[JavaScript] 變量與數據類型:從基礎到進階


在學習JavaScript的過程中,變量和數據類型是最基本且最重要的概念之一。理解它們能幫助我們高效地編寫代碼,并避免常見的錯誤。本文將深入講解JavaScript中如何聲明變量,介紹不同的數據類型,以及如何進行類型轉換,幫助你打下堅實的編程基礎。
JavaScript中的變量聲明
JavaScript提供了三種方式來聲明變量:var、let 和 const。理解這三者的差異對于編寫健壯的代碼至關重要。
(1) var 聲明
var是JavaScript中最早用來聲明變量的關鍵字,早期代碼中普遍使用它。var有兩個重要特性:
- 函數作用域:
var聲明的變量是基于函數作用域的,而不是塊級作用域。這意味著即使變量是在塊級代碼(如if語句、for循環等)中聲明的,它仍然會影響到整個函數范圍內的代碼。 - 變量提升:使用
var聲明的變量會被提升到函數或全局作用域的頂部,但賦值操作仍會保持原來的順序。這就導致了“變量提升”問題,常常使得開發者在意外的地方遇到undefined。
var x = 10;
console.log(x); // 輸出:10
if (true) {
var x = 20; // 變量提升
}
console.log(x); // 輸出:20,影響了外部作用域
(2) let 聲明
let是在ES6(ECMAScript 2015)中引入的,它提供了塊級作用域,解決了var的許多問題。let聲明的變量只能在當前的代碼塊內有效,不會影響外部作用域,避免了變量提升的問題。
let y = 30;
console.log(y); // 輸出:30
if (true) {
let y = 40; // 僅在if語句塊內有效
console.log(y); // 輸出:40
}
console.log(y); // 輸出:30,不受if語句影響
(3) const 聲明
const用于聲明常量,常量一旦賦值就不能再修改。const也具有塊級作用域,因此可以像let一樣避免變量提升。需要注意的是,對于對象和數組,const只是限制了引用的不可修改性,但對象和數組的內容是可以改變的。
const z = 50;
console.log(z); // 輸出:50
// z = 60; // 會拋出錯誤:Assignment to constant variable。
const arr = [1, 2, 3];
arr.push(4); // 可以修改數組內容
console.log(arr); // 輸出:[1, 2, 3, 4]
JavaScript中的數據類型
JavaScript的數據類型可以分為兩大類:原始類型(Primitive Types)和引用類型(Reference Types)。理解這兩者的區別,有助于我們在編程時更好地操作數據。
(1) 原始類型(Primitive Types)
原始類型的值是不可變的,即一旦創建就不能修改。它們是按值傳遞的,每次賦值都會生成一個新的值。JavaScript有七種原始類型:
- String(字符串)
用于表示文本數據,可以用單引號、雙引號或者反引號(模板字符串)表示字符串。
let str1 = 'Hello, world!';
let str2 = "JavaScript";
let str3 = `The value of x is ${5 + 10}`; // 使用模板字符串
console.log(str3); // 輸出:The value of x is 15
- Number(數字)
JavaScript中的數字沒有整數和浮點數之分,所有的數字類型都是Number類型,包括整數和小數。
let a = 100; // 整數
let b = 10.5; // 浮點數
- Boolean(布爾值)
布爾值只有兩個可能的值:true或false,通常用于控制流和條件判斷。
let isActive = true;
let isCompleted = false;
- Undefined(未定義)
當聲明一個變量但沒有賦值時,它的值會默認為undefined。
let x;
console.log(x); // 輸出:undefined
- Null(空值)
null是一個表示“無”或“空”的特殊值,通常用于表示空對象的引用。
let y = null;
console.log(y); // 輸出:null
- Symbol(符號)
Symbol是ES6新增的數據類型,通常用于創建唯一的標識符。每個Symbol值都是獨一無二的。
let sym1 = Symbol('description');
let sym2 = Symbol('description');
console.log(sym1 === sym2); // 輸出:false
- BigInt(大整數)
BigInt是ES11新增的類型,用于表示超出Number類型最大值的整數,適合處理大整數計算。
const bigNumber = 1234567890123456789012345678901234567890n;
console.log(bigNumber); // 輸出:1234567890123456789012345678901234567890n
(2) 引用類型(Reference Types)
引用類型的值是可變的,并且是按引用傳遞的。這意味著當你將一個引用類型的值賦給另一個變量時,它們指向的是同一個內存位置。
- Object(對象)
對象是無序的鍵值對集合,可以存儲不同類型的值。創建對象時通常使用大括號{}。
let person = {
name: 'John',
age: 30,
greet: function() {
console.log('Hello!');
}
};
person.greet(); // 輸出:Hello!
- Array(數組)
數組是特殊的對象,用于存儲多個值。數組的元素按索引順序排列,可以使用[]來創建。
let fruits = ['apple', 'banana', 'cherry'];
console.log(fruits[0]); // 輸出:apple
- Function(函數)
函數在JavaScript中也是對象,可以賦值給變量,作為參數傳遞,或作為返回值返回。函數是可執行的代碼塊,通常用于邏輯處理。
function greet(name) {
console.log('Hello, ' + name);
}
greet('Alice'); // 輸出:Hello, Alice
類型轉換
在JavaScript中,類型轉換是一個常見的操作,尤其是隱式類型轉換。你可以使用內建的轉換函數,如Number()、String()等,進行顯式轉換,確保代碼邏輯的正確性。
let num = 10;
let str = "20";
let result = num + Number(str); // 將str轉換為數字后相加
console.log(result); // 輸出:30
總結
JavaScript中的變量和數據類型是編程的基礎,掌握它們可以幫助你避免常見錯誤并寫出更清晰的代碼。隨著你對這些概念的理解不斷深入,你會更加得心應手地編寫功能豐富的應用程序。
- 變量聲明:
var、let、const三者之間的差異決定了它們在不同場景下的使用。現代開發中建議使用let和const,尤其是const用于聲明常量。 - 數據類型:JavaScript的原始類型包括字符串、數字、布爾值、未定義、空值、符號和大整數,而引用類型則包括對象、數組和函數。理解這兩類類型的區別,可以幫助你更好地管理數據。
- 類型轉換:理解隱式和顯式的類型轉換可以幫助你避免因類型不一致而引發的錯誤。
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