摘要:
在這一篇文章中,介紹了如何通過 3D 變換來實現(xiàn)平移,旋轉(zhuǎn)和縮放,以更好地理解前文中介紹的理論知識;同時也實現(xiàn)了如何通過 UIControl 來控制 OpenGL View 中的物體;此外還詳細(xì)介紹了描繪圖元的模式以及頂點索引模式。在文章的最后,介紹了如何使用 CADisplayLink 來實現(xiàn)動畫效果。 閱讀全文
posted @ 2012-12-07 22:10
飄飄白云
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