agent設(shè)計(jì)范式
大模型 Agent 的發(fā)展非常迅速,除了經(jīng)典的 ReAct 模式,還涌現(xiàn)出了許多其他設(shè)計(jì)范式,它們各自針對(duì)不同的任務(wù)特點(diǎn)和優(yōu)化目標(biāo)。
下面是一個(gè)表格,匯總了這些主要的 Agent 范式及其核心思想和典型應(yīng)用場(chǎng)景:
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范式名稱 |
核心思想 |
典型應(yīng)用場(chǎng)景 |
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??ReAct (Reasoning+Acting)??
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將推理(Reasoning)與行動(dòng)(Acting)結(jié)合,通過(guò)“思考->行動(dòng)->觀察”循環(huán)與環(huán)境動(dòng)態(tài)交互 |
復(fù)雜問(wèn)題求解、需要多步工具調(diào)用的任務(wù) |
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??反射模式 (Reflection)??
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引入用戶反饋或模型自我批判,迭代修正輸出以提升質(zhì)量 |
內(nèi)容生成、代碼編寫(xiě)、需要高準(zhǔn)確性的任務(wù) |
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??工具使用模式 (Tool Use)??
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賦予LLM調(diào)用外部工具、API或知識(shí)庫(kù)的能力,克服其固有知識(shí)的局限性 |
獲取實(shí)時(shí)信息、執(zhí)行專業(yè)領(lǐng)域任務(wù)(如計(jì)算、查詢) |
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??規(guī)劃模式 (Planning)??
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將復(fù)雜任務(wù)分解為系列子任務(wù)并制定計(jì)劃,按計(jì)劃執(zhí)行并根據(jù)反饋動(dòng)態(tài)調(diào)整 |
復(fù)雜項(xiàng)目開(kāi)發(fā)、長(zhǎng)周期任務(wù)、需要預(yù)先規(guī)劃的場(chǎng)景 |
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??多智能體協(xié)作 (Multi-Agent)??
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模擬團(tuán)隊(duì)協(xié)作,不同角色Agent各司其職,通過(guò)通信與合作共同解決復(fù)雜問(wèn)題 |
軟件開(kāi)發(fā)、復(fù)雜系統(tǒng)設(shè)計(jì)、需要多角色專業(yè)知識(shí)的任務(wù) |
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??記憶增強(qiáng)模式 (Memory-Augmented)??
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為Agent配備顯式記憶機(jī)制(短期/長(zhǎng)期),存儲(chǔ)和利用歷史信息以提供上下文感知響應(yīng) |
個(gè)性化對(duì)話、長(zhǎng)期交互任務(wù)、克服模型上下文窗口限制 |
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??自我糾錯(cuò) (Self-Correction)??
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Agent內(nèi)部審查、評(píng)估并改進(jìn)自身輸出,基于規(guī)則、質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)或另一個(gè)“批判者”模型 |
事實(shí)核查、邏輯一致性檢查、安全敏感內(nèi)容生成 |
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??REWOO??
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摒棄顯式的“觀察”步驟,將觀察結(jié)果隱式融入下一步執(zhí)行,實(shí)現(xiàn)更流暢的任務(wù)執(zhí)行 |
審批流程、環(huán)環(huán)相扣的鏈?zhǔn)饺蝿?wù) |
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??LLMCompiler??
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通過(guò)并行函數(shù)調(diào)用(Parallel Function Calling)優(yōu)化任務(wù)編排,提高處理效率 |
需要同時(shí)處理多個(gè)獨(dú)立子任務(wù)、對(duì)效率要求高的場(chǎng)景 |
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??Reflexion??
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在反射模式基礎(chǔ)上整合強(qiáng)化學(xué)習(xí)機(jī)制,通過(guò)外部數(shù)據(jù)量化評(píng)估答案質(zhì)量,推動(dòng)有效自我修正 |
需要持續(xù)學(xué)習(xí)和優(yōu)化、且能獲得明確獎(jiǎng)勵(lì)信號(hào)的任務(wù) |
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??LATS??
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融合樹(shù)搜索、ReAct、規(guī)劃及反思機(jī)制,通過(guò)多輪迭代尋找最優(yōu)解 |
復(fù)雜決策、需要對(duì)多種可能路徑進(jìn)行探索和評(píng)估的任務(wù) |
?? ??如何選擇 Agent 范式??
選擇合適的 Agent 范式,通常需要考慮以下幾點(diǎn):
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??資源與成本??:多Agent系統(tǒng)通常比單Agent更復(fù)雜,需要更多計(jì)算資源。
?? ??總結(jié)一下??
這些范式并非互斥,??實(shí)際應(yīng)用中常?;旌鲜褂??。例如,一個(gè)多Agent系統(tǒng)(Multi-Agent)中的每個(gè)Agent內(nèi)部可能采用ReAct模式進(jìn)行推理,并配備記憶模塊(Memory-Augmented),在生成最終答案前還會(huì)進(jìn)行自我批判(Self-Correction)。
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??任務(wù)復(fù)雜度與結(jié)構(gòu)??:任務(wù)是否需要逐步推理(ReAct)、預(yù)先規(guī)劃(Planning)、還是多角色協(xié)作(Multi-Agent)?
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??對(duì)準(zhǔn)確性與可靠性的要求??:任務(wù)是否需要迭代修正(Reflection, Self-Correction)或事實(shí)核查?
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??信息需求??:是否需要訪問(wèn)外部工具或?qū)崟r(shí)信息(Tool Use)?是否需要記憶先前交互(Memory-Augmented)?
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??效率考量??:任務(wù)是否需要并行處理(LLMCompiler)或流暢的鏈?zhǔn)綀?zhí)行(REWOO)?

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