淡出
# set_volume() 設置音量
# get_volume() 獲取音量
# get_num_channels() 計算該音效播放了多少次
# get_length() 獲得該音效的長度
# get_raw() 將該音效以二進制格式的字符串返回
#背景音樂
# pygame.mixer.music()
#music
# load() 載入音樂
# play() 播放音樂
# rewind() 重新播放
# stop() 停止播放
# pause() 暫停播放
# unpause() 恢復播放
# fadeout() 淡出
# set_volume() 設置音量
# get_volume() 獲取音量
# get_busy() 檢測音樂流是否正在播放
# set_pos() 設置開始播放的位置
# get_pos() 獲取已經播放的時間
# queue() 將音樂文件放入待播放列表中
# set_endevent() 在音樂播放完畢時發送事件
# get_endevent() 獲取音樂播放完畢時發送的事件類型