團隊展示與選題
一、團隊展示:
1.隊名:存在即合理
2.隊員:
201521122113-魏銘杰(隊長)
201521122106-韓霆亮
201521122117-吳子煒
3.團隊項目描述:基于web的針對小學生的四則運算程序。
4.隊員風采:
魏銘杰
風格:做事認真負責,執行能力有點小強。
擅長的技術:C++,Web
編程的興趣: 看到編寫的代碼成功運行起來
希望的軟工角色:軟件開發
宣言:發現問題,解決問題,收獲成功,就很舒服
吳子煒
風格:極致摸魚
擅長的技術:web,java
編程的興趣:web端開發
希望的軟工角色:開發
宣言:生者哭泣、逝者含笑
韓霆亮
風格:做事積極認真,溝通能力強
擅長的技術:C++
編程的興趣:編程
希望的軟工角色:測試,PM
宣言:先上車,后買票
5.首次合照
略
6.團隊的特色描述
我們這個團隊各個成員之間有明確的分工,認真負責自己分配到的任務,但要是誰遇到問題,我們會一起討論,一起解決,團隊之間具有很強的協調性。
二、選題要求:
1.本次的選題為實現一個基于web端的針對小學生的四則運算練習系統,預期的用戶量為100。
2.圍繞選題項目內容的真實、可用、有價值(有情懷作為加分項)目標來分別闡述:
首先,老師平時要上課、要備課、要批改作業,沒有多少時間來出針對性的題目。小學生的話,作業量不是很多,有大部分的空閑時間,很多人都把時間浪費在電子游戲上。家長的話,平時要上班,要應酬,沒有多少時間來管束孩子,讓孩子好好做功課。因此,這個四則運算練習系統由此而生,可以自動替老師出題并且批改,可以讓學生鞏固上課的學習內容,減少花在電子產品上的時間,也可以讓家長放心。
3.建立和初步熟悉團隊git的協作方式。項目后續的代碼、文檔都要通過Coding.net增量式管理。實現文檔的版本化和增量式管理
git倉庫地址:
https://gitee.com/jm-wmj/four_operations
三、團隊計劃:
| 第 10 周 | 1.團隊組隊、團隊博客 |
|---|---|
| 2.團隊介紹、成員展示、角色分配、選題確定 | |
| 3.制定團隊計劃安排,團隊貢獻分的規定 | |
| 第11周 | 1.需求規格說明書,用例圖,用例規約 |
| 2.原型設計,隊員估計任務難度并學習必要的技術 | |
| 3.編碼規范完成、平臺環境搭建完成、初步架構搭建 | |
| 第12周 | 1.原型改進(給目標用戶展現原型,并進一步理解需求) |
| 2.架構設計,類圖設計 | |
| 3.測試計劃 | |
| 第13周 | 1. 團隊項目Alpha任務分配計劃 |
| 2. 連續7天的Alpha敏捷沖刺,7 篇每日Scrum Meeting博客+代碼提交 | |
| 第14周 | 1.用戶反饋+測試計劃改進 |
| 2. 團隊Alpha階段個人總結 | |
| 3. 團隊項目Alpha博客:發布說明、測試報告、展示博客、項目管理 | |
| 第15周 | 1.團隊項目Alpha博客:事后分析 |
四、團隊成員績效評估方法
成員的績效 = 團隊獲得的分數 + 個人的團隊貢獻分
在項目alpha階段評審后, 團隊會得到一個項目分數(每個成員都會得到同樣的分數,做為自己的原始分數的一部分)。團隊成員的努力程度不同,達成目標的程度不同,幫助同伴的付出不同,那就要在“團隊貢獻分” 上有所區分。 所有人貢獻分的總和為 20N,其中N為團隊的人數。 在alpha 之后,團隊按照自己制定的規則,把 (20N)瓜分給每人,這就是 “團隊貢獻分”。
要注意,有很多原因導致一個人的團隊貢獻分不高,alpha 階段之后,每個團隊會有一名成員離開,導致離開的原因也很多,未必和貢獻分的高低相關。
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