摘要:
最近先后在Windows和Linux設置成功stable-diffusion-webui的環境,現記錄一下過程,希望對其他人有用 顯卡:Nvidia Geforce RTX 3090 Windows 11 時間:2023/04/30 1. 主流程基本按照這篇知乎文章來的:喂飯級stable_diff
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posted @ 2023-04-30 14:44
Kai.Zhang
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摘要:
Sketchup提供了兩套API: (1) C API,主要用于讀寫SU文件。我們的SU文件導入功能就是用這套API做的 (2)Ruby API,用于開發SU插件
這次我們主要關注Ruby API,因為它是實現更豐富的SU擴展功能的主要方式
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posted @ 2020-03-08 14:05
Kai.Zhang
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利用P4.net API 修改已提交changelist的描述
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posted @ 2017-04-25 09:41
Kai.Zhang
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摘要:
本文一共介紹了五種方法來求解數獨:回溯法,排列組合法,精確覆蓋問題法,模擬退火法以及約束編程法。
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posted @ 2016-06-25 07:13
Kai.Zhang
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摘要:
最近工作中某個軟件功能出現了退化,追查下來發現是一個類的成員變量沒有被正確的初始化。這個問題與C++存在虛繼承的情況下構造函數的寫法有關。在這里說明一下錯誤發生的原因,希望對更多的人有幫助。
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posted @ 2015-08-26 21:24
Kai.Zhang
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最近寫了一個微信的翻譯機器人。用戶只要關注該微信號,發送英文的消息,就能收到中文翻譯的回復。后臺是用Node.js寫的,托管在OpenShift的Paas平臺上。翻譯過程實際上是調用微軟的Bing translation API做的,代碼中用到了alexu84的bing-translate和JacksonTian的wechat這兩個npm模塊。下面把做的過程詳細說一下。
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posted @ 2015-07-19 22:20
Kai.Zhang
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在某些幾何軟件的開發中,會要求寫出一個向量方程的微分公式。對我而言,手工推導繁瑣而且容易出錯。
早就聽說Mathematica, Maple這樣的軟件可以自動進行符號公式的推導,一直沒有時間研究。最近終于應用了一把,發現還是挺簡單的。現以求一個“點到直線距離”的方程微分為例,展示一下怎么樣用Maple推導向量方程的微分。
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posted @ 2014-12-23 14:59
Kai.Zhang
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最簡單的做法,坐標系的原點可以逐步的平移過去。那坐標系的旋轉如何逐步過渡呢?答案是使用四元數的插值(interpolation)。
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posted @ 2014-07-31 15:57
Kai.Zhang
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Visual Studio 2012 默認提供了3種color theme: blue,light,和dark。其中dark的文本編輯器顏色設定很爽,可是整個菜單項加上一些小的窗口如Find Result也是黑底白字讓人感覺有點刺眼,看不清。Blue theme的菜單和小窗口都很清爽,可是整個文本編輯器不如Dark theme好看。自己一項項調顏色設置顯然是不可能的,我一直想找一種簡便的方法把兩者結合起來,今天終于找到了,整個操作過程不到一分鐘!
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posted @ 2014-07-23 13:39
Kai.Zhang
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Robotics Library是一個開源的做工業機器人仿真的庫。這兩天折騰了一下把它在Windows平臺上編譯出來了,過程和官方文檔稍有不同,主要是描述了如何在VS2008下編譯win32 debug版本的內容。這篇博客就用英文寫了,希望對世界上其它想用這個庫的人有所幫助。
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posted @ 2014-06-25 16:56
Kai.Zhang
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